assassins creed odyssey lets you change up how you look whenever you want
Preneu notes, OMM
Així que he tornat a capbussar-me Assassin's Creed Odyssey al cap d'un llarg hiat (el treball es va acabar) i l'home ho fa. He jazzat sobre els paisatges pintorescos i idíl·lics? Segur. Què passa amb l'estret combat i les agradables localitats propícies a la furtivitat? Pot ser.
Què faig realment? Odissea és un sistema elegant de transmogència.
quin tipus de prova s'utilitza per verificar que tots els programes d'una aplicació funcionen correctament
Per si teníeu por de llegir la frase, estic aquí per ajudar-vos.
Molts jocs, en particular els MMO, tenen un tipus de sistema de personalització estètica: normalment s’anomena “transmogrificació” o “glamour”, que són paraules reals que han estat cooptades per tot tipus de treballs de ficció. Si bé a molta gent li pot importar menys els productes cosmètics, tant els jugadors com els editors saben que poden ser la font de molts jocs.
Els editors de MMO, com Blizzard i Square Enix, en particular, s’han apostat en transmissions en els darrers anys per eliminar els temps de reproducció addicionals (i per tant, les taxes d’abonament) de la seva base d’usuaris i tornar a dinamitzar el contingut antic. Si hi ha una muntanya d'ocells voladors molt divertits que pot caure en un antic calabós, és una victòria si els jugadors tornen i juguen alguna cosa que poden haver perdut o que els desenvolupadors dediquen molt de temps a treballar. També et ve de gust fer-ho.
D'acord per aconseguir el problema, com s'aplica Odissea ? Donat que estic jugant a la majoria d’ells després de l’actualització de “Personalització visual” de mitjan novembre, arribo a experimentar-ho amb tota la seva glòria a mesura que vaig anant anivellant. Ubisoft va anar més enllà d’aquest sistema, permetent als jugadors desbloquejar opcions cosmètiques completes per a cada equip d’engranatges de manera retroactiva i posterior. Això vol dir que qualsevol cosa que hàgiu recollit sempre forma part d'una base de dades personal que podeu utilitzar per canviar la vostra aparença.
Com passa, realment no hi ha cap corda. No hi ha reactius molestos que necessiteu comprar o moldre, ni taxes exorbitants d'or per crear un lavabo. Vull dir que es tracta d’un joc d’un sol jugador en primer lloc, per tant, no s’apliquen moltes de les coses més grans d’economia d’imatges, però és agradable veure que puc controlar constantment el aspecte del meu personatge.
Ara, dir que els MMO antics establerts haurien d’implementar aquest procés és simplificar una mica les coses, però jo demanaria absolutament la funció en futurs projectes. Com hem vist una vegada i una altra vegada des de desenvolupadors com Blizzard i Square Enix, els marcs MMO poden ser delicats, i afegir a les opcions cosmètiques completes que bàsicament posen arxiu en cada joc del fitxer és un ordre alt.
Tot i això, Ubisoft la va treure per relativament massiva Assassin's Creed Odyssey , que és una victòria. No només estic desitjant en el futur Assassin's Creed jocs, però RPG de món obert en general.