review creative sound blaster recon3d
Creative és una de les marques més conegudes del món d’equips d’àudio de PC i jocs. No obstant això, 'conegut' no sempre es tradueix per 'bo'. Vaig tenir l’oportunitat de comprovar el seu nou processador d’àudio USB extern de Sound Blaster Recon3D i els seus auriculars Tactic3D Omega.
Aquestes dues peces estan al cor del nom de la creativitat? Continuar llegint per a la revisió completa.
Fa molt de temps que sóc fan dels productes de Creative. A la primera edat, vaig comprar una targeta X-Fi usada a un nen al pati (no era tan dibuixant com sembla). Vaig anar a casa i vaig colpejar aquell ventós a l’única ranura oberta de PCI que tenia. Després de lluitar amb alguns paràmetres, em va impressionar el molt més sorprenent de Linkin Park. L'adolescència no va sonar mai bé.
Llança endavant als meus dies universitaris. Vaig haver de deixar el meu escriptori Full ATX de tornada a casa i em vaig convertir en fan de portàtils. Són portàtils, ideals per a xarxes LAN i utilitzen menys potència. Tot i així, faltava alguna cosa. Sense una targeta de so dedicada, no rebia els mateixos altaveus dels meus altaveus o dels meus auriculars.
Quan vaig rebre els auriculars Omega i la targeta de so externa Recon3D al correu, vaig tenir moltes ganes de posar-los a punt. Tenir una configuració d’àudio relativament portàtil ha estat un somni meu durant els últims quatre anys. Treballar contra ambdues peces valia aproximadament cinc anys de nostàlgia. Tenint això en compte, comencem.
Recon3D
Vaig provar l'estació amb Tactic3D Omegas, un conjunt de Technics DH-1200 i Sennheiser HD-280 Pros. Tots són aproximadament de la mateixa classe i són bons per a la seva comparació directa en termes de confort, so i qualitat de construcció. Vaig utilitzar diversos ordinadors portàtils que operen al supòsit que el Recon3D tenia per objecte substituir l’àudio integrat als ordinadors portàtils.
com obrir el fitxer bin al Windows 7
Quan utilitzeu la base per primera vegada, haureu d’instal·lar algun programari creatiu propietari. Per sort, el malestar no està massa malament; en qualsevol sistema modern, l'usuari mitjà no hauria de tenir cap problema. Dit això, em va costar força temps esbrinar quant afectava el programari a la qualitat de sortida respecte al dispositiu en si. Sens dubte, hi ha un augment significatiu de la qualitat. Sense això, la música funciona a través de les targetes integrades dels meus ordinadors portàtils, sense definició ni volum. Simplement no se senten tan grans ni càlids com ho fan amb Recon3D.
El programari inclòs té unes quantes funcions. A la part superior de l'equiparació estàndard, de la intensitat de baix, del mesclador i de la configuració de l'entorn, hi ha uns quants bits per augmentar la claredat del diàleg en pel·lícules i jocs i un emulador de so surround. En general, vaig quedar molt impressionat amb tot el paquet. Mai vaig escoltar cap distorsió ni esquinç d’àudio que ja no estava present a l’origen, i Recon3D ve amb un botó que permet canviar ràpidament d’entrada i d’abans entre la matriu de configuració ajustada i la predeterminada.
El principal punt de venda de Recon3D és, per descomptat, l’emulació del so surround. Creative afirma que 'supera el 5.1 i fins i tot el 7.1' perquè 'imita centenars de parlants al vostre voltant'. Tot i que no puc dir que avaluo realment aquesta afirmació, diré que si es pren el temps per obtenir la configuració del Recon3D i el joc o el reproductor multimèdia escollit, és una experiència molt gratificant.
Això no vol dir que no hi hagi problemes. El programari és realment elegant i, si el títol que esteu veient / reproduint no admet el so surround, sou SOL. Sempre hi ha una panoràmica notòria entre els altaveus esquerre i dret, però si activeu l’emulador surround, empitjora. La transició és maldestra i ràpidament mata qualsevol immersió que hi hagués.
Una de les altres funcions bàsiques del Recon3D és una cosa que Creative diu com a 'mode scout'. En teoria, el programari analitza el soroll ambiental i posa en evidència passos subtils perquè pugueu sentir apropar-vos als enemics de més lluny. A la pràctica, és un desastre total. Tome The Elder Scrolls V: Skyrim , per exemple: el clic d’insectes, la caiguda de les ones i el vent suau es fan ABSORDAMENT fort. Quan la vaig encendre per primera vegada, vaig pensar sincerament que vaig causar danys auditius importants.
Pensant que aquesta funció podria estar destinada exclusivament a tiradors competitius en primera persona, vaig començar Counter Strike: Font en una festa LAN. Els meus resultats van ser una mica millors (com no vaig patir tinnitus immediatament), però seguia pensant que el programari era excessiu. Recull petits efectes com l’agitació de la roba del teu personatge i / o les petjades de tu mateix i d’altres persones i fa que siguin tan forts que sigui impossible concentrar-se. És paperera.
Realment crec que la unitat base Recon3D és una alternativa viable a la sortida de l'ordinador portàtil. Això és especialment cert si no és prou lamentable per tenir una que reculli molta interferència electromagnètica. Com que funciona amb USB, la sortida és agradable i neta tret que la font en si sigui una merda. Si teniu un escriptori, us recomanaria encarregat l’obtenció d’una targeta PCI o PCI-E dedicada.
Tactic3D Omega
M'encanta & lsquo; em. Són realment sòlids a tot arreu, i no podia per la meva vida treure el baix. El poder pur que tenen aquests auriculars és absolutament absurd per a un conjunt sense fils, i el fet que duren més de cinc minuts al màxim volum és realment impressionant. Són còmodes, mai se senten massa càlids, se senten prou robustos i són semi-plegables per a un transport semi fàcil. Tot i així, els Omegas no estan sense problemes. Per ser justos, gairebé totes les meves queixes es deriven del fet que són sense fils i us generaran al voltant de 200 dòlars.
Per fer una còpia de seguretat d'una mica, l'auricular Omega té tres entrades, totes a l'esquerra. Un d’alimentació mitjançant micro-USB, un altre per a micròfon desmuntable i l’últim permet connectar els auriculars a un controlador Xbox 360. La manca de 3,5 mm de, o fins i tot, la capacitat d’acceptar l’entrada de senyal mitjançant USB és probablement la frustració més gran. De la mateixa manera que és inacceptable un cordó no substituïble per l'usuari per a un conjunt alt de llaunes de fil, la manca de redundància és més que una mica molesta. Si passa alguna cosa a l'estació base Recon3D, al transmissor sense fils, etc. haurà de tornar-lo a enviar. Només és un inconvenient potencial per a vosaltres.
La manca d'entrades alternatives també significa que no podeu executar l'Omegas mitjançant un ampli de auriculars. Per a aquells que acostumen a entusiasmar-se amb el dial de volum, probablement sigui una bona cosa, però tot i així és agradable saber que tens l'opció. Per a un usuari mitjà, aquests auriculars segueixen sent molt forts, tot i que als volums més elevats poden sagnar una mica massa. A menys que ja hagi causat danys importants a la vostra audició, no necessitareu res més extrem del que els Omegas poden oferir.
Probablement la queixa més divertida que tinc està relacionada amb la qualitat de creació. En comparació amb els DH-1200 i HD 280, són bastant més resistents, atès el seu nucli d’acer; tanmateix, la part exterior de les tasses s'enreda amb una lleugera pressió i el marc té una mica més de la que es pot desitjar. El plàstic de la resta del conjunt és força sòlid. (I les llums blaves de badass que hi ha a la part exterior de les tasses gairebé compensen la seva sensació de rostre.) Tot i així, per a dos benjamins, preferiria una cosa que sembli que perduri una bona estona.
Sé que a molta gent realment no li importarà aquesta cosa addicional, així que anem a aprofundir en la part realment important: com sona el Tactic3D Omega.
Per obtenir una bona línia de base, he intentat veure diversos episodis de Com vaig conèixer a la teva mare , El cavaller fosc , va escoltar els criptons de la música mètrica i va jugar a diversos jocs entre ells Pecats d’un Imperi Solar , Skyrim , BioShock , Guerres de Geometria 2 , Força 4 , Efecte massiu 2 , i Half-Life 2 .
Com es pot deduir sobre qualsevol conjunt d'auriculars dissenyats aparentment per a jocs i tiradors, els Omeges són força pesats. Les pistoles, les explosions i les línies de baixos profunds de conducció es reprodueixen en detalls brillants amb una vibració que no tinc l'oportunitat d'experimentar sovint. Mai he tingut un conjunt d’auriculars que m’hagin enganyat a pensar que hi ha un subwoofer al crani. Molts conjunts perden alguna cosa només perquè són auriculars; probablement aquests tinguin la resposta més precisa de gamma baixa, inferior a 400 dòlars.
Malauradament, la resta de la gamma no és tan estel·lar. Tot i que certament no podria dir que hi hagi una gamma que no sigui bona, els tons mitjans són definitivament l’enllaç feble. Una part del rock més suau i els efectes sonors quotidians dels jocs i les pel·lícules es desprenen. Mai vaig aconseguir L’HIMIM que soni natural, independentment dels retocs. Cada vegada que netejava una gamma de freqüències, una altra semblava tan desconnectada com sempre. Creative va incloure un paràmetre de diàleg que se suposa que pot ajudar amb aquest problema, però és més eficaç quan esteu jugant o veient alguna cosa que no és un diàleg sòlid i pistes de riure.
Per als auriculars sense fils, no són tan portàtils com m’agradaria (requereixen que es configuri l’estació base per utilitzar-los) i crec que sens dubte té un impacte enorme en la usabilitat. No es poden utilitzar amb cap reproductor de música portàtil, no es poden utilitzar fàcilment en un tren, un autobús o un avió sense cap dificultat. Com que alguna cosa està dissenyat per a la versatilitat, això és un problema molt real.
Una cosa que esperava ser un problema va ser l'ús de la banda concorreguda de 2,4 GHz. Tants dispositius sense fil ja utilitzen aquelles freqüències que es podria esperar alguna interferència. Però, en la seva majoria, no vaig tenir cap problema. A menys que estigui literalment al costat d’un microones en funcionament, no hauria de tenir gaires problemes.
com afegir matrius a Java
Els auriculars i el cotxe de so extern fan exactament el que volia. Són un digne substitut i complement dels meus equips existents. Són perfectes per a un àudio excel·lent i portàtil en un entorn de festa LAN i, sens dubte, afegeixen una cosa que no podeu obtenir només amb el programari.
Tot i així, puc veure que algunes persones s’endinsen en aquesta compra esperant una cosa i aconseguir-ne una altra. Definitivament no puc recomanar cap producte per a tothom, però si no necessiteu una configuració super-portàtil i disposeu d’àudio portàtil poc deficient, es tracta d’una opció molt bona.