review battlezone
Fúria
De tots els jocs de llançament de PlayStation VR, per a mi no era cap signe més important Battlezone .
Potser estic menystenint l’agraïment i la fidelitat per aquesta propietat clàssica d’arcades, però des que vaig saber parlar del reinici del 2016 de Rebellion, no estava segura què en podríem fer. Com més vaig aprendre sobre el joc, més intrigant sonava. Cooperació en línia de quatre jugadors en línia? 'Ordenada'! Un disseny de campanya de moda? 'Oh ... eh' Un preu complet de 60 dòlars? 'Gee, algú confia en els nostres hàbits de despesa'.
Battlezone (PC, PS4 (revisat amb PSVR))
Desenvolupador: Rebellion
Editor: Rebel·lió
Llançat: 13 d'octubre de 2016 (PS4), TBA (PC)
MSRP: 59,99 dòlars
Amb tot això, Battlezone Va superar molt les meves expectatives, com a mínim per començar. La seva primera vista, a la cabina, és innegablement fantàstica per experimentar-la embolicada a la vostra perifèria i té una impressionant impressió primerenca. El vostre dipòsit se sent com aquesta bèstia d’una màquina. Sembla tan enorme! I la senzilla, però eficaç direcció d'art, es presta molt a les limitacions de PlayStation VR, on la qualitat de la imatge té un èxit de cruixent en comparació amb un televisor d'alta definició. T’hi acostumes.
La rebel·lió va suposar una mica de risc en situar el seu joc de combat de tancs d'estil arcade dins d'un obús procedimental. Encara no estic decidit sobre si es tractava d’una decisió correcta, però m’inclino cap a “Sí, probablement”. Després d’escollir el dipòsit preferit (tenen mides variables i càrrega d’arrencada), Battlezone et presenta un tauler de rajoles, amb cadascun dels quals representa un nivell de combat, un esdeveniment de text o una botiga. A mesura que els elimineu en ruta cap a una etapa final i descarada del volcà, les forces enemigues (diversos tipus de tancs, capes de mines, drons aeris i torretes) es faran més forts.
Si suposem que agafes molta moneda dels enemics caiguts i que la bombin en opcions d’actualització intel·ligent (per exemple, recàrregues actives, curació amable i escuts) o armament superior (els coets bloquejats són imprescindibles!), Llavors també creixeràs més fort al seu torn. Però l'equilibri creix fora de la situació. Sobretot quan els tancs de la “Nemesis” del pur-malvat comencen a arrossegar el mapa. En tots els partits que he jugat, ja sigui sol o amb un equip competent, la meva carrera estava destinada a fallar si hi havia alguna cosa que anava a la prova del nivell fins al nivell final. Fins i tot en l’anomenada dificultat fàcil, és tan difícil. Hi ha maneres de tornar a favor, i si teniu vides addicionals a recanviar, un deslliurat no s'encamina.
com utilitzar stringstream a c ++
Però és difícil, si no és impossible, retrobar-ho i en realitat guanyar . De moltes maneres, m’agraden aquestes apostes altes. Agraeixo el repte més alt per a què sigui un joc altrament senzill. Dit això, tota una categoria de missions (defensa de base) se sent injusta fins a l’absurd i no hi ha gaire sentit apuntar-se a un mapa de món d’estil de jocs de taula estratègic si aparentment només hi ha una estratègia a emprar.
Sense aquest dur exterior, Battlezone probablement seria vell, molt ràpid. El seu combat és satisfactori d'aquesta manera complicada que es manté en diverses fases de joc repetides, però les missions en si mateixes no fan molt per canviar el funcionament de les coses. Colpejaràs les torres de lluny. S’incrementarà per esquivar el foc perdut i s’aturarà ràpidament per recarregar els teus escuts quan estiguis a punt d’estar desbordat. Amb companys d'equip - i així que ajuda't déu si no teniu companys d'equip, especialment els que es comuniquen, us ajudareu a guarir i a dur a terme revius segons sigui necessari. Arribareu lluny, però és probable que no sigui res. En els meus innombrables intents, he predominat una vegada. Sentia pura elació. Però els fracassos, tan propers i propers, són ràpids i brutals. No serveix per a res Battlezone Els desbloquejos permanents són les mateixes armes i habilitats, però amb estadístiques millors. Encara heu de comprar-ne cada tirada. No és molt gran un premi de consol.
Si bé jo ho discutiria Plataformes: Lliga de Combat Mecanitzada és de molt el joc multijugador en línia superior per a PlayStation VR, si el seu frenètic moviment en mech és massa capaç de gestionar o si estàs interessat en una experiència cooperativa atractiva, això encaixa molt bé. Hi ha alguns problemes de balanç marcants perquè es resolgui la Rebel·lió i Battlezone és molt menys aconsellable com a joc en solitari, però maleït si no és engrescador quan tot conflueix i el vostre equip persisteix contra totes les probabilitats.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)