review a hat time
Entregat segellat
Un barret en el temps només es pot descriure com encantador. Es va trigar Gears per esmorzar sis anys, però finalment la van treure per la porta i, finalment, els fans obtindran el port de la seva plataforma Nintendo: fins i tot si Wii U no queda fora de la imatge (sí, ja ha estat tant de temps!).
També ens han trigat aproximadament un any des del llançament per donar-nos el primer gran DLC, que és igualment encantador, però amb alguns ... peculiars a remolc, per dir-ho menys.
Un barret en el temps: segella l’oferta (PC (revisat), PS4, Switch, Xbox One)
Desenvolupador: Gears for Breakfast
Editor: Gears for Breakfast
Llançat: 13 de setembre de 2018 / TBA (Switch)
MSRP: Gratuït el dia del llançament / 4,99 $
(Diversos dies després de la revisió, Gears for Breakfast va actualitzar el DLC per eliminar el requisit de Death Wish per a la campanya i va fer que l’element del cronometratge de Death Death estigués més alineat amb la resta de reptes.)
Aquest DLC té una varietat decent de coses empaquetades, de manera que ho faré el més clar possible. L’Arctic Cruise, el nou centre principal, és el plat fort de Segellar l’oferta . Només hi ha algunes condicions: necessitareu 35 peces de temps (estrelles) i el parar de parar de temps per desbloquejar-lo (trobareu l’entrada al centre d’alpinisme alpí), més Els testimonis de Death Wish per continuar jugant a hub durant el primer capítol. Més endavant parlaré més sobre aquest últim tros, però de moment, amb extrema prudència!
Els segells són a tot arreu d’aquest DLC i són adorables. Un barret en el temps Sempre he aconseguit deixar aquesta línia entre bonica i fosca i, en aquest sentit, el nivell del creuer de l’Àrtic brilla. No tenim gaires nivells de creuerseliner memorables ( Tony Hawk i Pokémon tenir-los al pany), i convé Barret en el temps molt bé És brillant, fàcil de navegar i senzillament interessant de passejar-hi. L’aprenentatge de la disposició és una gran volada (especialment per als bits d’errand on necessiteu lliurar articles endavant) i el final és força intens. El final arriba ben aviat, ja que només es tracta de tres capítols (a més de les obligacions de caça dels caçadors a les escombraries).
Cooperació (nou a Barret en el temps i gratuït per a tothom) també és una alegria, principalment perquè es presenta de manera tan clara. Només cal prémer la pausa, prémer l'opció 'coop' i la pantalla es divideix. Fet! Bow Girl salta a l’instant amb l’ajuda d’un nou controlador o d’un ratolí i un teclat i és bo anar-hi. Si l’odies poden deixar-ho enrere amb una altra pausa. L’únic cop d’intercanvi és amb barrets de canvi (llegiu: potències), ja que alenteix el joc si qualsevol dels jugadors inicia un canvi de menú, igual que l’aventura en solitari.
Penseu en l’altre nou capítol, Death Wish (que no és compatible amb la cooperació) com a manera de desafiar tipus amb contingut existent remixat. És un dolent! Fins i tot la primera missió (una reelaboració de 'Calefacció a la ciutat de la màfia') fa treballar els jugadors amb apagar els brots de lava al primer pol amb una captura: la major part del sòl és de lava i necessites refrescar-se periòdicament o arriscar-se per la salut i perdre's. directament. Ja n’hi ha prou d’acabar per si mateix, però aprofundir més en els reptes de Death Wish, haureu d’esborrar els objectius de bonificació: com només refredar una quantitat específica de vegades o no escalfar-vos del tot (que inclou no tocar lava. de qualsevol manera, més fàcil de dir que de fer-ho).
Aquesta part és el paradís del corredor de velocitat i alguns dels continguts més difícils que he trobat en una plataforma de mascotes fins ara. De fet, encara hi estic aprofitant, i molt poques persones ho estan fent al 100%. Com a nota, si no heu jugat això durant un temps, recordeu que podeu fer el doble salt i guió d'aire i anul·leu el quadre en una tirada final. Ets benvingut.
Tot i que realment m’encanta un bon repte, sobretot en un gènere com aquest, la forma en què es recorre tot això a Arctic Hub és lamentable. El funcionament del Desig de la Mort és una mica que cal guanyar un cert nombre de distintius abans que pugueu accedir a més missions de l'Àrtic Cruise. Per empitjorar, no teniu gaires opcions només per començar fins que s’obri una mica la web de desafiament: així que si hi ha un nivell que no us agrada (n’hi ha uns quants), dur! Per continuar amb el DLC cal esborrar-lo.
com llegir el fitxer .dat
Encara més estrany, seleccioneu els nivells de desitjos de la mort sense que l’opció de reinici manual us impedeixi reproduir-los si els deixeu durant diversos minuts o no. Intento que es tracti de tema com The Snatcher (el fantasma amfitrió de l’aventura) és un meta-troll, però no és una cosa especialment divertida. Tenint en compte que el progrés del Desig de la Mort afecta literalment el ritme amb el qual es pot jugar a Arctic Cruise, és encara més frustrant. No ho és la fi del món ja que només necessiteu cinc insígnies per tancar el creuer, però si els fragments de la història fossin més llargs i els dos no estiguessin units entre si, seria molt més fàcil fer-hi onar.
Tot el comportament no és necessari, però si estàs disposat a excavar-lo Segellar l’oferta hi ha una quantitat decent. M'agradaria que hi hagués una cambra hiperbòlica aprovada per Goku per a la web Barret en el temps els desenvolupadors hi van entrar perquè puguin tenir una eternitat per continuar proveint més hubs sense fils. Un en poc menys d’un any no és suficient, però tinc la sensació que es cuinaran molt més en el futur.
(Aquesta revisió no classificada es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)