preview fire emblem
Pujar el valor de la producció, mantenir la bondat de l'estratègia, crear els nadons
Tan venerable com la Emblema de foc La sèrie és que només he jugat trossos i fragments al llarg dels anys, parcialment a causa de les poques entrades de la sèrie que s'han portat a l'estat. Quan, ara fa deu anys, un amic em va mostrar aquest títol de Game Boy Advance anomenat sense pietat Emblema de foc , la novetat de veure localitzada la sèrie no em va fer invertir prou per canviar la resolució de la meva estratègia de mà d’un altre títol de Sistemes Intel·ligents, Guerres d’avanç .
Aficionats a l'estratègia que en saben poc Super Smash Bros. —Jo penso que Marth i Roy —o Marth i Ike— poden venir a gaudir d’un regal Emblema del foc: Despertar Tanmateix, a mesura que el 3DS està tenint un nou Emblema de foc que presenta nombrosos codis d'història de la història de la franquícia de llarga durada, però que té la seva pròpia història continguda.
És un punt d’entrada perfecte per als novells i probablement us agradarà i farà les delícies dels seguidors existents. A partir del que he jugat, serà un punt força impressionant per aprofundir, independentment de la vostra experiència amb la sèrie, i que marca un altre llançament excel·lent per al 3DS, que sembla que estarà encesa aquest any amb frescor. coses per jugar.
Emblema del foc: Despertar (Nintendo 3DS)
Desenvolupador: Intelligent Systems
Publisher: Nintendo
Estrena: 4 de febrer de 2013
Per als no iniciats, Emblema del foc: Despertar és una estratègia RPG bastant senzilla, però amb alguns dels aspectes visuals més forts que he vist en un joc basat en sprite. No és infreqüent que aquests jocs incloguin retallades enlluernadores i Despertar marca aquesta caixa amb els seus fantàstics cinemes sense caure que ofereixen el millor ús del 3D que he vist al sistema. Però el joc no s’atura aquí.
Els sprites continuen engrescant-se al voltant dels mapes, per exemple, però no fan cap espasa i espatllegen una espasa cap avall i fan que els números caiguin contra els adversaris. Un cop iniciat un atac, els models 3D completament animats lluiten de manera gloriosa. Durant les converses intenses de text, els models 2D i els quadres de text detallats de manera exclusiva se situen en primer pla mentre que els models de caràcters 3D solen aparèixer de forma similar i en segon pla.
Tanmateix, on em va quedar més impressionat va ser al camp de batalla tradicionalment senzill, on hi havia alguns treballs d’esprit especialment nítids. Durant una batalla particularment clàssica en un bosc arrossegat per la flama, en realitat tenia cendres carbonitzades que flotaven sobre l'escena en primer pla, tant un interessant ús del 3D com una nota visual altrament inesperada per a la que podria haver estat una estratègia de batalla més avorrida. . És bo veure aquest salt en el gènere provat i veritable que normalment es desprèn de ser estèticament senzill, sobretot en portàtils. Sembla que Nintendo s’adona que es tracta d’una oportunitat de fomentar una nova onada Emblema de foc fan i ha dit a Intelligent Systems que surti tot.

Actualment, hi ha nivells de dificultat normal, dur i insane. Després d'aquesta opció, podeu triar entre la modalitat clàssica i la casual. Aquest últim us permet estalviar en qualsevol lloc i les unitats perdudes en la batalla no es perdran definitivament, normalment una sèrie de grapats, però suposadament el mode casual és el que permet acollir nous jugadors.
amb què obrir fitxers XML
A continuació, apareix la pantalla de creació de caràcters recentment introduïda que us permet triar el sexe i altres funcions definidores del vostre personatge, cosa que és una cosa molt adequada, ja que aquest model 3D es tradueix també en un model 2D. Fins i tot podeu canviar la veu. Els recorts es veuen completament en veu, mentre que les seccions de text i les batalles tenen un diàleg parlat. La pista de veu japonesa està disponible a més de l’anglès.
Per adaptar-se al creador de personatges, els retalls amb el vostre personatge es troben en primera persona, la qual cosa ha demostrat una opció interessant que utilitza el 3D. El joc comença amb tu i el teu germà (o tu i la teva germana, si escolliu el mascle) lluitant contra un home decadentment amb aspecte dolent en una breu secció tutorial, després del qual el vostre personatge reviu en una zona boscosa amb amnèsia de gènere. Aquesta és la base per connectar-se amb Chrom, príncep de Ylisse, i la seva colla de pastors, juntament amb altres tutorials.

Una arruga important Despertar La mecànica de batalla és el sistema de suport, en el qual els aliats posicionats al costat de l'altre ofereixen diverses promocions estadístiques (atac en atac, defensa en cas de ser atacat). Un personatge en espera pot fins i tot bloquejar un cop per al seu compatriota o formar equip en atac. A més d’això, situar personatges al costat de l’altre ajuda a que la seva relació creixi i, per als personatges masculins i femenins, pot comportar matrimoni, sexe calent i, fins i tot, fills.
Fora de la batalla, hi ha un món sobrecreuable que es pot navegar entre les missions de la història. A més, el mapa està esquitxat de paralògics (sidequests) que poden produir fragments d’història interessants o nous personatges, com Donnel, una simple mà de granja amb el potencial de ser un dels personatges més forts del joc. També hi ha batalles aleatòries, destinades a proporcionar-vos un espai de respiració per formar personatges fora de les vostres instal·lacions, mentre que els personatges d'altres jugadors es poden mostrar mitjançant Street Pass. Podeu reclutar aquests personatges per diners (escalats en funció del seu nivell), lluitar contra ells per tenir l'oportunitat de guanyar-los o, simplement, comprar-los (possibles rars) articles.

Tot i que Despertar Nintendo serà un joc molt pesat per contingut, Nintendo també planeja desplegar un DLC pagat que pot provocar una varietat després d'haver jugat durant desenes, si no centenars d'hores. Cada setmana s’oferirà un nou mapa, el preu que s’ha d’anunciar, durant uns quants mesos; el primer serà gratuït per a la primera setmana de llançament.
Aquests nous mapes ofereixen diversos avantatges: alguns poden tenir or més o obtenir més punts d'experiència, però el més atractiu és la possibilitat de reclutar personatges Emblema de foc és passat També es preveu contingut gratuït a través de Spot Pass i hi haurà multijugador local. Tenint en compte els avenços del front digital, el joc es podrà descarregar des del eShop a més de la disponibilitat al detall i una demostració arribarà al eShop el 17 de gener del 2013.
Estic picat per Emblema del foc: Despertar . Sembla ser una solució sòlida d’estratègia de mà, però els petits tocs, una direcció d’art única i una presentació detallada i animada ho posen per sobre. Els retalls eren molt més enllà de tot el que esperava i m’encanten totes les obres d’art de personatges en 2D que he vist fins ara. Estic a punt per enfonsar-me molt Despertar el mes que ve.