review blood drive
La de Sidhe Interactive Unitat de sang acull els jugadors a Las Rulettas, un muntatge fictici inspirat a Las Vegas per a un reality show homicidi que comparteix el nom del joc. Bonus: Unitat de sang Les zones de sorra estan plenes de morts de morts, amb les quals els concursants poden llaurar-se, per esquitxar els desplaçaments a tota la pantalla, però també per anotar punts.
L’etiqueta de la caixa diu “Cervells, Stains i Automòbils” i, aparentment, és la configuració perfecta per al que podria ser un plaer de joc culpable a la pel·lícula d’estil. Malauradament, se sent com si el desenvolupador hagués sortit del seu camí per sabotejar el seu propi títol Unitat de sang tan deliciós com quedar encallat en un embús de trànsit.
Unitat de sang (Xbox 360, PlayStation 3)
Desenvolupador: Sidhe
Editor: Activision
Data de llançament: 2 de novembre de 2010
Preu: 49,99 dòlars
Unitat de sang és un joc basat en un terreny, desglossat en diversos tipus d'esdeveniments, la majoria dels quals es poden reduir a una de les dues coses: matar el màxim nombre de zombis o destruir vehicles dels oponents. De vegades és una amalgama d’ambdós, o de vegades és un tema d’eliminació. També hi ha un mode 'Rei del Crani' en el qual se li encarrega agafar i mantenir un crani daurat el màxim temps possible. Finalment, hi ha una modalitat de cursa en un punt de control que resulta ser un atac horrible i frustrant a les petites zones de batalla del joc. Al final del dia, es tracta principalment de destruir el màxim de coses possibles en una quantitat de temps assignada, que en un món d’idees hauria de ser força entretingut.
el millor programari de veu a text
Els esdeveniments d’assassinat de zombis són senzills, sent el guanyador el que pugui massacrar els més no morts, ja sigui mitjançant l’ús d’armes o simplement atropellant-los amb un vehicle a la màxima velocitat. És estranyament catàrtic i tan sense cervells que és prou divertit amb el que és. L’única veritable estratègia aquí és conduir cap a zones on trobareu una gran quantitat de zombies i hi feu foc sense voler mentre barreu el vehicle en direcció. Si hi ha cap queixa real (fora del fet que molts ho tindran sense sentit fins al tedium), és que simplement no hi ha prou zombis a la pantalla. El joc sembla que emplaça aleatòriament multituds de fantasmes, de manera que, fins i tot si esborreu una zona, sempre podeu cercar més endavant i trobar-ne més. Tot i així, vaig passar massa temps conduint per zones desertes del que m’hauria agradat, sobretot una vegada que l’error triturat amb zombies m’havia mossegat.
El 'Derby de la Demolició' és l'esdeveniment centrat en el combat automobilístic del joc, on els jugadors fan pipí a altres conductors amb diverses armes (fulles de serra, metralladores, coets i molt més) i fins i tot s'introdueixen directament cap a casa per conduir el punt de casa. El major problema aquí és que si bé la majoria dels danys es fan amb les armes, semblen tenir un subministrament reduït a totes les zones. Mentre que els motors com els kits de reparació i els impulsos de velocitat són abundants (de debò, estan a tot el lloc maleït), hi ha molt menys recollides d'armes.
Com us podeu imaginar, això es converteix en un tema en un joc on el focus es centra en el combat de cotxes; la paraula clau aquí és 'combat'. Sentir el so del clic, el canó buit d'una arma mentre es desplaça a la recerca de reposició (principalment es troba amb els reforços de velocitat i kits de reparació esmentats anteriorment) és més que irritant. Sens dubte ajuda una vegada que s’ha après la terra, però la falta d’accés constant a les armes en un joc d’autocombatiments és desconcertant com a mínim.
1nf 2nf 3nf bcnf amb exemple
Una altra de les maneres del joc, 'Checkpoint', només serveix per posar en relleu els altres problemes del joc: confusions, arenes desordenades i física de cotxes de poca gravetat. En aquest mode, els jugadors reben una quantitat finita de temps i se’ls demana que arribin a punts de control, indicats per fletxes i cercles d’un mini-mapa. El problema és que els mapes són tan poc còmodes i a vegades tan confusos que és massa fàcil perdre els punts de control o, de vegades, conduir cap a un carrer sense sortida en lloc del destí. Aquest problema es veu agreujat pel fet que cada cop que el cotxe pateix un xoc (ja sigui d’un altre conductor o d’una paret), es llença a l’aire i sembla que flueix lentament cap a les seves rodes. Tot i això, l'IA del joc (que sap exactament on va en tot moment, per descomptat) tira per davant, i les possibilitats de posar-se al dia en aquests casos no són minses.
La modalitat principal d'un sol jugador del joc és un torneig que consta de diverses copes, totes que consisteixen en variacions repetitives dels tipus de joc que ja he esmentat. Aquest gran problema, la naturalesa monòtona dels esdeveniments, es veu agreujat pel fet que algunes de les tasses posteriors poden durar prop de tres hores per peça. Tot i que és possible tornar a la mitja copa i tornar a qualsevol esdeveniment que vau deixar, però això no té en compte la possibilitat de no classificar-se a la conclusió de la copa.
Dins Unitat de sang , és el primer lloc o res. El segon o fins i tot el tercer lloc no s’obrirà a la propera zona del joc, de manera que es torna a quadrar un. Això és frustrant fins i tot a la segona copa del joc, que consta de només quatre esdeveniments. Tingueu en compte la importància i la distància que llençareu el vostre controlador quan us adoneu que a l'esdeveniment 32 de 40 no hi ha res possible. En poques paraules, Unitat de sang no fa res prou interessant per justificar el monopolització de tres hores del seu temps, i és gairebé insultant que el desenvolupador demanés al jugador que fins i tot ho consideri.
Ara, per totes aquestes frustracions, Unitat de sang no és sense els seus 'encants'. Sembla intencionadament prou desenfadat que funciona, amb un anunciant que crida coses com ara: 'Puta-ho!' i una tranquil·la guitarra acústica que toca durant el menú de pausa, una hilarant contradicció a la banda sonora de rock i al metall del joc. Blood Drive ' La premissa del combat automobilístic basat en l’arena es troba amb zombies pot semblar passiva, però el joc porta les seves intencions a la màniga, de manera que no hi hauria confusió per part del jugador, ja que saben exactament en què s’introdueixen.
Unitat de sang també inclou un mode bàsic multijugador en línia que és a la vegada que no té cap avantatge. Trieu una arena, escolliu el tipus de joc i tingueu-hi. A més, només és compatible amb quatre jugadors en línia, però no us preocupeu amb aquest número, perquè és possible que no pugueu trobar una altra persona que jugui el joc. Certament no ho era, i per tant no he pogut provar aquest mode per a la revisió. I atès que hi ha menys de 1000 persones classificades a les taules de classificació del joc per al seu mode 'Repte', és probable dir que trobar altres jugadors serà cada vegada més difícil.
Com a lloguer, Unitat de sang pot ser un bon desviament de cap de setmana per a gent amb les orelles que puguin afectar a la menció de 'zombies' i 'combat de cotxes'. Per descomptat, els seus defectes poden ser frustrants i la seva modalitat de torneig pot ser una de les proves de resistència més taxatives en jocs ja que Banda de rock Trofeu 'bufeta de l'acer'.
Tot i això, ara no és el pitjor dels prestatges, però la seva tarifa de preu de 49,99 dòlars tampoc fa cap favor al joc. Potser com un títol de descompte profund o fins i tot una descàrrega digital amb alguns dels modes més frustrants del joc es va eliminar (deixeu-me atropellar zombies per deu dòlars!) Unitat de sang potser hauria estat una proposta més atractiva. Tal com està, recollir còpies de Metal retorçat i Dead Rising 2 és una millor aposta si voleu rascar aquesta picor particular.