penny s big breakaway aporta magia jo jo a les plataformes en 3d
Ho pots fer amb un jo-jo?!

No és que ho odi, però el gènere de plataformes en 3D mai ha estat el meu preferit, amb alguns Sonic els títols són l'excepció per motius una mica nostàlgics.
Vídeos recomanatsNo obstant això, de tant en tant, un arriba amb tanta personalitat i una jugabilitat aventurera que és gairebé impossible no enamorar-se'n. La gran escapada de Penny és un d'aquests títols, i he gaudit molt del meu temps amb una demostració.

La gran escapada de Penny està ple de contingut i mecànica refinada, però això no hauria de sorprendre; el joc és producte d'Evening Star, un estudi que inclou diversos desenvolupadors de Sonic Mania , inclòs Christian Whitehead.

Un món per explorar
Com la majoria dels jocs de plataformes en 3D, La gran escapada de Penny té una premissa surrealista protagonitzada per Penny, una animadora que vol ser la millor en el seu ofici. Penny vol participar en la competició vista per l'emperador. Les coses van malament quan ella es despulla de l'emperador, provocant una persecució dels sequaços de pingüins de la família reial. Afortunadament, el seu io-io no és el io-io mitjà, i la seva corda còsmica és capaç d'ajudar-la a lluitar contra els adversaris.
Quan les coses van malament, Penny es converteix en una fugitiva que fuig. A mesura que exploreu els diferents escenaris, escolteu els ciutadans, alguns d'ells lloant Penny i molestats per la vista a què els va exposar.
El colorit món de Penny està ple de vida i interactivitat. Els NPC estan clarament dissenyats de manera intencionada per despertar el vostre interès i fer progressar la trama. A diferència dels jocs de plataformes 3D més ràpids com Sonic , aquest és millor prendre-ho lentament en la majoria dels punts.
sintaxi c vs c ++
A més, podeu ajudar els ciutadans amb tasques com trobar objectes als quals no poden arribar. Durant el meu joc, vaig ajudar un company a dinar i un grup de treballadors a recuperar els cargols. Suposo que les coses només es tornen més difícils més tard, ja que eren reptes fàcils de recuperar.
Jo (jo), què passa?
Com a joc de plataformes en 3D, hi ha algunes coses que podeu esperar ONU . Un dels aspectes atractius dels jocs de plataformes en 3D és la seva invitació a explorar àrees petites però denses i recompenses que tenen l'habilitat de trobar tots els secrets a cada racó. Per fer-ho, cal conèixer la mecànica del joc.
Fins ara, he utilitzat la capacitat d'interactuar amb elements fent girar el io-io amb art a l'objecte que us interessa. És fàcil apuntar amb la joguina. Tot i que es mou ràpidament, és precís i no triga gaire a aprendre a apuntar de manera fiable.
El moviment de Penny també és satisfactori. No hi ha lliscament com en a Sonic joc: s'atura i se'n va mentre li indiquis. Malgrat això, els moviments de Penny no se senten rígids. En canvi, se sent una amb les vostres intencions i aportacions en poc temps.
Haureu de dominar tant els moviments de Penny com el ràpid io-io si voleu avançar. És necessari interactuar amb elements ambientals com aixecar ascensors, cosa que podeu fer prement els controls amb el vostre jo-io millorat amb cordes còsmiques.
Pensaves que podries escapar sense combat? L'emperador està més que boig amb les accions de Penny, i s'han enviat hordes de pingüins per frustrar-te. He après (o el joc m'ha ensenyat) un moviment de gir io-yo que manté els pingüins enemics fora de mi durant les caixes. La Penny pot muntar el io-io quan es necessita velocitat, i fins i tot em permet, aparentment, girar per màgia a l'aire. Qui necessita un company quan tens un io-io tan impressionant?
Tampoc podeu oblidar la part de 'plataforma' de les coses. El gènere també és conegut per posar a prova la teva destresa. Aquestes són coses que La gran escapada de Penny fa, però hi ha alguna cosa més que fa que m'enamori una mica més.

Girant cap al cim
La gran escapada de Penny et demana molt. Massa, de vegades. La dificultat no fa un bon joc, almenys no en aquest tipus d'experiència. Per tant, si voleu simplificar els controls, això és possible posant-vos en pausa i dirigint-vos a 'Controls'.
Aquest és un entorn que agraeixo per una experiència de vegades aclaparadora. Al segon món, ja em va costar recordar com muntar el meu io-io, girar-lo i utilitzar-lo per balancejar-me a diferents plataformes.
com muntar un fitxer bin
Pot ser que sigui un problema personal, però sento que tot i l'aigüera de la cuina m'estan tirant a sobre, i, com la meva vida real, no m'hi afronto. Tampoc m'ha agradat el minijoc Busker Bonus, que us fa jugar a un joc de memòria i ritme cursi.
Una altra queixa personal, però no m'agraden les seccions que tenen els pingüins de l'emperador a la cua. És una distracció de l'exploració i la plataforma amb què estic ocupat. Aquestes són les parts que m'agradaria poder desactivar completament i convertir-la en un títol sense conflictes, però aquesta, òbviament, no és la visió d'Evening Star.
Amb això a banda, em va agradar molt el io-io de Penny i la corba d'aprenentatge que cal dominar. Crec que encara no hi sóc del tot; Encara hi ha molts casos en què he premut el botó equivocat o he oblidat com realitzar una maniobra.
El meu consell és que no intenteu ser intel·ligent. Atureu-vos a cada con que us ensenyi què heu de fer i llegiu amb atenció. Passa de pressa i et perdràs la gran quantitat d'accions de les quals és capaç el teu jo-jo. Hi ha un temps per a la velocitat, al qual arribarem en un segon.
implementació d'arbre de cerca binària c ++
No obstant això, sàpiga això La gran escapada de Penny es posa força genial amb els seus trucs io-io, i podeu encadenar moviments (juego de paraules) junts per arribar a llocs visibles però aparentment inabastables. Alguns moviments són clarament per valor de repetició; no sabreu que és possible, encara que ho pugueu fer ara.
La sensació predominant és que es tracta d'un joc que no s'ha de jugar una sola vegada, i que està ple de contingut en qualsevol direcció en què mireu, tant si es tracta de xerrar amb un NPC com de trobar el camí cap a un ascensor de construcció que sembli. només fora de l'abast.

Val la pena el teu temps
Aquest no és el meu gènere ideal. No obstant això, el colorit món de Penny encara em té enganxat durant el segment que em permet explorar durant la meva vista prèvia. Aquest és un títol que només pot ser més impressionant a mesura que s'amplien el seu abast, la seva història i l'escenari surrealista.
Ni tan sols vaig dedicar temps a discutir el mode Time Attack que és accessible per a totes les àrees que heu completat. Posa a prova la teva velocitat i capacitat per completar l'àrea el més ràpid possible, cosa que requereix conèixer tots els racons i com treure el màxim profit dels poders del jo-io.
No és un mode que m'enganxi, simplement perquè m'importa massa la xerrada dels NPC per passar de pressa, fins i tot quan ja ho he sentit. També sóc més un col·leccionista que un veloç; en canvi, dóna'm 100 monedes per trobar i tindràs la meva atenció. No obstant això, no puc esperar per veure els speedruns i com els jugadors integren els moviments io-io.
Tenint en compte el passat de Evening Star, és possible que espereu un reskin Sonic joc, però seria una gran mentida La gran escapada de Penny això. Tot el que tenen en comú és el seu gènere, però el joc de moment a moment no em recorda res a la franquícia de l'eriçó blau.
La gran escapada de Penny presenta un joc de plataformes en 3D únic que intriga i completa l'experiència amb música intensa, una estètica irresistible i un joc que defineix el gènere. No vull acabar d'esposar-me també Molts elogis, ja que també he comentat alguns defectes, però vull que marxis sabent que el joc del io-jo és bo. Molt bé.