psychonauts 2 update camps it up unreal 4
La FIG també està oberta a inversors no acreditats
La darrera actualització dels patrocinadors de la seqüela de crowdfunded de Psiconautes Va passar en directe fa poc temps i el president de Double Fine, Tim Schafer, es va asseure amb el responsable del projecte, Zak McClendon, per mostrar part del que ha estat treballant el seu equip.
com és un fitxer json
Schafer va començar el vídeo fent que tothom sàpiga que FIG, la plataforma de crowdfunding utilitzada Psiconautes 2 , acaba de ser certificada per la Comissió de Valors i Valors. Com a tal, les persones que es van comprometre a invertir en el joc ara poden fer-ho. Tot i que és massa tard per recolzar el projecte per obtenir recompenses de crowdfunding tradicionals, és possible invertir i ser recompensat econòmicament, depenent del bé que es faci quan es publiqui. La gran novetat és que aquesta certificació significa que els inversors no acreditats ara poden invertir en jocs de FIG que es vagin avançant. Abans de la certificació, els inversors en jocs de FIG havien de ser acreditats, és a dir, molts més tràmits i problemes dels bancs abans que se'ls permetés invertir.
Amb el negoci fora del camí, Schafer i McClendon es van asseure per demostrar en què han estat treballant Psiconautes 2. Van dir que probablement el nivell que es mostren no estarà en el producte acabat i que el van convertir com a prototip, una manera de donar a conèixer el motor Unreal 4 mitjançant una ubicació que ja coneixia. Si bé el disseny art i nivell sembla fantàstic, tots dos homes van estar d'acord Psiconautes 2 no tornarà al Whispering Rock Psychic Summer Camp. 'Ningú no ho veurà mai, excepte aquí mateix', va dir McClendon. Schafer va acordar: 'El vam construir per cremar-lo'.
El vídeo continua demostrant alguns dels moviments del personatge principal de Raz, des de les seves animacions de passeig i salt fins a moviments més complicats que involucren serrallades i barres de trapezi. També van mostrar una nova animació que planeja Raz que pot utilitzar per retardar el seu descens, cosa que desitjo que hagués tingut quan el guiava Psiconautes Circ de carn famós.
Un cop establerts els moviments de Raz, van continuar al combat, demostrant habilitats psíquiques. Aquests inclouen favorits antics com Psyblast i Telekinesis, però també hi va haver algunes noves habilitats a la pantalla. En un moment se li ve fer maletes psíquiques fent malabars a les llargues distàncies, i també guanyarà la possibilitat de projectar còpies d'ell mateix per confondre enemics o, fins i tot, les probabilitats d'un grup.
El vídeo es tanca amb algun combat rudimentari, tot i que McClendon adverteix que encara és molt aviat. Va explicar que han de solidificar el moviment de Raz abans de dissenyar enemics que haurà de fer servir diferents habilitats per superar, cosa que té molt de sentit.
Sembla com Psiconautes 2 s'està preparant molt bé i l'equip encara li queda molt temps abans del llançament previst a la tardor del 2018.
Actualització de suport de Psiconautes 2 (Fig.co)