review bayonetta 2
Tinc febre i l'única cura és que els àngels siguin morts
Fora de Devil May Cry 3 , Bayonetta és un dels millors jocs d’acció de tots els temps. Els sistemes d’acció eren tan nets, tan precisos i tan gratificants que deixa pràcticament tot en aquests dies.
els millors desenvolupadors de jocs per treballar
Bayonetta 2 no canvia gaire, i està bé per a mi.
Bayonetta 2 (Wii U)
Desenvolupador: Platinum Games
Publisher: Nintendo
Estrenada: 24 d’octubre de 2014
PVP: 59,99 dòlars (amb Bayonetta 1 )
Bayonetta El senzill i elegant sistema d’acció tècnica torna a la seqüela. A la superfície, es tracta d'un sistema de dos cops de puny que també permet el canvi d'armes i una opció d'atac a distància. La bellesa del sistema és que és molt fàcil d’aprendre i, en dificultats més baixes, és viable aconseguir-ho (encara que obtenint puntuacions més baixes) només amb agafar uns quants combos.
Però un cop hàgiu aprofitat els reptes més difícils, haureu de dominar un gran nombre de combos del joc per sobreviure. Es mou com el llançador de tres cops, seguit d’un rave aeri, o l’atordiment de quatre cops de puny. Tot i que els dos botons no semblen gaire, l’afegit de retards i moviments de jocs de lluita tradicional amplia el sistema combinat a un nivell totalment nou. Fins i tot hi ha combos d’aire i es mouen espins analògics.
La seqüela torna a utilitzar conceptes pioners a Devil May Cry 3 com els malabars de projectils i l’arma instantània de commutació de mitja combinació per permetre una infinitat d’opcions infinites en la manera de triar l’abordatge de qualsevol situació. Si això us sembla intimidant, no us preocupeu: el joc us ensenya tot bastant bé. Hi ha fins i tot una pantalla de càrrega per practicar-la, amb una llista combinada fàcilment disponible per actualitzar. També us indica quantes vegades heu utilitzat cada moviment, per si necessiteu un indicador de com barrejar les coses.
El esquivatge és tan essencial com sempre, provocant un efecte de desacceleració del temps de la bruixa si es realitza just abans de colpejar-se. Una de les meves coses preferides Bayonetta és que no té aquells fantàstics 'DODGE ARA'! icones per sobre de tot el cap dels enemics que inicia un comptador instantani. Us caldrà que realment haureu de parar atenció a la batalla que hi ha, aprendre els telègrafs (si n’hi ha) i esquivar-vos pel vostre compte.
Tornen els atacs de tortura amb estil (que són atacs en equip de marca amb una parella), de la mateixa manera que els grans finalistes de les bèsties finals i moltes de les habilitats clàssiques que van fer tan gran el primer joc. No hi ha res millor en els jocs ara mateix que iniciar una jugada de rebombori seguida d'un atac de velocitat de la pantera en esprint, i després una combinació de malabars mentre disparava el temps de la bruixa després d'una esquiva ràpida.
No només juga molt bé, sinó que hi ha tant estil implicat en gairebé totes les animacions. Dashing et converteix en una pantera, el salt doble et permet brotar ales de papallona i el pas del volador et converteix en un corb. Tot detallat des de l'efecte 'foto acabat' de la instantània de completar una sala de desafiaments és detalladament minuciós.
Controlat, Bayonetta 2 exemplifica tot el que m'agrada de la Wii U com a opció de maquinari. Hi ha configuracions per al GamePad, els controls tàctils i el Pro Controller. Hi ha quatre configuracions d’entrades en tot, i el joc fora de TV sempre està activat. No pensava que seria capaç de funcionar amb precisió utilitzant el GamePad com a controlador quan es va anunciar el joc, però m’encanta. Dit això, no recomanaria controls tàctils fora de la novetat.
Pel que fa a la història, és tan cursi com sempre, amb personatges com el de Joe Pesci, que sembla Enzo, tornant d’una manera més gran. Per posar-ne un exemple, el penis d’Enzo gairebé es molida amb la moto de Jeanne a uns deu minuts i Rodin, vestit de Pare Noel, condueix un cotxe al costat d’un edifici. Ah, i Bayonneta llança un avió de caça volant a tota velocitat amb un vestit de diumenge encès. La coreografia sembla que es va treure directament d'una pel·lícula d'acció de gran abast i és molt millor.
Bayonetta 2 no perdura cada vegada que s’introdueix un concepte nou, que és una realització bastant gran, ja que funciona en tots els cilindres. Tant si es tracta d'un vol per l'aire en una baralla especial de patrons com si es condueix a la pilota, el joc us manté interessats al llarg dels seus 12 capítols sense tornar a utilitzar la mecànica una i altra vegada. El disseny de nivell encara és una reminiscència el diable pot plorar o Mà de Déu en aquest sentit, és obert i permet una bona exploració i tresors ocults. Aquesta vegada també hi ha més parts submarines, no us preocupeu, són bons.
Està clar veure que la sèrie ha aconseguit una actualització visual al Wii U i que la taxa de fotogrames és molt neta: no tenia problemes amb el meu playthrough. Com he dit detalls anteriors és el nom del joc aquí, ja que molts enemics tenen armadures orgàniques que es poden desprendre a poc a poc a mesura que se us escapa. El nou aspecte de Bayonetta també és perfecte, en el sentit que és familiar, però és prou diferent com per divorciar-se de l'original. Com a bonus addicional, també podeu activar l’àudio japonès si hi sou, i la banda sonora jazzística és fins i tot millor que l’oferta del primer joc ( Bayonetta 2 La presa de Moon River és una de les meves cançons preferides).
L'afegit més gran és probablement el 'Tag Climax', que és un mode de dos jugadors que permet que la gent treballi en tandem alhora que es disputen per obtenir la puntuació més alta. Podeu apostar per 'Halos' (la moneda del joc, que està enllaçada amb el vostre fitxer de campanya) si obteniu o no la quantitat més elevada de punts, la qual cosa també condiciona la dificultat. Bayonneta 2 us permet seleccionar un grup de missions específic (anomenat 'Verse Cards') i un conjunt de diversos personatges i vestits.
La meva part preferida de Tag Climax: té una opció de bot de CPU. Mentre que molts jocs van renunciar completament a aquest mecànic que abans era habitual, Bayonneta 2 et permet gaudir del mode, fins i tot si cap dels teus amics està en línia o no pots trobar ningú al sistema de concordança. Aquesta característica arribarà a uns anys útils quan el mode en línia estigui mort i encara teniu la picor per reproduir-lo.
Com el primer joc, també hi ha tones de contingut addicional disponible al disc sense necessitat de DLC. Hi ha noves dificultats, targetes de versos, personatges, un sistema d’elaboració, la funcionalitat de Miiverse i segells. També hi ha sales de desafiament per a un sol jugador al regne de Muspelheim, que són similars a les Onimusha el regne fosc. Això no és cap broma, amb modificadors com 'només els atacs de temps de bruixa fan mal' o 'completar el repte sense ser afectats'.
Per fer-lo encara més dur, en general no teniu una barra de vida: teniu un 'mesurador de cops' que disminueix a mesura que feu malbé una mica. La bona notícia és que podeu tornar a intentar-les tantes vegades com vulgueu fins que les millor. Oh, i també hi ha curses de contrarellotge per cofres addicionals, fragments d’història per trobar, i la botiga de Rodin està de tornada perquè gastis tot el teu Halos. Esporta articles de consum, accessoris, accessoris, armes i moviments per comprar. Fins i tot podeu provar els moviments prèviament. A diferència del primer joc, també podeu optar pel mode dur directament fora de la porta. El platí bàsicament pensava en tot.
Tot i que aquesta revisió no rep la còpia gratuïta de bonificació Bayonetta 1 en compte, qualsevol persona estaria d’acord que és un incentiu massiu per aprofundir. El primer joc continua mantenint-se fins als nostres dies i, amb un ritme de fotograma consistent i una gran quantitat de vestits addicionals, val la pena jugar si ja ho heu completat o ho heu experimentat per primera vegada.
Quan Bayonetta va sortir el 2010, vaig pensar que era gairebé perfecte. Quatre anys després i Platí no ha perdut la seva avantatge Bayonetta 2 . És tan elegant i divertit com sempre, i és imprescindible comprar per als fanàtics d'acció que posseeixin una Wii U.