review battlefield bad company 2
Per algunes raons, hi ha més gent que aplega cap a EA DICE i Camp de batalla: Bad Company 2 que mai es va mostrar per animar-se a l'original Mala companyia . El gran factor, pel que puc dir, es relaciona directament amb un altre tirador de primera persona en nom principal que va perdre una part del seu seguiment a causa d'algunes decisions poc elaborades.
Més important, Bad Company 2 semblava prometedor des del primer moment en què vam veure la primera visió. Això és realment; oblidar la política, només una vegada. La majoria de nosaltres vam jugar a la demostració o bé a la beta i ens vam adonar, bé, això respon a les nostres expectatives. Imagina't això!
Per descomptat, allà és una raó per la qual no s'ha mencionat gaire el jugador individual. Si coneixereu de què parlo en pocs segons, voleu continuar llegint més tard.
Camp de batalla: Bad Company 2 (Xbox 360 (revisat), PlayStation 3, PC)
Desenvolupador: EA SAYS
Editorial: Electronic Arts
Estrenada: 2 de març del 2010
MSRP: 59,99 dòlars
Per on comences quan parles d'un joc com Camp de batalla: Bad Company 2 ? La seva tradicional campanya de primers jugadors en un sol jugador, o la part del qual tothom sembla que realment la jugui, el component multijugador? Permetin-me reformular això. Què voleu primer: les bones notícies o les dolentes?
Bad Company 2 comença de manera força imprevisible. Una part de mi no vull espatllar-ho, però la meva altra meitat creu que seria injust passar per parlar d'un dels pocs grans moments de la història. Sense aprofitar gaire detalls, diguem-ne només que tot el nivell introductori té lloc durant la Segona Guerra Mundial. Fins i tot com algú que odia obertament els tiradors de l'època de la Segona Guerra Mundial, legítimament vaig gaudir del pròleg; DICE fa que funcioni, contra tot pronòstic.
Per descomptat, no van incloure aleatòriament aquest segment d’obertura sense cap raó: està relacionat amb la història actual, que té en conflicte Rússia i els Estats Units. Per a qualsevol persona que toqui Modern Warfare 2 (mira, ho he fet molt abans de deixar anar aquestes paraules!), penseu en moments menys insensats. D'alguna manera, Bad Company 2 , fins i tot amb el seu enfocament lleuger a la guerra en l’època i l’actualitat, se sent més fonamentat en la realitat.
Ara, aquí és on arribem a les parts no tan agradables. La història en si és de veritat unidimensional. Sovint us trobareu preguntant quina és la vostra motivació per lluitar. Això fa que el diàleg divertit sigui poc més evident (parlem de 'videojoc divertit', aquí) en escenes retallades i durant l'acció del joc.
Tot i que la campanya és normal, té vuit hores de durada (en funció del mal estat que els punts de control situats sovint molestament) us permeten barrejar les localitats a un ritme prou decent, no és suficient. Les seqüències d’acció genuïnament fresques són massa poques i ben diferenciades. Tot se sent com un episodi de l'A-Team que s'arrossega massa temps.
El que és estrany de la història, bé, això és a Camp de batalla joc, així que potser no, és el que tot, tret del pròleg i els moments finals se sent com un pensament posterior. Tinc la impressió immediata que DICE es va centrar únicament a proporcionar una experiència multijugador estel·lar i, després, tenia tendència a la part d’un sol jugador. Si no és res, això és el que hauríeu de treure de la meva revisió. Ho sento, nois d’un sol jugador, però aquest no us farà res per vosaltres.
D'acord, encara sou aquí? Disculpeu si la part inicial us espantava; millora, confia en mi. Sens dubte, Bad Company 2 El multijugador és suficient per un motiu per estar interessat en el joc. En poques paraules, és fenomenal. Tot i que, com jo, ets relativament nou a la sèrie (només he jugat Camp de batalla 1943 ), heu d’introduir-vos en aquesta diversió.
A part dels personatges principals ben escrits de la història i del meravellós treball orquestral realitzat per Mikael Karlsson, tots els bons elements del single player es poden trobar en el joc multijugador, i sovint es pot implementar millor. El millor exemple d’això són els entorns destructibles.
com trobar fitxers apk a la tauleta Android
No, la destrucció a Bad Company 2 no és el més gran que hem vist als videojocs. Però, pel que fa als tiradors multijugadors, el nivell de profunditat és prou gran com per impactar en la manera de comportar-se dels altres jugadors i, per tant, en la manera de reaccionar; en cas contrari, no duraràs gaire. Si no voleu obrir un mur per saltar un jugador enemic que destrueix l'estació M-COM, ho esteu fent malament. Desafortunadament, aquesta urgència mai no es posa de manifest en tot el joc per a sentir-se significatiu.
Pel que fa al disseny de so, el simple fet que en parlo en profunditat hauria de demostrar-te com és de tremenda. Normalment un pensament posterior a l’hora de fer ressenyes, seria un ximple que no en faci esment. Per una vegada, disparar una pistola sona com hauria de ser - immensament fort i satisfactori.
Amb o sense so surround, obtindreu una idea veritable del lloc on es produeixen les bombes. Escoltar trets a la distància no només és un efecte àudio òptim, també és molt útil.
Com tots els bons tiradors multijugador, Bad Company 2 té molt per mantenir-vos interessat en triturar la batalla després de la batalla. Si bé els tres modes principals: Rush, Conquest i Squad Deathmatch (juntament amb el GameStop exclusiu Squad Rush) - aparentment no envelleixen, és millor que creieu que hi ha XP i desbloquejables per incentivar la participació constant.
Hi ha quatre classes diferents entre les quals es pot triar (Assalt, Enginyer, Reconstrucció i Medicament), cadascuna amb les seves pròpies armes i habilitats específiques. Afortunadament, també hi ha un munt d’elements que no són específics de la classe que ajuden a fer que la personalització sigui una cosa que podeu fer fàcilment durant la marxa mentre espereu a tornar a aparèixer durant un partit.
L’elecció de tenir menys classes més refinades va ser definitivament una cosa sàvia. Amb Bad Company 2 posem èmfasi en el multijugador centrat en equip, tot plegat molt bé. No hi ha res com que una persona de la seva plantilla s’infiltri a la base enemiga i, després, s’utilitzi l’esquadra per aparèixer uns metres darrere d’ells i tregui un grapat d’enemics en qüestió de segons.
El sistema d’anivellament és deliberadament més lent que el que podríeu estar acostumat, però funciona. Segur, no anireu anivellant cada dos, tres o fins i tot quatre partits, però teniu una novetat constant. A cada pas del camí, sembla que avances tangible.
Puc continuar i durant tot el dia sobre la magnitud del multijugador Bad Company 2 ho és, i jo ja ho tinc. Tenint en compte això, l’últim que vull destacar és això: l’equilibri. No tinc ni idea de com era capaç de retirar-ho DICE (sort o altra manera), però l'equilibri dels canons, de les classes i fins i tot dels mapes és bo. De debò, realment bo.
què és la prova de regressió a la prova de programari
És massa freqüent estar en un partit de punta amb menys de deu equips restants només per tornar milagrosament i guanyar el partit més tard. Espero que algú trobi una explotació barata i em demostri que no és correcte, com una configuració de classe ridículament desbordada, però fins ara res.
L'únic negatiu que puc presentar són els controls de vehicles, que no són precisament excel·lents. 'Inusual' resumeix l'experiència força bé. Els més senzills, com els quadres elèctrics, estan bé. Massa ràpids pel seu propi bé, fent-los una explosió per muntar, però no obstant això, bé. Helicòpters? Parlem d’una corba d’aprenentatge profunda. Es colpejarà un helicòpter durant el primer intent de pilotar-lo; aquest fet és No obstant això, per a veterans de sèries, res d'això és notícia.
Per molt hiperbòlic que pugui semblar, Bad Company 2 ofereix alguns dels millors multijugadors basats en equips que hi ha al voltant. És una vergonya que el jugador només sigui decent en el millor dels casos (fins i tot que és generós), en cas contrari, tindríem un autèntic guanyador a les nostres mans.
Si el joc val la pena comprar-ne, depèn del grau d’interessat de ser propietari d’un altre tirador en primera persona en línia. Bad Company 2 Sens dubte, contindrà la propera gran escena multijugador durant un cert temps. Si esteu interessats, fins i tot lleugerament, compreu absolutament aquest joc. Deixeu de llegir aquesta ressenya en aquest moment i aneu a buscar-lo; ni tan sols mireu la puntuació. Tothom, sobretot els que sou estrictament de joc per vosaltres mateixos, no us convé simplement.
Puntuació: 8,5 - Genial ( Els anys vuitanta són esforços impressionants amb alguns problemes notables. No sorprendrà a tothom, però val la pena el teu temps i diners. )