review army two the 40th day
Exèrcit de dos No va establir exactament el flam del món dels videojocs quan es va estrenar el 2008. De fet, l'única cosa destacable del tiroteig cooperatiu d'EA Montreal va ser la seva insensata insensibilitat, ja que el duo Salem i el puny atropellats de Rios van colpejar-se amb el puny i es van clavar els cadàvers. de terroristes d’Orient Mitjà.
Tot i la recepció crítica del primer joc, EA Montreal va fer prou bé per merèixer una altra esquerda del fuet, i així ha tornat Exèrcit de dos: el 40è dia . Amb el comportament inadequat i augmentant els gràfics, es podria considerar que la darrera entrega de Army of Two és una millora. Tot i això, potser no està dient molt.
Per tant, la quantitat de millora que suposa 40è Dia ? A Salem i Rios se’ls ha donat finalment alguna cosa que mereix un cop de puny, o aquests dos mercenaris estan condemnats a la mediocritat per sempre? Continua llegint mentre revisem Exèrcit de dos: el 40è dia .
Exèrcit de dos: el 40è dia (Xbox 360, PlayStation 3 (revisada))
Desenvolupador: EA Montreal
Editorial: Electronic Arts
Estrenat: 12 de gener de 2010
MSRP: 59,99 dòlars
com obrir fitxers jar amb java windows 10
Aquí teniu la història d’aquest joc: Hi ha dolents. Això és literalment el ple d’ells El 40è Dia . Primer, no hi va haver cap dolent, i després no eren uns dolents. Salem i Rios han estat penjant a Xangai fent la seva cosa mercenària, de cop i volta, els avions comencen a estavellar-se i els edificis comencen a caure. Aleshores maleïda els dolents apareixen i el tiroteig els passa fins que s’acaba el joc. Coses de la testa alta, de ben segur.
char a string c ++
És clar, Exèrcit de dos no es tracta de la trama, es tracta de disparar cooperatives sexualment ambigües i Exèrcit de dos és bastant decent en això. No espectacular , però tampoc terrible. El rodatge basat en portades funciona generalment bé, amb la mateixa mecànica de trets que hem vist en molts altres jocs. Tot s’ha fet abans tan sovint que costa fer-ho mal més, i 40è Dia s’assegura de mantenir la seva tercera persona disparant estrictament pel llibre. El joc es juga segur, sense intentar mai canviar la jugabilitat. Això pot ser força repetitiu, però almenys manté la qualitat coherent.
EA Montreal intenta mantenir les coses fresques llançant-vos trucs opcionals. El més important en aquesta ocasió és el sistema de 'moralitat' i és tan temible com sembla. De tant en tant, Salem i Rios es trobaran amb civils que estan sent maltractats per homes dolents. El duet pot optar per ignorar la difícil situació dels innocents o bé rescatar-los per obtenir un impuls de la moral i una recompensa. Tot i que aquests segments estan força ordenats les primeres vegades, aviat trenquen el flux de joc i es mostren irritants.
Els mercenaris es trobaran en diversos punts del joc amb un dilema moral més pressant. Entre tots dos, els jugadors hauran de decidir quin tipus d’acció s’ha de fer, tot i que solen ser clarament decisions ‘bones’ o ‘dolentes’. La moralitat en els jocs se sent sovint forçada 40è Dia agafa la naturalesa inquietant i tensa d'aquest truc a les noves altures, ja que lluita desesperadament per fer-te importar personatges i situacions en un joc on els personatges i les situacions signifiquen absolutament res . Després de cada decisió, sereu atès a un petit estil de còmic reduït que mostri les conseqüències, però us serà difícil tenir-ne importància.
El trucatge més prometedor es presenta en la forma de les diverses opcions tàctiques obertes a Salem i Rios abans i durant el combat. Això pot anar des de colar-se darrere d’un enemic i fer-los ostatges, o fingir que es rendeixin, de manera que puguis assotar ràpidament una pistola per explotar un enemic que no s’espera. Els jugadors poden fingir haver mort, o detectar i etiquetar diversos enemics per aconseguir més fàcil. Tot i que cap d'aquestes opcions són essencials, de vegades són divertits per arrossegar amb almenys una vegada, abans que la novetat s'esgoti.
El sistema 'Aggro' torna del primer joc i funciona força bé, permetent que la naturalesa tàctica del joc brilli. Si s’utilitza un jugador per treure foc perquè l’altre es pugui colar i agafar objectius prioritaris, funciona sorprenentment i amplia el potencial de joc tàctic. De nou, mai no es necessita res per a res, sobretot perquè el joc és bastant dolent, però és agradable jugar-hi una estona.
Com sempre, també hi ha molts diners per guanyar enemics, que la majoria són blancs aquesta vegada. Hi ha una gran quantitat d’opcions de personalització i la possibilitat d’utilitzar granades de diamants encastades i pintar les pistoles en restes d’or brillant. Exèrcit de dos El major empat. Simplement és encantador tenir un AK-47 pintat amb flors.
quina de les operacions següents no s'ha pogut aplicar als punters
La campanya d’un sol jugador és curta i poc marcable, i la manca d’un sistema d’abandonament / abandonament per a la cooperació en línia és un obstacle real, ja que haureu de configurar un joc i complir-lo. Si voleu anar només en solitari, l'AI aliada és sorprenentment bona, capaç de mantenir la seva pròpia en un incendi i obeir els ordres donats amb el D-Pad. De vegades, es cargolarà i té tendència a arrossegar-se de la coberta si necessiteu curació, però generalment farà un bon treball.
A més de la campanya principal, hi ha un mode 'Extracció' basat en la supervivència i un mode complet versus en línia. Com en el mode d'un sol jugador, no hi ha res destacable sobre això. Hi ha millors jocs que ofereixen millors modes en línia. Què hi ha 40è Dia és bastant sòlid i una mica agradable, però hi ha poques raons per jugar-hi qualsevol, ja que no només s'ha fet abans, sinó que s'ha fet molt, molt millor.
Aquest és el problema Exèrcit de dos: el 40è dia . Realment no està gens malament. De fet, és força bo amb el que fa. Només està foragitat i foragitat per tants altres jocs. Hi ha títols fora de combat més estrets, més atractius jocs de cooperació, millors en línia i trucs més interessants. 40è Dia no aporta res essencial a la taula, fent-la sentir més aviat humida en comparació amb la competència. A més, ja no és ni molt divertit. A part d’un brillant quadre de diàleg en què Rios parla de l’època en què va violar un panda (i és el que va fer, Rios en realitat va agredir sexualment un panda ), la manca d’humor en el joc és força evident, quan una dosi de comèdia inapropiada podria haver ajudat a separar-la.
Exèrcit de dos: el 40è dia és una bona experiència, però totalment oblidable. Val la pena jugar ràpid si no teniu res més a fer, i un lloguer de cap de setmana us servirà molt bé. Tanmateix, definitivament no és una cosa que voldreu mantenir a la prestatgeria de jocs durant molt de temps.
Puntuació: 7,0 - Bé (Els set anys són jocs sòlids que sens dubte tenen una audiència. Pot ser que no tingui valor de reproducció, pot ser massa curt o hi ha algunes falles difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.)