review accel world vs
A la ràfega infinita i més enllà
És possible que no sigui la tendència més significativa de la història dels jocs, però els darrers anys han estat bastant bons si ets el tipus de jugador que prova el títol amb llicència ocasional. A diferència d'alguns dels atrets de les generacions anteriors dels empats de pressupost, moltes partides amb llicència en aquests dies són almenys jugables i sovint tenen prou espurna perquè els juguin no se sentin com una explotació depredadora de l'amor dels fanàtics.
Després de nou, allà són sempre excepcions.
Accel World VS Sword Art en línia: Millennium Twilight (PS4 (revisat), PS Vita)
Desenvolupador: ArtDink
Editor: Bandai Namco Games
Llançat: 7 de juliol de 2017 (NA / EU / SEA), 16 de març de 2017 (JP)
MSRP: 59,99 dòlars (PS4) 39,99 dòlars (vida útil)
quants proveïdors de correu electrònic hi ha
Accel World VS Sword Art en línia: Millennium Twilight finalment enllaça els dos mons més populars creats per l’autor d’èxit Reki Kawahara. En aquest punt, Art de l'espasa online necessita poca introducció, però Accel World pot ser una mica més obscura. És una pena, ja que sempre ho he pensat Accel World era el millor dels dos.
Per als no iniciats, Accel World és una altra història basada en jocs que tècnicament té lloc a una generació en el futur Art de l'espasa online és el món En ell, la gent està equipada amb 'Neuro Linkers', ordinadors especials en forma de coll que es poden dur a la pràctica tant de realitat augmentada com virtual, i fan que Google Glass sembli tan avançat com un martell i un cisell. Els nens el combaten Esclat del cervell , un joc de lluita AR / VR que juga com un híbrid de Ciutat dels Herois i Els camps de batalla de PlayerUnknown en paisatges fantàstics sobreposats al món real, utilitzant 'Duel Avatars' i punts comercials que ofereixen superpoders reals que redueixen el temps real per utilitzar-los per tenir èxit a la vida real.
És bastant salvatge, per dir-ho menys, i per a mi el seu enfocament a apostes i caracterització va funcionar molt millor que el més popular Art de l'espasa online , que avui dia viu a l’ombra del seu arc d’història original.
Per desgràcia, les qualitats que van aconseguir Accel World Una sèrie d'anime millor també tendia a convertir-la en un joc real pitjor, i un parell de entrades PSP només japoneses, són totes les que formen un joc dedicat estable. Si res més, les diverses Art de l'espasa online Les adaptacions al joc eren almenys sòlides, si rarament eren excepcionals.
Això és molt més decebedor, tenint en compte que Accel World VS Sword Art en línia: Millennium Twilight està fent el correcte, en paper. En lloc de arriscar-se a un altre intent subpar de traduir les estranyes qualitats de Accel World en un joc recognoscible, ArtDink en va escriure un munt de Accel World personatges en l’esquelet provat d’un existent, decent Art de l'espasa online joc, concretament Sword Art Online: Cançó perduda .
De fet, és molt més informatiu veure Mil·lenari Crepuscle menys com a joc crossover, en el qual se suposa que les propietats implicades rebin un tractament igual que en una expansió Cançó perduda . Un títol més exacte per a aquest joc seria Sword Art Online: Lost Song 2: The Brain Burst Incursion .
Aquesta veritat s’estén fins i tot a la narració, que es centra principalment en Kirito i Asuna, ja que s’afanyen a rescatar la seva filla AI pixie, Yui, de les agafades de l’entitat maleent responsable de fusionar la seva sessió de ALfheim Online amb la mecànica (i jugadors) d’un joc que no existirà durant almenys vint anys més o menys. És tota una cosa.
Malauradament, el que passa realment a la història no és tan dramàtic com podria suposar la premissa dels bonkers. La meitat del temps d’execució del joc, per sort, es dedica a muntar els repartiments combinats d’ambdues sèries (pel que sembla, ningú es deixa de sortir, fins i tot quan el joc baixa per “manteniment”), deixant molt temps per Art de l'espasa online i Accel World els personatges es barregen, interaccionen, barbeixen i es barallen entre ells. Aquestes interaccions poden ser divertides, però el seu impacte depèn gairebé completament de la inversió prèvia a Art de l'espasa online . El Accel World els personatges, al ser menys populars, dediquen molt de temps a explicar el seu propi muntatge al públic. Si no és res, és almenys més entretingut que llegir una entrada de Wiki.
M'agradaria que pogués dir el mateix pel joc, però, malauradament, després d'haver jugat Sword Art Online: Realització buida , No puc. Preserva els elements bàsics de la mecànica, gràfics i, fins i tot, enemics Sword Art Online: Cançó perduda, un joc que ja se sentia una mica massa simplista i que val la pena recomanar el 2015. Els personatges encara mantenen combat de forma gairebé Guerrers -esqueu habilitats corporals, aprenentatge i acomiadament, i volant ocasionalment per participar en un combat aeri. L’única diferència, realment, prové de l’afegit Accel World personatges convidats.
Anomenat 'Duel Avatars' (els personatges de SAO són només 'fades'), Accel World ha llançat a tot rock una sèrie d'habilitats úniques que no s'han relacionat amb la seva elecció. De fet, un Duel Avatar sovint és la seva arma, com en el cas del Lotus Negre, Accel World és el personatge més visible i possiblement la millor xicota mai. Jo jugaria a un joc que només tractés sobre aquesta reina feta d’espases amb els hots per als protagonistes de Chubster.
Altres avatars del Duel inclouen poders com una transformació de lleopard, impulsors de coets i la possibilitat de convocar un gegant, mecànic fortalesa que mana míssils. Per a aquest llançament, treuen distància la capacitat de volar (excepte un parell de casos especials) i cal desplaçar-se Mil·lenari Crepuscle mapes immensos, saltant de forma fantàstica com The Incredible Hulk.
fase de proves del cicle de vida del desenvolupament de programari
Aquesta distinció no funciona tan bé en la pràctica com en la teoria Mil·lenari Crepuscle simplement no és prou diferent de Cançó perduda fer que jugar un Duel Avatar se senti divertit. Cas concret: lluitar contra un dels molts caps voladors del joc xucla si els vostres personatges no poden volar ells mateixos. Fora del pur entusiasme dels fanàtics, l’al·licient de jugar com un dels més importants Accel World els personatges s’esvaeixen ràpidament un cop confrontats amb el joc adequat.
En definitiva, mentre Accel World VS Sword Art en línia: Millennium Twilight significa bé per intentar combinar el que és més interessant d’ambdues Art de l'espasa online i Accel World , els seus punts alts són massa pocs i no hi ha gaire distància per considerar-ho un èxit.
Els dos mons mereixien millor que això.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)