prince of persia the lost crown es una sorpresa estel lar de desplacament lateral

El temps es doblega a la teva voluntat
És agradable veure'l Princep de Pèrsia la sèrie torna a l'acció. Mentre que Sorres del temps El remake encara s'està cuinant, la sèrie torna a les seves arrels en 2D La corona perduda , un projecte d'Ubisoft Montpeller. I després de jugar-ne una petita part, estic força emocionat amb el joc complet.
bon descarregador de mp3 per Android gratuït
La corona perduda sembla que ret homenatge a la fundació de Princep de Pèrsia . El jugador assumeix el paper de Sargon, un nou personatge que forma part d'una banda d'elit de guerrers que busquen el príncep Ghassan segrestat. A la demostració que vaig jugar com a part de la presència d'Ubisoft a Los Angeles durant el Summer Game Fest 2023, vaig veure bastant bé com es desenvolupa el viatge de Sargon. Hi ha un munt de córrer, saltar, parar i moltes puntes per esquivar.
El cercador
Tot i que alguns fans estan més familiaritzats amb el 3D era de Princep de Pèrsia , aquesta iteració mira enrere cap al 2D. És un joc d'acció de cerca, estil Metroidvania. Sargon pot saltar, lliscar, lliscar i moure's amb un ritme decent. No és gens sorprenent veure-ho, ja que Ubisoft Montpellier té un gran llegat en l'acció en 2D amb Orígens de Rayman i Llegendes .
L'estudi sembla que està en plena forma aquí amb La corona perduda , ja que navegar és una alegria. En pocs minuts, ja estava experimentant amb maneres de combinar les meves habilitats de moviment per volar sense problemes pel nivell. Hi vaig jugar dues vegades, una en una gran configuració de PC i una altra a Nintendo Switch (que Ubisoft diu funciona a 60 FPS i va ser molt sòlid segons la meva experiència). Em va semblar genial explorar un nivell amb tot el que havia après, girant i lliscant sense esforç els pics i els enemics.

Per descomptat, no es tracta només de plataformes, sinó també dels enemics esmentats anteriorment. Una mena de plaga no-morta ha colpejat el temple que Sargon i la tripulació estan explorant, i els soldats zombis es mouen. Hi ha un atac bàsic, que podeu encadenar en un combo o mantenir-lo premut per carregar-vos per un cop. Sargon també té un grup limitat de fletxes i un chakram que pot llançar, i pot gastar nivells d'un comptador semblant a un joc de lluita per executar atacs especials, com una onada de danys o un cercle de curació.
A més, hi ha un mecànic de parada. Els atacs enemics normals es poden parar, la qual cosa augmenta el mesurador i obre oportunitats de combo, mentre que els atacs vermells no es poden parar. Els que tenen un flaix groc obren una parada especial, que permet a Sargon fer una execució especial amb un tall i una animació.
També hi ha sistemes més profunds. Vaig descobrir que podia fer rebotar els enemics per fer combos i fer un atac de llançador abans de llançar-los amb fletxes mentre penjaven a l'aire. La cancel·lació de l'animació i les petites optimitzacions també són aquí. Prince of Persia: La corona perduda ja té les plataformes i l'acció bloquejades.

Una arruga en el temps
Afegiu la mecànica addicional de la deformació del temps i La corona perduda es fa encara més interessant. Sargon pot deixar una imatge estàtica a la qual pot deformar-se, una mica com una mecànica de rebobinat. Teòricament, això es podria utilitzar abans d'una gran secció de plataformes, com a seguretat de 'salvar la meva pell'.
Però es pot utilitzar amb la mateixa facilitat per evitar les defenses enemigues, crear combos interessants i esquivar atacs. Els casos d'ús semblaven il·limitats.
L'impressionant conjunt d'eines es millora encara més a mesura que explores i col·lecciones gemmes, que pots canviar a un comerciant per encants d'amulets. Diferents milloren les habilitats de Sargon de diferents maneres, permetent-li disparar tres fletxes en lloc d'una, o afegir atacs addicionals a la seva cadena de combo bàsic. Un dels meus preferits era un amulet que podríeu comprar que augmentava el dany de Sargon mentre estava enverinat. I aquesta és una mecànica molt interessant gràcies a la lluita de caps que es va asseure al final de la demostració.
com puc obrir un fitxer EPS

De déus i monstres
El tancament de la demostració és una batalla de caps amb una quimera massiva, que té un arsenal d'atacs força important. Pot colpejar el terra amb la cua, creant estanys de verí. La bèstia vola amunt i avall, colpejant la terra quan aterra, i també desencadena atacs amb urpes, un núvol màgic de mort flotant i molt més.
Aquesta batalla va ser un gran repte per acabar, ja que em va empènyer a fer ús de totes les meves eines. En una sola lluita, vaig sentir que gestionava acuradament el meu comptador, esquivant atacs i cronometrant els meus atacs. Va ser gratificant quan vaig aconseguir una bona parada i vaig aconseguir una combinació sòlida. I finalment, després d'uns quants intents, vaig fer caure el cap. Va ser encara millor agafar la versió Switch, córrer a la seva pista i caure-lo d'una vegada.

Prince of Persia: La corona perduda és sincerament un dels meus jocs preferits de l'última setmana que vaig passar a LA, i això és una sorpresa benvinguda. És una combinació guanyadora d'una franquícia sòlida i un estudi amb talent, i realment sembla que podria ser un home run si tot el joc es desenvolupa així. Encara està lluny, amb una data de llançament prevista per al 18 de gener de 2024. Però sembla que La corona perduda potser val la pena esperar.