new overwatch patch brings big zenyatta
Proveu-lo ara a la PTR
Per molt que el focus estigui encesa Overwatch El nou personatge de suport de la presa, Ana Amari, també ha provocat avui un munt de canvis per a favorits existents com D.Va, Mercy i Zenyatta.
com obrir un fitxer .7z mac
Hi ha una nova actualització de la versió del PC del joc disponible per a la prova en el Real Test Public (PTR) ara mateix. A més d’introduir Ana, aporta ajustos de saldo per als personatges existents i altera el joc competitiu de manera que només hi pot haver un de cada heroi per equip. Menja, Torbjörn!
Abans de desplaçar-se cap amunt i publicar-se sobre un buff o nerf específic, us recomano que llegiu tota la llista, ja que algunes de les modificacions afecten tothom. Per exemple, “Les habilitats d’autocuració ara cobren les últimes capacitats”.
ACTUALITZACIONS GENERALS
Joc de joc
- Si un partit coincideix amb més de 20 segons a la pròrroga, el fus ara començarà a apagar-se més ràpidament
- Els jugadors ara es tornen a obrir més lentament durant les hores extraordinàries (augment del temps de reproducció en 2 segons)
Joc competitiu
- Els partits de competició ara només poden tenir un de cada heroi per equip. Per a més informació, feu clic aquí.
Divers
- Es va afegir Ana com a heroi controlat per la IA als modes Practica vs. AI, Play vs. AI i Joc personalitzat
- La sincronització en la consecució de la discòrdia ràpida de Zenyatta és més feble
- Els companys dirigits ara responen dient 'estic amb vosaltres' quan els jugadors utilitzen la comunicació 'Group Up'
- Cambia el nom de cinc sprays per evitar títols duplicats
ACTUALITZACIONS D'EQUILIBRI HERO
General
- Les habilitats d’autocuració ara carreguen de les últimes habilitats. Com a resultat, s'han ajustat els costos últims d'alguns herois (vegeu més avall).
Bastió
- Configuració: dipòsit
- El cost final ha augmentat un 10%
D.Va
- Matriu de Defensa
- El temps de reculada va disminuir de 10 segons a 1 segon
- S'ha afegit un nou mesurador de recursos. Aquest comptador s'esgotarà mentre la matriu de defensa estigui activa i després es carregarà quan no la utilitzeu.
- Defense Matrix triga 10 segons a assolir la càrrega completa del buit
- A càrrec complet, Defense Matrix tindrà una durada de 4 segons
- Defense Matrix seguirà actiu mentre es mantingui la tecla de comandes assignada
- Defense Matrix ha estat classificat de nou com a incendi alternatiu i ara està obligat a RMB (per defecte)
- S'ha afegit una opció a 'Desactivar la matriu de defensa' a Opcions> Controls> D.Va
- Autodestruir
- El cost final ha disminuït un 15%
- El retard d'explosió es redueix de 4 segons a 3 segons
- L’explosió ja no fa mal a D.Va (el jugador que l’activa)
Notes per al desenvolupador: D.Va no s’està seleccionant tan sovint com els altres tancs, i sentim que això es deriva de la baixa interpretació de les seves capacitats d’absorció de danys. Així doncs, hem reconfigurat la seva Matriu Defensiva, fent-la més flexible i donant als jugadors la possibilitat d'utilitzar-la més sovint. També hem atorgat una mica més a Autodestrucció, perquè se sentia lleugerament desconcertant si es compara amb moltes de les altres capacitats últimes de Overwatch.
Lucius
- Barrera de so
- El cost final ha augmentat un 10%
McCree
- Mantenidor de la pau
- Ara manté els danys complets a distàncies més grans, però infligirà menys danys en intervals extrems
Notes per al desenvolupador: Tot i que el joc se sent millor després de fer-ho amb els danys propers a McCree en un pedaç anterior, el va deixar una mica massa feble. Així doncs, augmentem la seva distància efectiva, fent que la seva gamma sigui similar a la de Soldat: la de 76. Amb això, hauria de proporcionar una altra opció als jugadors per afrontar els danys a llarg termini que afecten herois com Pharah i Hanzo.
Gràcies
- Personal del Caduceu
- Impuls dels danys
- Els danys de bonificació van augmentar del 30% al 50%
- L’efecte ja no s’apilarà amb el dany bonus que proporciona una altra Pietat
- Impuls dels danys
- Ressuscitar
- El cost de càrrega final ha augmentat un 30%
- El moviment ja no s’impedeix durant l’activació
- Guardian Angel es torna a instal·lar immediatament
Notes per al desenvolupador: l'últim de Mercy és una de les habilitats més potents del joc; Tanmateix, els jugadors sovint volarien a la càrrega i moririen mentre l'utilitzen. Amb aquesta actualització, Resurrect trigarà una mica més a carregar-se, però Mercy serà molt més segura en activar la capacitat enmig del combat. A més, sempre preteníem que el feix de Damage Boost de Mercy fos el seu mètode principal per tractar danys, però sovint se sentia tan feble que era millor treure el maleter. Per ajudar a abordar això, hem augmentat lleugerament la seva potència.
Camí de ruta
- Porc sencer
- El cost final ha augmentat un 45%
Soldat: 76
- Fusil de pols pesat
- La recuperació d’extinció s’iniciarà després d’un breu retard (en lloc de l’instant)
- Visera tàctica
- El cost final ha augmentat un 10%
Zenyatta
- Els escuts de base han augmentat en 50 (ara 50 Health / 150 Shield)
- Orbe de la discòrdia i Orbe de l'harmonia
- La velocitat del projectil ha augmentat de 30 a 120
- Transcendència
- Ara la velocitat de moviment es duplica en activar-la
- La quantitat de curació va augmentar de 200 a 300 salut per segon
Notes per al desenvolupador: Si bé Zenyatta no ha tingut mai les habilitats curatives de Lúcio o Misericòrdia, ho va compensar fent més mal. Tot i això, la seva poca mobilitat i la seva poca salut han fet que hagi lluitat per trobar un lloc en molts jocs. Per augmentar la seva efectivitat, hem realitzat diversos canvis, el major dels quals és un conjunt d’escuts augmentat. Això li permetrà anar de cap amb més enemics. Els canvis d’Orbia d’Harmonia i Discòrdia també són un canvi de qualitat de vida, ajudant a Zenyatta a moure els seus orbes i a aplicar els seus efectes més ràpidament. I, finalment, hem augmentat el rendiment de curació de Transcendència. Aquest últim va ser dissenyat per ser el més eficaç contra un incendi sostingut i de gran dany i el menys eficaç contra ràfegues curtes i de gran dany (com els ultimats de D.Va o Junkrat). Però, a causa de la quantitat de curació que va proporcionar, hi va haver moments que fins i tot es podia produir un incendi sostingut per superar els resultats de la Transcendència. Hem fet que la curació sigui potent i també hem permès que Zenyatta es mogui més ràpidament mentre està actiu.
ACTUALITZACIÓ DE L’UI
Opcions de joc
- Els jugadors ja poden introduir valors numèrics per a qualsevol opció que també tingui lliscant (per exemple, FoV, volum, sensibilitat, etc.)
- Controls
- La sensibilitat del ratolí ja es pot ajustar a dues dècimes
- Joc de joc
- Ara es poden activar o desactivar els consells de la coincidència mitjana (això permetrà / desactivar els consells que apareixen un cop mort)
- social
- Les torrades de petició d’amics ara es poden activar o desactivar
- Les notificacions amigues ara es poden activar o desactivar
- Ara els xiuxius es poden activar o desactivar
- Vídeo
- S'ha afegit un suport de proporció d'aspecte 21: 9
- Ara, els jugadors poden habilitar un rellotge del món real mitjançant la configuració del 'Rellotge del sistema de visualització'
Característiques socials
- Algunes felicitacions ara apareixeran amb menys freqüència durant les votacions de final de ronda (per exemple, la cura de transcendència de Zenyatta i les barreres projectades aplicades per Zarya)
REPARACIÓ D'ERRORS
General
- La Galeria Hero ara recorda l’últim heroi que estaves veient i destacarà adequadament aquell heroi cada vegada que torni a la galeria
- S'ha corregit un error que ha provocat que la música 'la càrrega útil s'apropa al destí final' per continuar jugant fins i tot després de finalitzar el partit
- S'ha corregit un error que feia que la interfície gràfica desaparegués cada vegada que una aplicació externa ha obligat el joc al mode finestra
- S'ha corregit un error que de vegades causaria efectes de curació visuals en l'heroi equivocat cada cop que diversos jugadors intentaven fer un paquet de salut
- S'ha corregit un error que, de vegades, provocaria que les posicions de la victòria de diferents herois es reproduïssin entre si
- S'han solucionat diversos problemes d'il·luminació amb el killcam
Mapes
- La càrrega útil de King's Row ja no es retrocedirà en el seu lloc inicial si l'equip atacant no l'empenta
- Va ajustar el volum de pantalla de Hero Hero seleccionat per atacar l'equip de vigilància: Gibraltar
- Es va afegir la col·lisió de la càmera Spectator a la majoria de mapes
- S'han solucionat problemes amb la col·lisió del reproductor en diversos mapes
- S'han solucionat problemes amb la il·luminació ambiental i les ombres en diversos mapes
Herois
- S'ha corregit un error que feia que D.Va ignorés de vegades la col·lisió del jugador en convocar el seu mech
- S'ha corregit un error on el Mur de Gel de Mei persistiria en el món del joc, fins i tot després que el jugador canviés d'herois o deixés el joc
- S'han solucionat encara més errors que permetien Reaper a Shadow Step a ubicacions no desitjades
- S'ha corregit un error que de vegades feia que el camp de barrera de Reinhardt es quedés enganxat a la posició 'on' si el jugador utilitzava la configuració 'Toggle Barrier'.
- S'ha corregit un error que de vegades va causar que Roadhog accidentalment els objectius de Chain Hook quedessin al seu darrere
- S'ha corregit un error que feia que l'escut de Winston's Barrier Projector ignorés el paràmetre 'Volum d'efectes sonors'
Overwatch PTR ara disponible - 12 de juliol de 2016 (Overwatch)