preview katamari forever
Vaig intentar posar alguna cosa al títol sobre el proper Katamari Forever de ser una exclusiva PlayStation 3 i que, en ser una exclusiva, em fa pensar de manera senzilla per plantejar-me una PS3. Però el nostre límit de caràcters als títols no em permetrà.
Per tant, el més nou joc de Katamari és exclusiu de PS3. No tinc PS3 ni vull un. Vull el nou Katamari per sempre però, crec que potser tinc un problema.
Esbrineu per què després del salt.
Katamari per sempre (PS3)
Desenvolupador: NAMCO BANDAI Games America Inc.
Editor: NAMCO BANDAI Games Inc.
Estrena: tardor del 2009
Així fa molt de temps, en una generació de consoles anterior a aquesta, m'havia cansat personalment de tots els tipus de jocs principals que estaven llançant la PS2 i els seus contemporanis. Per no dir que no hi havia títols per aquí que no fossin divertits i originals per als tres sistemes del dia, sinó que no n’hi havia prou. Vaig estar avorrit del joc en general, i es va mantenir així durant força temps.
Més tard, i molt per a la meva sorpresa, la consola que semblava ser la més responsable del trànsit Llegat de Kain La tercera persona, qualsevol cosa que sigui, les PS2, de sobte, s'havia convertit en el sistema de títols nous i interessants. Com ja sabeu, els títols us agraden Déu de la guerra va portar el sistema a noves altures de popularitat, però hi va haver un joc que vaig passar hores jugant que va ajudar a tornar-me a jugar. Sí, va ser Katamari Damacy .
El joc simplista, però desafiant, els estranys personatges i concepte, i la intencionalitat extravagant i excelsa dels gràfics, em van guanyar, mentre empenyia el príncep de gambetes a Katamari per món rere món en un esforç per apaivagar el seu psicòtic pare. Katamari Danys era un joc que podia, i encara, jugar durant hores per fi. Em vaig enganxar al joc des del primer moment, però a mesura que la sèrie continuava, vaig sentir que perdia molt el que va fer que el primer fos tan especial.
No m'equivoquis, em va agradar Nosaltres <3 Katamari tant com el següent bloc, però no tenia el mateix pizazz que el seu predecessor (sobretot pantalles de càrrega estranyament col·locades). Mai vaig tenir cap PSP per reproduir la versió d’aquest sistema i tan emocionada com estava per l’exclusiva de Xbox 360 Bonic Katamari , finalment em va deixar anar amb la sensació de caire fora de casa.
El que ens porta ara a la nova entrada de la sèrie, Katamari per sempre . No estic a punt de passar tots els talons pel títol fins ara, però, del que se'ns va mostrar i del que se'ns va dir, potser només hi haurà esperança per a la meva estimada sèrie.
Katamari per sempre torna a les arrels dels originals, no només com a nova iteració a la sèrie, sinó també un homenatge a les coses que abans els amants van encantar. Tot i que els jugadors obtindran nivells nous en 1080p impressionants, també podran jugar nivells familiars dels jocs anteriors amb els actualitzats Per sempre toca. Recordeu la casa de pa de gingebre? És allà.
Sembla absolutament fantàstic a la PS3, el món de Katamari cobra vida de manera que no existia a la versió Xbox 360. Tot a la pantalla només està esclatant de color per tot arreu, i la resolució 1080p fa una veritable diferència en la seva presentació. Sé que se suposava que la sèrie original de la PS2 era una diversió de baix pressupost, però veient quin és Katamari el món sembla com en HD fet bé és un regal i mig.
La bogeria de la sèrie sembla que va tornar en ple efecte amb la darrera història. El Rei de l’Univers aparentment ha perdut la memòria i el cap, i és la missió del Príncep de gamba de rectificar tots dos problemes. Tot i que sembla que pot igualar tota la destresa del títol, no deixa de demostrar-me que Namco fa més coses per representar el que va fer especial l'original, a banda del senzill 'rotllo de la merda en una bola' mentalitat de Katamari preciós .
Juntament amb que hi ha els nous filtres gràfics per jugar-hi, vam agafar alguns dels nous mecanismes de reproducció durant la demostració. Pel que sembla, l'ús del controlador SIXAXIS permet saltar. Això és nou! I també hi ha un nivell que es va anomenar 'nivell d'aspersió', on el Katamari s'utilitza per escampar l'aigua per tot el nivell incolor per recuperar la verdor i la fauna en lloc de enrotllar les coses en una bola. També es va esmentar elements especials que es troben en els nivells que actuen com power-ups, donant al joc una mica més d’estratègia que abans.
De manera que sembla que estic il·lusionat amb un altre joc de Katamari. Si bé no vam veure tot el que hi havia per veure, el que vam veure, em va agradar. A mesura que ens acostem a la data de llançament del joc aquesta tardor, esperem que tinguem més temps per passar amb el títol. Mentrestant, però, sembla que el títol segueix el camí correcte per als fanàtics de la sèrie. Però com he dit, ja ho veurem.
com obrir un fitxer XML a Chrome
Si Namco s’aconsegueix, i sembla que poden (creuar-se els dits), potser hauria de venir a casa i prendre prestat el vostre PS3. És genial, no? Hola?