vengeance zuljin
Torna el cap de guerra del troll
Herois de la tempesta Va tenir un any molt complet, i Blizzard comença el nou any amb un altre personatge: el troll Zul'jin.
com utilitzar thread.sleep a Java
Com a primer troll al Nexus, té unes sabates grans que cal omplir, i tot i que ho és Un altre Warcraft assassí, crec que tindrà una bona relació amb la resta de la llista.
quina és la clau de seguretat del router
El primer és el primer, això no és Els Zul'jin molts de vosaltres recordeu i estimeu World of Warcraft . Tinc molts records memorables de la masmorra de Zul'Aman i de passar amb Amani War Bear corre amb el meu gremi (que es troba a Herois Ara també!), i el 'poder místic del braç que falta' Zul'jin és una visió per contemplar - ho sé.
Però no, aquesta es basa en la seva més silenciada Warcraft II l'encarnació, abans que els elfs el cegessin en un sol ull i li tallessin el seu apèndix per escapar. És un moviment agosarat, ja que moltes persones més joves probablement no han jugat ni a les dues primeres Warcraft jocs, però un que puc respectar, perquè mentre Warcraft en el seu conjunt domina Herois , Puc veure per què no voldrien xafar-se WoW l’estètica en tot.
Com és el seu kit? Es basa en un combat constant, amb una única capacitat defensiva que pot ser interrompuda per qualsevol cosa. Té una destral de destral que marca als enemics per més danys, un llançament de dos bessons que és una mena d’habilitat, però no realment clara, i una regeneració, que el guareix per al 25% de la seva piscina sanitària a més de quatre segons de combat. El seu passiu, Berserker, augmenta la seva velocitat d’atac en funció de la seva salut que falta, i també es pot activar per augmentar el seu dany temporalment però drenar HP.
Zul'jin és un cas interessant, ja que pot ser que els suports no vulguin necessàriament esclatar per curar-lo immediatament si no s'està concentrant quan podria estar fent més danys que viuen constantment a la vora. Per aquest motiu, vaig trobar que Malfurion sembla un bon maridatge, ja que la seva curació amb el temps l’encanteri primari (HoT) augmenta gradualment el seu HP mentre li permet fer més mal. Tenint en compte que ara mateix estem en un meta de sosteniment - on les lluites d'equip generalment afavoreixen els herois que poden durar més - Zul'jin té el potencial de viure més temps en la línia de fons si se li dóna el suport adequat del seu equip.
De la mateixa manera, s'uneix a Tassadar, un suport que no guareix tècnicament a Zul'jin, però pot posar-li escuts mentre fa un pressentiment que pot veure una mica de joc, sempre que Blizzard acudeixi a la reelaboració de Tassadar que el torna a posar en el meta ( pròximament'). Bloodlust s'acoblarà bé amb la seva curació gradual (que es va afegir a l'últim pegat) i esclatarà després que Taz'dingo (més en un segon) pogués funcionar també. Tant per provar! Una de les meves coses preferides sobre ell són els seus baixos temps de recàrrega, el ritme ràpid i el fet que es pot mantenir el seu tret constantment. En els meus partits sovint rep (o s’acosta) els principals danys de l’heroi, però pot ser tancat per la mort.
Tot i això, Zul'jin també es pot combatre amb molta facilitat i, si teniu algun tipus de potencial de persecució, podeu negar la seva regeneració. El seu últim, Taz'dingo, que el fa invulnerable durant quatre segons, sembla bo, però també li permet caure a 1 CV, de manera que un punyalat Azmodan ben cronometrat o qualsevol tipus d'atac a distància (Chromie) el poden treure fàcilment. després que l'efecte vudú molt visible s'hagi desaparegut. El seu altre últim, la guilotina, probablement acabarà sent escollit en moltes situacions un cop la gent comenci a sentir-se fora dels mostradors de Taz'dingo. També em vaig adonar que no té molta influència global ni habilitats que canvien el joc (control de multitud), de manera que si l’enemic s’evadeix el seu lent i l’ignora (així no li permeten fer més mal quan té el seu menor). HP pool), el seu impacte en una lluita d'equip pot semblar insignificant.
No puc dir amb certesa com Zul'jin acabarà a les llistes generals de guanys al cap d'una setmana, però crec que serà inferior al que va ser Ragnaros fa poc. A diferència del Fire Fire, té una empremta onada molt més petita i no té l’avantatge d’esclatar camps amb una elevada supervivència com Samuro, que pot essencialment prémer un botó per a teletransportar-se d’una mala situació si s’ataca. Igual que Illidan, pot ser que hagi de ser una mica babysat per desbloquejar tot el seu potencial en jocs amb oponents intel·ligents.
resolució de problemes de xarxa preguntes i respostes de les entrevistes pdf
Els jugadors de Zul'jin hauran de prestar molta atenció al mapa, ja que poden quedar atordits i esgotats ràpidament per un paquet de dos o més, però, alternativament, si atravesseu algú a la part oberta - Taz'Dingo ! Ets mort, mon.