psa the no mans sky pc port is having widespread issues
18 errors i devolucions de quintellions
Un altre dia, un altre No Man's Sky controvèrsia. El port de PC està aparentment en un estat força abismal, ja que hi ha informes generalitzats de falles, problemes de velocitat de fotogrames i altres errors.
El popular 'súper fan' de YouTuber i Destructoid, John Bain aka Total Biscuit, va dir això sobre el llançament del PC:
NMS al PC sembla que funciona com ara una merda absoluta en aquest moment. Massives massives i gotes fps. #stoppreorderingvideogames
- John Bain (@Totalbiscuit) 12 d’agost de 2016
Es tracta de nivells dolents d’Arkham Knight.
- John Bain (@Totalbiscuit) 12 d’agost de 2016
Un fil a la secció No Man's Sky subreddit està recopilant detalls de persones amb problemes, la majoria dels quals són alguns tipus de caigudes, o el joc que es nega a obrir-se a tot tipus de maquinari i programari.
Actualment, a Steam, és majoritàriament negatiu amb 5.520 ressenyes i comptabilitat. Un dels comentaris d'aquest doctor Dangledick diu:
T’equivoca greument els requisits mínims del sistema, substitueix-los per aquest-
Mínim-
Un ordinador fet pel mateix Jesucrist, però encara lluitarà per aconseguir 20 pps
Les discussions de Steam per al joc són carregades de queixes sobre problemes que tenen els jugadors, gent que es jacta de les devolucions, així com un munt de trolls que demanen als altres que comprin millors ordinadors i la típica plantilla de defensa que veieu en qualsevol joc amb excés.
Això no vol dir que tothom tingui problemes, tal com va informar l'antic alumne de Destructoid Joe Parlock:
Al meu PC (GTX 980, 16 GB de RAM, instal·lat en un SSD NVMe), no tinc cap problema de rendiment. Port és dolent d’altres maneres però.
- Joe Parlock (@joeparlock) 12 d’agost de 2016
Sean Murray, el creador de No Man's Sky , és conscient dels problemes i l'equip ja ha tret un pegat, juntament amb alguns consells perquè els jugadors tinguin problemes:
El problema més gran denunciat fins ara són els reproductors sense Visual C ++ Redist 2010. La primera versió del PC ja es va publicar. Actualitzeu i reinicieu si cal
- Sean Murray (@NoMansSky) 12 d’agost de 2016
El número número que hi ha fins ara és dels reproductors que no tenen instal·lats controladors GFX caducs o n’hi ha cap instal·lat. Instal·leu els controladors més recents d’AMD i nVidia.
- Sean Murray (@NoMansSky) 12 d’agost de 2016
Número tres, assegureu-vos que la vostra targeta GFX estigui per sobre de l’especificació mínima. OpenGL 4.5 és necessari per jugar a No Man's Sky
què és un pla de prova en proves de programari- Sean Murray (@NoMansSky) 12 d’agost de 2016
No puc imaginar que moltes persones que juguen a PC mai hagin instal·lat controladors i programari bàsics per a les seves targetes de vídeo, però potser m’equivoco.
Si podeu aconseguir que el joc funcioni a PC, tindreu l'avantatge de configuracions gràfiques avançades, resolució 4K i un control lliscant del camp de vista que he sentit, ja que molts troben el FoV de la versió PS4 per ser massa petit
Amb diversos retards i un altre retard per al llançament de la PC per uns dies per als nord-americans, això certament pinta una imatge que sembla que el joc es va exhaurir de manera conscient o descuidada, sobretot quan considereu la promesa del multijugador que no sembla. existir a l’hora d’escriure.
Quin llançament desastrós i desastrós per a un dels jocs més excelsos dels anys. La gent m’acusa d’odiar, però sincerament, estic molt decebuda i, certament, no sóc l’única.