review yo kai watch 3
Barbacoa EUA
Rellotge Yo-Kai No és tan freqüent com ho era abans. Vull dir que aquesta setmana la botiga insígnia de la sèrie va anunciar el seu tancament al Japó.
Tot i la seva lenta caiguda en l'interès públic, la sèrie està igual de vivaç de sis anys. Comprovaré el que puc aconseguir.
Yo-Kai Watch 3 (3DS)
Desenvolupador: Nivell 5
Publisher: Nintendo
MSRP: 39,99 dòlars
Llançat: 16 de juliol de 2016 (JP) / 7 de desembre de 2018 (UE) / 8 de febrer de 2019 (EUA)
Yo-Kai Watch 3 és un altre JRPG de la criatura que continua els antics jocs anteriors, tot i que, per a mal o per a mal, no necessàriament se suma a una història en marxa fora de la construcció mundial. Tot i el '3' moniker, com Pokémon , podeu saltar en qualsevol moment. Segur que hi ha algunes bromes i referències de l'anime que potser perdreu, però són innòcues, ja que el protagonista secundari (Hailey) és nou i la configuració de la història de Nate és que és un noi que es trasllada als EUA (anomenat 'BBQ' a -universe) i començar una nova vida amb nous amics. Aquesta vegada, no hi ha cap problema de 'versió separada SKU', almenys a l'oest: és una versió definitiva del joc.
Si bé el 'swap en qualsevol moment' de la configuració de dos protagonistes està fent malbé, en molts casos, funciona aquí, sobretot gràcies a una bona construcció mundial basada en Internet. En aquest univers, fins i tot els Yokai utilitzen telèfons intel·ligents i es connecten entre si mitjançant la seva pròpia infraestructura centrada en l’esperit. Com a resultat, tot i que Hailey i Nate es troben en països completament diferents, les seves històries es poden complimentar naturalment les unes abans de les altres fins que arribin a la conclusió. Al jugar una determinada missió amb Nate, un company pot treure a la llum l’existència d’una determinada aplicació per a la tripulació de Hailey i viceversa. És interessant veure-ho tot.
Yo-Kai Watch 3 també fa un nou mecànic de combat centrat en el posicionament de l'equip. La batallada continua essent majoritàriament automàtica fora dels elements suppers activats per jugadors (Soultimates) i escollint en quina és la criatura en què cal centrar-se, però ara teniu el poder d’intercanviar els membres del partit al voltant d’un camp de batalla basat en una graella 3x3. Quan el vostre equip finalitzi importa quan es tracta de Soultimate es mou als dos extrems de la batalla, a la part superior de dues formacions centrals (alineant-se per obtenir més poder o endarrere les criatures per protegir els danys). Si no podíeu resistir el passiu de la sèrie en el passat, és una mica més atractiu ara, encara que moltes de les baralles estàndard són encara rudimentàries, ja que no requereixen vigilància.
Les baralles dels caps són una història diferent, especialment algunes de les trobades superiors del final. En realitat, haureu d’afanyar-vos quan purifiqueu el vostre equip, administreu el vostre posicionament constantment i, en alguns casos, fins i tot cancel·leu súper atacs per preparar el vostre equip per a un atac imminent. Però, per a la gran majoria de l'experiència, molta gent no la trobarà gaire profunda i està bé. Si voleu una experiència RPG constantment hardcore potser Rellotge Yo-Kai la sèrie no és per a tu.
No, estic en el gran ridícul de tot això, la riquesa del món i per completament inesperat. El duet de 'Blunder and Folly', un equip de tipus FBI que investiga els 'fitxers Y', és d'or sòlid. Rellotge Yo-Kai no és més que un món divertit que hi ha, ple d’autoconeixement i d’humor més aviat adult per sota de la pell aparentment sacarina. Quan Hailey es va enfonsar completament al seu company Usapyon just després que ell li aboqui el cor davant seu, el vaig perdre. Si bé la fórmula de cerca i combat de JRPG és tradicional, la resta se sent autèntic.
Molt pocs jocs claren la sensació de viatjar pels paisatges urbans i les zones rurals del Japó persona la sèrie em ve al cap) i Rellotge Yo-Kai es troba en aquest exclusiu club. Fins i tot alguna cosa tan exteriorment com ara anar amb un tren té una certa importància Rellotge Yo-Kai tenint en compte la veritat. Per si us pregunteu, alguns de l’humor de la barbacoa (EUA) consisteixen en fruites amb poca producció que es feien dècades abans en dibuixos animats de Tex Avery, però rarament arriben a un estat de gema. Observar la dicotomia que es desenvolupa entre les dues cultures a través dels ulls de Nate i Hailey reforça el concepte.
Hi ha una massa massiva Twin Peaks la referència que es fa al forn Busters missions laterals (que són molt més divertides com una cosa tipus gaiden i no un joc complet), una porció de converses de vida sobre noies màgiques en trànsit japonès i criatures com Treeter: una planta que passa tot el temps tuitant i té els cansats ulls vermells per Demostrar-ho. El món de Rellotge Yo-Kai és tan sana com estrany i inquietant. No hi ha res semblant i es tracta d'indrets amb els quals Nintendo no s'atreviria Pokémon .
He classificat els tres principals Rellotge Yo-Kai els jocs són iguals perquè estan a nivell. Els tres (alliberats a l'oest fins ara) estan en certa manera retinguts per un sistema de combat simplista, però tenen una infinita quantitat d'encant. Hi ha molt pocs jocs que poden fer-me somriure durant tot el recorregut i això compta molt.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
programa per descarregar vídeos de llocs web