review aliens vs predator
Si hi ha algun joc que garanteixi la il·lusió, és un joc amb Xenomorfs. Com a gran fan del Aliens franquícia, m’ha entusiasmat Aliens vs Predator durant molt de temps. Rebel·lió té una llarga història amb la franquícia, i la seva anterior AvP els jocs són molt aclamats. Armat amb millors gràfics, controls més ajustats i més avantatjós del que pot agitar un pal, Aliens vs Predator per a la generació actual disposa de totes les eines per a la grandesa.
Tanmateix, com la majoria de les coses de la vida, tenir les eines i posar-les en bon ús són dues coses completament diferents.
Aliens vs Predator , com les criatures intergalàctiques que protagonitza, és gairebé una bossa barrejada que es pot reunir. És intel·ligent i variat, espantós i intens, però a cops iguals, confús, bufetat i, en el seu pitjor, innegablement trencat. Excepcional. Ara només ens queda un plató de cartes.
Aliens vs Predator (PS3, Xbox 360 (revisat), PC (revisat))
Desenvolupador: Rebellion
Editor: Ara
Llançat: 16 de febrer de 2010
Aliens vs Predator està fragmentat en una quantitat impressionant de modes de joc. Tenim tres campanyes d’un sol jugador, que giraran al voltant del Marine, l’Alien i el Predator, a més d’un mode Survival i un munt de tipus de jocs multijugador. La premissa bàsica consisteix en una colònia al planeta de BG-36, propietat de l'omnipresent Weyland-Yutani Corporation. Les tres campanyes d’un sol jugador es desenvolupen al mateix temps i treballen junts per explicar una història completa.
La suposada història sobreposada en realitat no arriba i es podria haver tractat molt millor. En equitat, la idea es desprèn exactament del que es tracta: una excusa no massa subtil per reutilitzar els entorns de cada campanya. Tot i així, cada campanya té la seva part de moments de qualitat i els diferents estils de joc ajuden a fer-los sentir uni.
millor convertir vídeo de YouTube a mp3
La campanya marina és un horror per a la supervivència més que el llançador. Com a ésser humà, la Marina coneguda només com a 'Rookie' és la més feble físicament de les tres espècies, i fins i tot la més comuna de drons és capaç de matar-lo. Això es presta a crear un joc tens i terrorífic, però a vegades se sent molt frustrant i barat. Les morts sovint no surten enlloc i, sovint, el joc us eliminarà munició o armes, obligant-vos a utilitzar una pistola estàndard que és completament incapaç de tractar amb un sol Xenomorf. Tot i així, el joc es redueix en els darrers capítols, i, en general, la campanya marina està molt guionada, atmosfèrica i, fins i tot, ofereix algunes excel·lents batalles de caps.
El Predator és, amb molt, la més feble de les tres campanyes, sobretot pel fet que mai no se sent com el dolent que hauria de fer. L’espècie caçadora fa molt bé contra els marines, que es diverteixen a distreure i a decapitar-se a voluntat, però contra els xenomorfs és al costat del desesperat i lluitarà sovint amb els xenomorfs. Les seves armes de projectils es moren ràpidament i no són efectives contra els extraterrestres que es mouen ràpidament, i els jugadors sovint han de recórrer als punys. Tot i que un Predator pot treure fàcilment un Alien en el joc multijugador, els insectes tenen una pallissa massa pesada i ruixen massa àcid per ser qualsevol cosa que un dolor brut per combatre. La batalla al cap final també és una de les més terrorífiques que he trobat fa temps, i no de bona manera. Més d’una manera desequilibrada, descarada, totalment injusta.
Per descomptat, la campanya destacada és la de l'Alien. Tot i que es va dedicar més temps i esforç a la campanya de la Marina, la història de Xenomorph és la més interessant, i el joc únic de gats i ratolins d'Alien que és el que més satisfà. Com a tema de la prova 'Número sis', els jugadors han de desfer-se d'una instal·lació de recerca, rescatar la reina i establir una nova rusc. La campanya de l'Alien capta realment la dinàmica depredadora / presa, ja que els jugadors sospiten per atraure els enemics a llocs foscos, caure dels sostres i clavar els colons per realitzar una acció de Facehugger sexy. Realment no és tan difícil orientar-se quan s’arrossega per parets i sostres si s’aconsegueix el temps per acostumar-s’hi. Mentre es manté conscient espacialment, és fàcil navegar per les superfícies escalables del joc.
Cadascuna de les tres campanyes té els seus punts forts i baixos. La majoria d'ells tenen intrigants elements de la història, alguns bonics conjunts i el moment de joc molt divertit. No obstant això, la pura força dels enemics, clarament dissenyada per al joc multijugador i no ajustada per a un sol jugador, comporta molta frustració. En conjunt, les missions Marine i Alien val la pena jugar i proporcionen molta diversió, però la campanya de Predator perd la seva posició després del primer nivell.
Això ens deixa amb el multijugador, que m'agradaria tenir com a èxit triomfant, però malauradament no ho pot fer. Tràgicament, tot està al seu lloc per a una fantàstica experiència multijugador. Les tres espècies són sorprenentment equilibrades, l’aproximació personal i lenta del joc versus el joc és sorprenentment satisfactòria, i el gran volum de modes de joc divertits fa molt per fer. Tanmateix, el joc està arruïnat per una mala confecció de coincidències, una manca de servidors dedicats, un retard terrible i una sèrie d’altres problemes tècnics que van colpejar tot el que és, en el fons, un joc brillant.
En primer lloc, la confecció de partits. És un desastre. Si teniu humor per un tipus de partit concret, no respireu com aconseguir-ho. Vaig trobar que l’única manera de garantir una partida ràpida era seleccionar 'Quick Match' i 'Any'. Això significa, sens dubte, que haureu de confiar en el destí i esperem que aconsegueixi el partit que desitgeu. Amb set modes multijugador per triar, això és una gran quantitat d'esperança.
ordena sort en unix amb exemples
Un cop heu entrat a un partit, haureu d’esperar que l’amfitrió no se’n surti o no us deixarà colpejar amb un dels altres problemes de connexió que us arrencaran fora del joc. Com és de suposar, es tracta d'un fet habitual i, si ho fas bé durant un partit, advertiu que podríeu perdre tot el vostre guanyador en XP en qualsevol moment. Ara mateix, no hi ha cap migració d'amfitrió ni servidors dedicats, així que si alguna cosa va malament amb la connexió, com és habitual, el vostre progrés és torrat.
A continuació, arribem al joc en si, que ha quedat fora de la càrrega del bucket i massa problemes tècnics per anomenar. No obteniu punts per matances? Comproveu. Es torna atacat pels enemics que sou davant ? Comproveu. Morir, tot i que encara us pogués mostrar salut a la barra? Comproveu. Proveu de realitzar moviments instantanis, però amb l'animació no podreu fer res? Comproveu. Heu intentat colpejar-vos amb algú, només perquè el joc no s'acabi i heu acabat davant de la persona a qui persigueu? Comproveu. No obteniu punts per les matances que heu fet? Comproveu. El joc se sent desordenat i trencat i la part trista és que no té cap culpa de la pròpia mecànica del joc, és la infinitat de merdes tècniques que s’estronquen tot.
Sense els problemes, Aliens vs Predator és un joc inspirat i intel·ligent en el combat multijugador. El caràcter oportunista del joc, la idea que la mort pot venir per darrere en qualsevol moment i la sensació satisfactòria d’impedir un oponent i finalment posar-hi la fulla, l’arpa o la bala és una experiència fantàstica, sempre que puguis superar-se. la idea que no es tracta d'un arma de foc. Rebellion va fer una tasca fantàstica de fer-vos sentir com els monstres icònics, des del pesat i balanceig moviment de la càmera quan corre el Predator, fins a la gesta del vostre propi rastre quan us torneu com a alienígena, el joc s'apropa tan aviat com nosaltres. mai he arribat a posar-te darrere dels ulls de dos grans de ciència-ficció.
La varietat del multijugador també és un punt àlgid lloable. Destaquen la infestació, en què un jugador assumeix el paper d’un alien i mata lentament un equip de marines, convertint-los en aliens més fins que s’hagi invertit el número d’equip, i la dominació, sorprenentment caòtica i divertida en la AvP univers, malgrat que els xenomorfs no estarien interessats en els punts de control. Predator Hunt, un glorificat joc d’etiquetes en què els jugadors es tornen a convertir en el Predator i intenten fer-ne matar, és una cosa bastant avorrida, però d’altra manera els diversos tipus de joc funcionen realment. Només vull que el partit hagi atorgat punts per altres coses que no siguin una mata. No té sentit guanyar cap punt per matar aliens en infestació o no ser recompensat per prendre punts de control a Dominació.
Malauradament, el bé que AvP sí que és eixordat pel fet de sentir-se molt empedrat i sense acabar. Els problemes del multijugador són coses que simplement no hauríem de patir després de tants anys de jocs que funcionen. Hauria d’haver-hi un mínim de funcionalitat que Aliens vs Predator no compleix, i això és encara més frustrant quan us adoneu del bé que hauria pogut ser el joc.
Amb un pegat o dos, Aliens vs Predator seria un joc realment fantàstic, però no puc escriure cap comentari segons el potencial. He de fer front al que tinc a les mans, i el que tinc és un mode d'un sol jugador amb alguns punts destacats i un mode multijugador amb massa problemes per seguir sent agradables, malgrat totes les seves promeses. La rebel·lió ha fallat per si mateixa. Tenia tot el que necessitava per fer un gran joc, però es va deixar escapar amb un embolic de problemes tècnics que van sortir a la diversió. És una vergonya, ja que vull molt aquest estim, però no puc fer-ho.
Els aficionats a la franquícia haurien de revisar-la definitivament, però com que el joc existeix ara mateix, no val la pena tots els vostres diners.
Puntuació: 6,5 - Bé (Els 6 poden estar lleugerament per sobre de la mitjana o simplement inofensius. Els aficionats del gènere els han de gaudir una mica, però uns quants lleugers no seran complits.)