ressenya marvel s midnight suns
M'agrada 3000
Quan Firaxis Games té alguna cosa a la tremuja, m'anima. L'infern, fins i tot El 2013 és ara desaparegut Haunted Hollow va ser divertit. Doncs quan Els sols de mitjanit de Marvel es va anunciar, sense cap trucatge 'codesenvolupat', jo estava.
llibres de proves de programari descàrrega gratuïta pdf
El que vaig obtenir va ser un petit joc divertit que és molt diferent de molts jocs que havien fet en el passat, XCOM inclòs.
Els sols de mitjanit de Marvel (PC (revisió), PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Desenvolupador: Firaxis Games
Editorial: 2K
Llançament: 2 de desembre de 2022 (PC, PS5, Xbox Series X/S) | TBA (PS4, Switch, Xbox One X)
MSRP: 59,99 $
La majoria de XCOM les comparacions van començar a disminuir a mesura que apareixien més imatges: i estic totalment d'acord amb això. Sols de mitjanit és realment més semblant Emblema de foc que qualsevol altra cosa, completa amb un minijoc de relació (d'amistat) entre membres del partit i una abadia literal que serveix de centre. Sí, et fregaràs amb els grans herois de Marvel com Blade i Iron Man, però també controlaràs un personatge original anomenat 'The Hunter', que serveix com a peix de pissarra en blanc fora de l'aigua. bolígraf que entinta la història general a mesura que avances.
És un veritable qui és qui dels herois i vilans de Marvel: grans i petits. El fiable Crossbones és un dels primers personatges que fins i tot veus, enmig d'un mar de soldats i místics d'Hydra. En un molt Indiana Jones seqüència d'obertura, Lilith (un dimoni poderós i gran dolent) es desperta, i immediatament és una mala notícia. Cue Doctor Strange i Iron Man, que intenten unir els clans i aturar-la. Enmig d'una llista d'herois de renom, la majoria dels quals han encapçalat llargmetratges, també podeu crear l'esmentat Hunter que forma part dels Sols de mitjanit: l'esforç de resistència recolzat per la màgia contra Lilith.
És un moviment intel·ligent dels narradors de proporcionar el trop 'escollit' amb el qual juguen totes les grans estrelles: però al seu torn condueix a alguns ritmes previsibles. Més del que esperava, hi ha un diàleg real, però l'arrencada pot ajustar-se a l'estàndard que ha establert l'MCU. Per cap estàndard, pot ser cornbally. Com molts jocs amb uns repartiments enormes, molts dels millors moments es troben en els moments més tranquils: tot i que hi ha algunes introduccions de personatges que són dignes de pop i que provocaran crits o ànims audibles dels fans de Marvel que hi juguen.
Aquells petits moments? Es centren al voltant d'algunes de les opcions de diàleg lleuger quan parlen amb la gent, per detallar aspectes de la seva personalitat o la missió en qüestió. Sols de mitjanit també té una petita xarxa social bonica per als herois: ja sabeu que algun escriptor estava completament entusiasmat de treballar. Tampoc només esteu seleccionant missions d'un menú (Midnight Suns té una taula de guerra on ho feu!). Hi ha elements RPG complets, com ara l'exploració de mapes (amb el vostre avatar), l'elaboració, la gestió de festes, les missions i un centre (l'abadia). L'abadia és només prou gran on hi ha una quantitat decent de coses per fer; sense sentir-se tan extens que hi hagi molt d'espai perdut.
millor optimitzador gratuït per a Windows 7
Llavors, com jugues realment? Targetes!
En Sols de mitjanit , els tipus de cartes inclouen atacs, habilitats i heroics. Cada carta costa una unitat anomenada 'joc de cartes', que utilitzaràs per dur a terme accions. Obteniu tres jugades de cartes per torn, excepte les habilitats especials que us poden reemborsar o atorgar més jugades en torns futurs (bancària). Hi ha més! Els atacs cobren el vostre heroisme, que es pot utilitzar per a efectes de cartes heroiques més potents (que poden fer explotar tots els enemics al camp de batalla, per exemple). Les habilitats es classifiquen com a efectes de suport i beneficis, inclòs el sorteig de cartes. També pots utilitzar l'entorn en ocasions, a costa de l'heroisme. Jugar una carta ràpida et permet reemborsar l'acció de la targeta en un KO (és a dir, és perfecte per estalviar per eliminar el farratge).
Els minyons menors es poden matar a l'instant (no tenen una barra de salut) i les elits necessiten un dany adequat per matar. Alguns efectes tenen bonificacions, com ara els retrocesos, que podeu apuntar. És un sistema intel·ligent que fa que les coses siguin ràpides, tot i que manté el tema d'assumir el paper de poderosos herois més grans que la vida. Algunes missions tenen reforços constants que arriben, cosa que ho garanteix Sols de mitjanit no és un pastissos en dificultats més altes.
Res no està estrictament basat en quadrícula. Els camps de batalla s'assemblen més a una pista solta directrius , ple d'objectes com contenidors i transformadors de potència amb els quals podeu colpejar els enemics (o contra). Hi ha consideracions de moviment lleuger, que poden importar el posicionament, l'abast i alguns moviments que xoquen els enemics entre si.
Un cop l'agafeu, és fàcil entrar al solc, sobretot a l'ordinador amb clics ràpids. Em va impressionar com es va comportar el joc tan bon punt vaig disparar el meu primer repulsor. Els efectes són impressionants en el sentit literal, almenys a PC: puc veure per què l'equip va optar per renunciar a les versions de la generació anterior de consola de moment. Les bromes de combat també són divertides d'escoltar, sobretot amb personatges que no s'agraden entre ells: tot juga amb aquesta força de diàlegs de petit temps que tants jocs de rol moderns són bons, com la majoria dels Era del Drac sèrie.
Com més jugueu i com més cartes obtingueu, més interessant serà la capa de mecànica una sobre l'altra. Deixa KO als enemics més febles i neteja el tauler o suavitza les elits? Vaig començar a detectar objectes ambientals amb un ull més atent, intentant teixir combos que poguessin eliminar enemics més grans en un torn, en lloc d'un i mig. És divertit, ràpid i tot està al moment.
On Sols de mitjanit va vacil·lar una mica per a mi va ser amb el que jo anomenaria missions de 'pelusa'. Les coses poden anar igual, sobretot quan lluites amb tipus d'enemics repetits com Hydra Soldiers amb tàctiques estàndard. L'acció és fantàstica, fins i tot després de veure les mateixes animacions i senyals de diàleg una i altra vegada, però els dissenys enemics i la fórmula basada en l'arena no sempre s'aguanten, i afavoreixen fer pauses entre sessions (o passar més temps a l'abadia). ). Algunes missions de la història han requerit herois (el caçador inclòs), però d'altres us permeten barrejar els vostres preferits, de manera que podeu canviar les coses d'aquesta manera.
Boig, hi ha vuit nivells de dificultat: fàcil, normal, tres versions d'heroic (que es descriuen com un 'desafiament augmentat') i tres nivells d'un nivell definitiu ('un repte seriós'). La majoria dels matisos inclouen bonificacions d'heroi XP i bonificacions de missió a costa d'una major salut de l'enemic. Totes aquestes, tret que siguin fàcils i normals, estan bloquejades al principi, demanant als jugadors que 'completin missions i recullin puntuacions d'estrelles' per guanyar-les.
exemple de classificació de bombolles c ++
Si us pregunteu sobre qualsevol intromissió relacionada amb 2K, hi ha un aspecte del butlletí 'NightStalker Blade' i un mercat de skins especials (vestits) estava obert, però ens van proporcionar tots. Alguns semblen intercanvis de paletes i alguns són extremadament transformadors, com Fallen Hulk per Hulk. Fins ara, aquesta sembla ser la principal empenta de contingut premium (toc a fusta).
En diversos aspectes, Sols de mitjanit reflecteix les tendències de les pel·lícules MCU més senzilles, crispetes i entretingudes. No és el que esperava, en el bon sentit. És increïblement fàcil de recomanar a qualsevol fan de Marvel i és prou senzill per agafar-lo i jugar per als nouvinguts d'estratègia. Tot i que els màxims no són tan alts com alguns dels treballs anteriors de Firaxis, aquells de vosaltres que us enganxeu a la creació de relacions, les xarxes socials i els moments ximples trobareu molta alegria aquí: no m'estranyaria absolutament veure Hunter. cosplay en futures convencions.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
7.5
Bé
Sòlid i sens dubte té un públic. Pot haver-hi alguns errors difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid