pupperazzi is cute game about dog photography that my body refuses let me play 120178

Alec Barkwin intentarà lluitar contra tu
Això és estrany per a mi. Tenia ganes de jugar Pupperazzi durant la major part de tres anys, des que vam informar per primera vegada sobre el joc B.C., abans de COVID. La idea d'explorar un grapat de llocs lluminosos i acolorits, fer fotos de gossos adorables mentre anaven i saltejaven semblava que seria la manera perfecta d'obtenir una solució ràpida de l'alegria instantània que sovint necessito després d'un llarg dia de treball en públic. comunicacions.
I realment ho és. No puc evitar posar-me un somriure a la cara mentre vesteixo els gossos per fer una petita sessió de fotos. Però aquest somriure dura uns 10 minuts com a màxim abans que es transformi lentament en una mirada de terror abjecte, ja que puc sentir-me a punt de vomitar com si acabés de disparar una ampolla sencera de xarop d'auró.
bones pràctiques d'automatització en proves de programari
Mal de moviment d'un videojoc. Aquesta és una experiència totalment nova per a mi. No recordo cap dels centenars de jocs als quals he jugat a la meva vida, de tots els gèneres diferents, que em fan sentir com ho faig després de passar menys d'una dotzena de minuts intentant alinear la foto perfecta d'un gos en una Vespa. És desconcertant, realment, perquè ho és només aquest joc. El primer dia després de començar a sentir-me malament, el vaig apagar i em vaig canviar Halo Infinit i em vaig sentir perfectament bé jugant això durant gairebé dues hores seguides. El mateix sonava cert quan saltava La ciutat oblidada o provant la vista en primera persona Forza Horizon 5 .
Estic absolutament desconcertat perquè en general no tinc problemes de mareig. L'única vegada que em sento marejat pel moviment és quan vaig en una muntanya russa especialment ràpida amb molts girs pronunciats, com el Woodstock Express a la Gran Amèrica de Califòrnia. Estic perfectament bé amb remolins o tasses de te o amb les diferents atraccions de Disk'O que trobareu als diversos parcs temàtics d'aquesta nació, per no parlar de totes les pel·lícules (tot i que potser hauré de mirar Hardcore Henry per veure si encara és així). Però per qualsevol motiu, el meu estómac no pot aguantar explorar una sala d'arcade canina o una festa de ball de gossos al parc.
I tot això és una veritable llàstima perquè quan no em fa sentir com si acabés de menjar una mica de caviar de benzinera, realment m'agrada jugar. Pupperazzi . La direcció artística aquí és adorable, l'animació limitada dels gossos només augmenta la seva precocitat i, tot i que no hi ha tantes àrees diferents per explorar, el joc desbloquejarà diferents hores del dia i temps per a cada lloc que canviï l'estètica. . A més, hi ha molts elements diferents que podeu utilitzar per provocar reaccions úniques dels gossos, com la caixa de música que els adormirà o el robot aspirador que els aterrirà. L'experimentació és la meitat de la diversió aquí.
Si estigués revisant aquest joc, diria que el desenvolupador hauria d'arreglar el sistema de menús bastant terrible i trobar una manera de fer més fàcil canviar les lents i els tipus de pel·lícules. Però per revisar-lo, primer hauria de superar-lo, i si jugo a aquest joc durant 10 minuts més, perdré l'esmorzar, el dinar i el sopar. Fins i tot amb la configuració opcional del menú per reduir el mal de moviment, com ara reduir la velocitat del cursor i limitar el moviment en mode foto, simplement no puc.
No sé què és. No hi ha problemes de framerate dels quals parlar i aquest no és un joc de càmera inestable Engranatges de guerra . Per descomptat, el moviment de la càmera no és tan fluid com els seus germans AAA de gran pressupost, però he jugat a jocs similars en primera persona en el passat sense cap problema. suposo Pupperazzi és com un trasplantament d'òrgans d'un donant incompatible: per molt que el vulgui, el meu cos el rebutjarà. Si creus que el teu estómac està més acerat que el meu, Pupperazzi es llança avui per a PC, Mac i Xbox. També està disponible com a part de Xbox Game Pass.
(Aquest article d'impressions es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)