review dariusburst chronicle saviours
Peix ofegant-se en el farcit
El Darius Les sèries poden no ser tan reconegudes com a tiradors espacials competidors com ara Tipus R i Gradius , però mereix el seu lloc al costat d'aquestes sèries com a millors tiradors de tots els temps. Aquesta última iteració es troba en un port arcade millorat que es pot reproduir amb fins a quatre jugadors i una nova campanya d’un sol jugador, però per un preu fort.
Malauradament, en lloc de proporcionar contingut de qualitat, Dariusburst Crònica estalviadors s'omple fins a la vora amb un farciment repetitiu per justificar el seu punt de preu.
Dariusburst Crònica estalviadors (PC (revisat), PS4, PS Vita)
Desenvolupador: Taito
Editor: Degica
MSRP: 59,99 dòlars (PS4) / 49,99 dòlars (PC) / 39,99 dòlars (Vita)
Llançat: 30 de novembre de 2015 (PS4, Vita), 3 de desembre de 2015 (PC)
proves de rendiment dels serveis web mitjançant loadrunner
Darius Burst Es va publicar originalment com un joc PSP exclusiu del Japó abans de ser renovat per a arcades en format Dariusburst: una altra crònica . Una versió ampliada va ser llançada després en arcades anomenades Dariusburst: Another Chronicle EX , que s’inclou a Dariusburst Crònica estalviadors com a mode AC.
El mode AC ofereix uns quants sabors diferents: Original, que emula de prop el joc arcade original; EX, que dificulta la dificultat; i Crònica, que ofereix al voltant de 3.000 àrees. Tot en mode AC es mostra en una relació d'aspecte de pantalla ultra ampla fidel al joc d'arcades; això vol dir que la part superior i inferior de la pantalla són negres mentre que el centre és un camp de joc llarg i estret, tret que teniu un monitor ultrawide. Al paper, això sembla una tonteria, però d’alguna manera fa que el joc se senti molt més arcade, sobretot si es juga a PC on es pot jugar a diversos monitors.
Les modes originals i EX són força estàndard Darius assumptes: seleccioneu una de les tres etapes inicials, passeu d’esquerra a dreta disparant enemics amb la vostra arma estàndard i ataqueu explosió, obteniu millores matant enemics de colors, lluiteu contra un vaixell gegant, decidiu cap a on aneu, completeu tres etapes i això és . Esbandir, repetir. Cada camí es correlaciona amb la dificultat i té les seves pròpies etapes i caps. Les úniques característiques destacades són poder seleccionar entre diversos bucs que cadascun juga una mica diferent, i la possibilitat de jugar amb fins a quatre jugadors locals.
El mode de crònica es presenta a través de planetes, amb cadascun dels quals conté nombroses zones per alliberar. Cada àrea ofereix diferents reptes com utilitzar només vaixells específics amb armes diferents o jugar amb diversos jugadors. Com que no hi ha cap joc en línia, haureu de reunir altres aficionats als tiradors espacials o espereu fins que algú que jugui al mateix gabinet finalitzi aquest repte.
espera implícita i explícita al seleni
El mode CA funciona com si jugueu a un dels 64 armaris d’arcades físics, als quals se’ls assigna aleatòriament al primer llançament del joc. Com que el joc no explica això (ni res realment), vaig passar al gabinet un del menú, ja que pensava que 13 seria un lloc estrany per començar. Els jugadors de cada gabinet treballen junts en el mode Crònica per alliberar les diverses zones dels planetes, és a dir, si no teniu altres tres amics, algú alliberarà finalment aquesta zona i us permetrà seleccionar-ne d'altres. Dit això, no cal completar àrees en cap ordre i es pot saltar entre els planetes a voluntat.
El mode de crònica que té al voltant de 3.000 àrees sona com un valor fantàstic, fins que us adoneu que la majoria de les àrees són els mateixos nivells només amb reptes, comandes i naus ajustades. Si vosaltres i tres amics locals no us oposeu a la picada i a la repetició, podríeu excavar el mode Crònica, però a mi em sembla fluix.
Es poden dir les mateixes crítiques Estalvi de cròniques 'Mode CS, ja que és superior a 200 àrees de nivells i patrons repetits. El mode CS ofereix almenys una relació d'aspecte diferent que omple més de la pantalla i se sent més com una experiència domèstica i una web de selecció de nivell amb suggeriments datats que s'assemblen a una història poc profunda. També hi ha alguna cosa a treballar en el mode CS, ja que es desbloquejaran les naus que s’utilitzaran com es desitgi a través dels punts obtinguts en funció de la puntuació, tot i que em vaig trobar principalment amb la nau predeterminada de cada zona.
A part del contingut del farcit, Dariusburst Crònica estalviadors té un combat satisfactori arreu. Tones d’enemics omplen la pantalla, els caps són peixos tridimensionals massius o crustacis i la banda sonora és assassina. Em podia veure aparèixer cada cop per comprovar el progrés del mode Crònica, i potser jugar un nivell o dos, però aquest és, sens dubte, el tipus de joc que voldreu intentar maratonar.
La discrepància entre els preus entre les plataformes no té sentit i és ofensiva. L’ordinador ofereix múltiples suports de suport, mentre que la PS4 i Vita ofereixen trofeus i suport de creuament, però no de compra creuada. La versió Vita no té multijugador. Tot i que no és la primera vegada que veig un joc llançat a les consoles a un preu excel·lent, no deixa de ser una mala pràctica. Pel que fa a un port millorat fantàstic d’un joc de gairebé sis anys d’edat, 39,99 dòlars són molt, ni molt menys, 59,99 dòlars a l’ordinador.
Tret que no sigui un fan de trets espacials que no tingui importància del contingut de farciment repetitiu, és difícil recomanar-lo Dariusburst Crònica estalviadors al punt actual del preu, fins i tot si té una jugabilitat sòlida. Suggereixo esperar fins que surti a la venda d’uns 20 dòlars o menys, ja que és un cost molt més raonable.
hi ha una aplicació per programar publicacions d’Instagram
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
Superbeat: Xonic (Vita, PS TV)Desenvolupador: Nurijoy
Editor: PM Studios, Atlus i Acttil
MSRP: 39,99 dòlars
Estrenada: 10 de novembre de 2015