ressenya world of horror
Els números són on rau el veritable horror.

Em van presentar el treball de Junji Ito fa força temps amb ' L'enigma de la falla d'Amígara .” Aquesta història en particular em va perseguir una estona abans que finalment em submergés en la seva obra pròpiament dita, i encara estic esperant per veure si hi ha un fons. Sovint explica històries que comencen amb una senzillesa fonamentada abans de deixar-les caure ràpidament en una tina d'horror inexplicable i indefinit. Fa un gran treball per començar amb un món que està incòmode abans de portar-lo a extrems incomprensibles. No és un enfocament estrany de l'horror, però és un que el seu floriment personal ajuda molt bé.
Ho explico perquè Món de terror és impossible desembolicar-se de la seva inspiració. Sembla molt com si Junji Ito hagués dissenyat un títol d'aventura NEC PC-88 monocromàtic. L'estil artístic i la narració de contes prenen indicis de les obres d'Ito-san. I aquest és un bon punt de partida, és clar, però la part important és què s'hi fa.
Món de terror ha estat en Accés anticipat des del 2020. Des del principi sabia que era una cosa que m'interessava, però vaig aguantar-ho a provar-ho. Volia revisar-ho, així que el moment que vaig ser accés donat al seu candidat 1.0, em vaig submergir. Ha estat vivint al meu cervell des d'aleshores.

Món de terror ( PC (Revisió), Interruptor , PS4, PS5)
Desenvolupador: Panstash
Editorial: Spirit Games, Playism
Publicat: 19 d'octubre de 2023
MSRP: .99
Es podria dir això Món de terror és un encreuament entre un títol de roguelite i un clàssic d'aventures i no estar lluny. Trieu un personatge (o feu que el joc en trie un), seleccioneu entre uns quants modificadors i després us deixeu caure en un món al precipici de la destrucció. La ciutat de Shiokawa (riu salat?) ha estat veient un fenomen inexplicable i teniu cinc (de vegades quatre) misteris per intentar resoldre. En completar cada misteri, obtindreu la clau d'un pany del far que s'alça sobre la ciutat. Heu de travessar aquesta porta, pujar al cim i aturar qualsevol déu vell que estigui al llindar de la realitat.
Resoldre un misteri és tan senzill com explorar llocs concrets. I quan dic 'explorant', vull dir que només hi feu clic i després premeu el botó d'exploració. Això fa que el teu personatge faci una ullada automàticament al voltant, moment en què se't presentarà una trobada. De vegades són combats directes, però més sovint us presenten una situació i seleccioneu una opció per intentar afrontar-la.
Tens el que equival a tres barres de salut separades: resistència, raó i perdició. Cada trobada comporta la possibilitat de moure una d'aquestes estadístiques, i el vostre treball és intentar resoldre'ls limitant els efectes negatius que poden tenir. De vegades, necessites una bona arma per eliminar una amenaça el més aviat possible. Altres vegades, només cal fer la decisió correcta. De tant en tant, necessiteu un membre del grup o un objecte específic per evitar un resultat desfavorable, mentre que també hi ha moments en què es tracta d'una tirada de daus combinada amb una estadística de personatge específica.
És exactament allà on molta gent farà una ullada. Molts dels mecànics centrals de Món de terror baixar a la sort. Gran part del control que se li dóna només s'utilitza per preparar, preparar i mitigar la mala sort. Si ets algú que tem el generador de números aleatoris, aleshores Món de terror et tornarà boig.
Per a tots els altres, es fa un bon ús. En termes generals, el teu personatge està en constant declivi. Cada misteri els agafarà més i més, i és inevitable que morin per això. Aleshores, el joc es converteix en una mena de carrera contra el temps per resoldre els problemes de Shiokawa abans que arribi la mort per portar-los. T'estàs aferrant de manera tangible a l'esperança a mesura que les coses empitjoren i empitjoren al teu voltant i el teu protagonista es desfà gradualment.
Això pot conduir a carreres on t'enganxen bastant aviat. Potser acumuleu una tona de perdició en les primeres etapes, us encadeneu a una lesió permanent o simplement no podeu aconseguir potenciar el vostre personatge. Això pot xuclar, ja que cada carrera pot durar més d'una hora. No obstant això, val la pena assenyalar que una vegada vaig tenir un protagonista que va córrer contra la fatalitat per dos misteris i finalment va aturar l'apocalipsi al 99% de la fatalitat del rellotge. L'esperança brolla eterna.
què fer amb els fitxers apk

Pel que fa als misteris en si, són variats i interessants. Molts d'ells segueixen la mateixa fórmula d'explorar les ubicacions de Shiokawa per avançar en la història, però d'altres et porten a llocs diferents o et tanquen al teu apartament. Les millors fan que intenteu completar una sèrie d'accions dins d'un límit de temps establert, la qual cosa us ofereix una certa agència sobre el resultat. Gran part de la diversió prové d'intentar descobrir tots els finals possibles.
D'altra banda, les històries tenen un valor de reproducció limitat després de descobrir els finals. Afortunadament, n'hi ha uns quants per passar (22, segons el meu recompte), que dura força temps. Al començament de cada tirada, podeu tornar a tirar els misteris que us donen, de manera que si n'hi ha un que no teniu cap interès a repetir, podeu desfer-lo.
Les narracions generals d'aquestes històries no solen ser gaire profundes, però solen arribar a les notes adequades per fer un misteri decent. Les trobades de vegades lliguen bé al que passa a la història, i altres vegades, acostumen a entrar en conflicte. Normalment, quan una trobada no tenia sentit per a una narració més àmplia, el meu cervell només l'aïllava i la descartava. Tanmateix, si espereu històries fluides i ben explicades, Món de terror tendeix a posar-se en el camí per si mateix.

Quant a si o no Món de terror fa por, no estic segur de poder respondre-ho. Suposo que depèn de l'efectivitat que consideris l'horror corporal i existencial. El joc es basa en gran mesura en el tipus de temes que Junji Ito i H.P. Lovecraft va afavorir, així que podeu esperar cultes, voyeurs i horror incomprensible. Com a títol d'aventura, no hi ha cap ensurt real, però de vegades, durant les transicions de pantalla, podeu veure símbols estranys que queden a la vostra pantalla, la qual cosa és un toc molt agradable.
L'estètica, en general, està ben executada. Els desenvolupadors expliquen que el seu aspecte és d'1 bit (és a dir, monocrom) i tot l'art es fa a MS Paint. No estic segur que fos una limitació necessària i sembla que requereix molt de temps, però en general sembla bé. Podeu canviar entre diverses paletes, però mai en vaig trobar una que preferia sobre l'estil CGA blanc/negre o morat i blau. Tanmateix, el que m'agrada és que, per defecte, el joc es presenta en una pantalla en una habitació fosca amb una finestra al costat. Afegeix una agradable sensació de tocar-lo en una habitació fosca com la foscor a última hora de la nit, la qual cosa és divertit perquè normalment tocava en una habitació fosca com la foscor a última hora de la nit.
La música fa molt per adaptar-se als misteris. Cada narració té el seu propi tema i la música s'adapta al que està passant. Pot ser que es reprodueixi més ràpid durant una escena que indueix el pànic o que es ralenti per permetre una mica de suspens. Està ben executat, però pot entrar a l'orella. Només un avís.

em sento com Món de terror és un joc per a un grup específic de persones en què em trobo. Puc veure moltes maneres, tant grans com petites, en què potser no fa clic per a la gent. Has de tenir un amor per la marca d'horror de Junji Ito, un afecte per les aventures clàssiques i una tolerància per a les trobades aleatòries. Si teniu una marca a cadascuna d'aquestes caselles, és probable que hi trobareu molt per estimar.
Món de terror sembla assolir tots els seus objectius. Tot i que el seu enfocament a l'horror és més aviat derivat de Junji Ito, s'aplica d'una manera creativa i amb una visió pròpia. No puc dir que em va sorprendre perquè realment és exactament el joc que diu ser. Tot i això, vaig quedar immensament satisfet. És una experiència meravellosament modular, però si teniu una por mortal dels números, aleshores és on trobareu el veritable horror.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc comprada pel revisor.)
8
Genial
Esforços impressionants amb alguns problemes notables que els frenen. No sorprendrà a tothom, però val la pena el vostre temps i diners.
Com puntuem: Guia de revisions de Destructoid