preview dc universe online character creation
La setmana passada vaig tenir l’oportunitat de visitar els estudis de Sony Online Entertainment a Austin i veure el treball que han realitzat Univers de DC en línia . Durant el meu temps allà, em van tenir l'oportunitat de jugar quatre hores sòlides d'una beta interna a partir de la creació de personatges.
Parlaré més sobre l’experiència de jugar les primeres hores del joc en una altra vista prèvia. Com que aquesta és la primera oportunitat que hem tingut per fer una bona ullada a les opcions per a la construcció d’herois i vilans del joc, he cregut el millor fet de cronitzar la creació del meu propi poderós vilà.
Armat amb l'expectativa que hauria de fer un personatge d'alguna classe en aquest esdeveniment, vaig començar a presentar-me algunes idees al cap. Senzillament hauria pogut seleccionar una de les configuracions de creació ràpida i tintejat fins que tingués alguna cosa rarament estrany, però gaudeixo de l’exercici de somiar personatges. Sembla una tonteria dir-ho, però el concepte que havia tingut era d’un noi grassonet amb una disposició assolellada, la bona naturalesa i les habilitats telekinètiques li semblaran sempre durant el dia.
Mireu, el ximple era pensar que podia fer el personatge grassonet. Mentre que els herois i els vilans tenen diverses mides, amb tres nivells diferents per triar, tots tenen forma. Això no m’hauria d’haver tingut importància, sens dubte no té cap incidència en el joc, però va canviar immediatament el concepte de personatge. Si Déu no pogués estar gras, seria dolent. He d’estar boig.
Vaig seleccionar el model més desagradable disponible i vaig passar a escollir el meu mentor. Es tracta de personatges icònics de DC que marquen el to per a la vostra progressió a través del joc i representen les aspiracions del teu personatge. Des que vaig prendre la decisió de seguir el camí del mal, Batman, Superman i Wonder Woman no eren opcions. Podria triar entre Joker, Lex Luthor i Circe. Ara, no camino amb bruixes i no seguiria el Joker enlloc, però té estil Luthor. Aquesta era una idea inigualable i volia dir que començaria les meves aventures a Metròpolis.
el millor programari per eliminar programari maliciós i programari espia
A continuació, tenim selecció de potència. Hi ha sis tipus diferents de potències disponibles Univers de DC en línia , però no deixeu que això us enganyi a pensar que les opcions són petites. Cadascun dels sis conjunts de potències: foc, gel, gadgets, mental, naturalesa i bruixeria - té dos arbres de desenvolupament diferents. Cadascun d'aquests arbres té més d'una dotzena de potències i buffs per crear, cosa que permet una considerable varietat de càrregues de caràcters. Tot i que no podia fer-lo tubby, encara volia que el meu vilàs fos telekinètic i seleccionés els poders mentals.
Potències en compte, per dir-ho, era hora de plantejar-se de quina manera el meu personatge ho barrejaria amb els seus enemics. Univers de DC en línia és un joc molt orientat a l’acció i cada personatge ve preparat per lluitar amb més que super-habilitats. Hi ha deu opcions de combat disponibles i inclouen estils de combat no armats, cos a cos i armes armades. Independentment del que escolliu, tots tenen una capacitat de llarg i llarg abast i tenen arbres de desenvolupament propis que obren nous combos i atacs a mesura que avanceu. Seguint el meu tema de les habilitats mentals i apreciant la naturalesa exòtica, vaig decidir equipar al meu vilà amb explosions d’energia de les seves mans.
L’elecció que va seguir va ser el moviment. Això determina, òbviament, com es mourà el teu personatge dins del món. Metròpolis i Gotham són ambdós entorns enormes que necessitarien per sempre recórrer sense superpoders. Així doncs, cada personatge tindrà el poder de vol, acrobàcies o super-velocitat per ajudar-los a desplaçar-se. Aquestes potències també augmenten el nivell i fan més fàcil recórrer grans distàncies. No veia que el meu vilà estigués disposat a embrutar-se els peus amb la terra de l'home comú, de manera que el vol era l'única manera de seguir.
Llavors va arribar el moment de descobrir l’estètica del meu vilà, començant per les pells. Hi ha un munt de dissenys d'animals diferents que no puc dir que semblin tan atractius. D'altra banda, la pell del robot s'assembla molt a la forma del robot de Michael Jackson Caminant llunar , que és impressionant. Hi ha un munt per triar i tots poden tenir els seus colors ajustats, de manera que la gent no hauria de tenir problemes per trobar-ne un que els agradi si volen una cosa menys humana. No ho vaig fer, així que vaig continuar després d’explorar les opcions.
També hi ha un munt de cares i pentinats diferents. El cabell, en particular, tenia moltes opcions per triar, amb tot, des dels afros fins als talls de tripulació representats. La varietat de rostres és menys impressionant, però tampoc m’imagino que les persones passin molt de temps examinant les característiques facials de l’altre quan tothom porta un vestit ostentós. Li vaig donar al dolent una part lateral que el va fer semblar un nen i el va dir un dia.
El meu treball amb el creador de personatges al final, el meu futur senyor del malvat estava disposat a donar els seus primers passos cap a la dominació global. L’únic que quedava era pensar en un nom. Hauria de ser una cosa digna i forta, un nom que inspirés als compatriotes amb admiració i enemics amb terror.
I així va ser, aquell dia, el gran i poderós vilà Steve va venir a conquistar.
(Cerqueu més de les aventures de Steve demà en la nostra vista prèvia!)
millor programari per restaurar fitxers suprimits