elden ring resolutions revealed 118677

A més, el raytracing arriba en un pedaç
El Elden Ring La prova de xarxa tancada és gairebé aquí. vull dir Elden Ring és gairebé aquí però no puc! El retard era completament comprensible, però crec que molts de nosaltres tenim ganes de jugar-lo el més aviat possible. En qualsevol cas, Bandai Namco ha proporcionat un desglossament complet de totes les resolucions i velocitats de fotogrames compatibles per a Elden Ring amb cada consola (així com amb les especificacions de PC): i el traçat de raigs està disponible!
Actualitzat directament a la pàgina d'assistència de Bandai Namco , ara tenim informació clara sobre el que ve. Així que al PC, Elden Ring Admetrà una resolució màxima de 3840 x 2160p, fins a 60 FPS, amb HDR i traçat de raigs mitjançant un pedaç. El traçat de raigs mitjançant un pedaç és una característica que també s'estendrà a les edicions PS5 i Xbox Series X del joc (no altres consoles anteriors).
quins són els fonaments de la programació d’ordinadors
Passant a PlayStation, la PS4 funcionarà Elden Ring a 1920 x 1080p fins a 30 FPS, i la PS4 Pro tindrà la mateixa velocitat de fotogrames a 3200 x 1800p. A PS5, tindrà una resolució de 3840 x 2160p a 60 FPS. Les tres plataformes seran compatibles amb HDR. Xbox és molt similar, però hi ha avaries addicionals per a Xbox One S, Xbox Series S i Xbox Series X. Tant la Sèrie S com la X (les consoles més noves) admetran 60 FPS.
Per si passa alguna cosa a la pàgina des d'ara i febrer , aquí teniu el desglossament complet: