review catherine full body
Un bon port (aconseguir-ho?)
Atlus és un infern d'una empresa. Després del seu èxit amb el programa Persona, Shin Megami Tensei , i Odissea etriana en sèrie, l’editorial va decidir publicar un petit joc antic sobre escalar blocs en un paisatge pesat nocturn i relacionar (de vegades infernals) relacions.
Catherine ara és tan bo com ho va ser el 2011. La pregunta és si valen o no les noves addicions de 'cos complet'.
Catherine: Cos complet (PS4 (revisat), Vita (només al Japó)
Desenvolupador: Atlus (Studio Zero)
Editor: Atlus
Llançat: 14 de febrer de 2019 (Japó), 3 de setembre de 2019 (WW)
MSRP: 59,99 dòlars
Catherine: Cos complet És bàsicament una versió personalitzada de l'original. Abans de començar, és important tenir en compte que aquest llançament és de 60 dòlars i que la versió PS3 es pot comprar per uns 15 dòlars nous, fins i tot menys usats. Catherine Classic està a Steam per 20 dòlars. Ara sé que molts no teniu ni un PS3 ni un joc a PC, però he pensat que ho voldria dir: podeu decidir si val la pena la diferència abans que s’acabi aquesta revisió.
Més recanvis, més personatges, més música, més nivells, més multijugador descriuen prou Cos sencer a un tee. Hi ha més concessions per a una barra d’entrada abaixada amb opcions d’accessibilitat, que no fan vergonya al jugador i que ofereixen encara la possibilitat d’experimentar plenament la història (amb commutacions al joc si només necessiteu ajuda en una part més difícil). Espereu, trencaclosques? Sí, aquest simulador de relacions té trencaclosques: molts d’ells!
Entres a les sabates de Vincent: un home de 32 anys en una relació que es desperta al llit amb una altra dona prop del començament de la narració. Durant els darrers set anys, s'ha debatut l'eficàcia de Vincent com a personatge i com a metàfora del compromís; però crec que Catherine L'equip és capaç de colpejar acords reals, commovedors i relacionables al llarg de la història.
Preguntes i respostes de l'entrevista de suport tècnic
Això és en part perquè no hi ha cap carn real Catherine els ossos. La majoria de les narracions tenen lloc en una barra de divulgació, completada amb un botó de beguda dedicat, la possibilitat de conversar amb els clients i els amics i respondre missatges de text de les vostres relacions potencials (el recompte augmenta de dos a tres en). Cos sencer amb Rin). De tant en tant tindreu l’oportunitat de fer opcions principals que afectin la història i que convergeixin en un dels (ara) 13 finals. És un joc únic, com amb un simbolisme subtil i evident de responsabilitat i adhesió al passat.
el millor netejador de PC gratuït per a Windows 10
Per ajudar a facilitar la nova història, s'han afegit més escenes d'anime i l'estil visual tocat té un aspecte al voltant del barri d'un remaster. No és com que els gràfics d’avantguarda serveixin realment per millorar un joc com aquest que es gasta principalment en menús o mirant les caixes de diàleg, però alguns dels fons més sagnats de l’arena de trencaclosques semblen millorats.
Com sempre va passar, la narració es pot colpejar o perdre. Rin és un personatge interessant al principi, però algunes de les opcions per a la seva història acaben sense ser realment recorregudes. Dit això, no se sent del tot atrevida: com sempre va voler estar-hi, i fins i tot influeix lleugerament en el joc amb les seves habilitats de piano. Sincerament, hi estic més per l’aspecte del trencaclosques, i aquesta fórmula atemporal encara ofereix.
Ah, doncs, en aquells racons de trencaclosos evasius! Imagineu-vos Q * bert en crack i tindreu el toc bàsic a baix. Cada vespre, Vincent s'encarrega d'un 'malson', una sèrie de laberints verticals apilats sobre els cubs. Amb un senzill esquema de control a mà (moviment, un botó per tirar / impulsar blocs, i una premsa de màxima potència), haureu d’agafar blocs i pujar el camí cap a la part superior per evitar caure a la vostra condemna o menjar-se. una monstruositat (que serveixen com a lluites de caps de llibre en sèrie). Quan arribeu a la part superior, Vincent es despertarà, tingueu un altre malson durant un dia i després torneu-lo fins que descobreixi per què passa això.
Tenint en compte els regles únics de la física de blocs i el gran nombre de diferents tipus difosos sobre el joc, hi ha sovint múltiples maneres de resoldre cada torre. L’acció també té un bon ritme, ja que hi ha una sensació d’urgència per a tot, però d’una forma continguda que no gira Catherine a màquina de botons. És increïble el bé que es manté aquesta idea vuit anys després, i la quantitat que t’obliga a pensar fora de la caixa: alguns dels puzles posteriors són més deliciosament diabòlics que Seymour Skinner. El mateix passa amb el joc d’arcades de l’univers de mida picada super Rapunzel , que sembla el concepte principal de cub.
Potser el més durador Cos sencer la funció és multijugador. En cas que no us n’heu adonat, Catherine bàsicament es juga com un joc de lluita en molts esdeveniments d’FGC. Multijugador està habilitat en línia i està disponible immediatament (sense haver de finalitzar la campanya una vegada), amb noves etapes per iniciar. El joc local també té la possibilitat de jugar cooperatiu o versus, el primer dels quals informa amb l’univers general del joc amb més bits. És el tipus de gust de la vella escola que espereu d'Atlus i, amb més nivells, és tan remanent com en la versió original.
Catherine: Totalment corporal conté moltes de les mancances de l’original, però es redueix la quantitat de puzles, la qual cosa és un benefici net. Si ja teniu el vostre farciment, potser també podeu posar-vos al dia d'alguns dels nous finals i trucar-lo al dia.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)