pikmin adventure has violence
(Gràcies a Will Thompson, de la VGTribune, per passar l'estona)
Nintendo Land: Pikmin Adventure va ser sorprenent. Com a gran fan de les dues sèries principals Pikmin jocs, vaig pensar que sabia què esperar d’aquest romp estil arcade. El noi estava equivocat. Advenuta Pikmin La pràctica és la violència sense parar. Les onades d'enemics es veuen repartides per alguns perills ambientals, trencaclosques i recollides, però, en la seva majoria, aquest és un joc sobre coses trencades i absolutament enderrocant aquells bastards carnívors que s’atrevirien a tractar-vos com a menjar.
Els jugadors que utilitzen telèfons remots Wii poden saltar i atacar, a diferència dels diferents ritmes de batuda Lluita final o Drac Doble . El jugador amb GamePad utilitza com a Olimar. Té dues jugades: llançar un mini-Pikmin com un atac de projectils de curt abast i donar un cop de xiulet, que obliga els altres jugadors a volar sobre el cap. Un cop hagueu agafat força als vostres companys, podreu arruïnar-los als enemics per causar danys majors o simplement transportar-los. Pikmin pot arribar a zones que Olimar no pot gràcies a la seva capacitat de saltar i es pot defensar amb atacs cos a cos si els enemics s’acosten massa. Tan bonic com sigui, el xiulet és on es troba el poder real. Si heu d’evacuar un amic d’una mala situació o si només voleu embolicar-vos amb ells, només cal que faci un sol punt.
Com amb Metroid Blast , Pikmin Aventura Segons s'informa, té un mode de campanya relativament llarg, que inclou diversos tipus d'enemics i caps. Tant com he gaudit Metroid Blast , Pikmin Aventura va ser més ràpid i més emocionant en general. També té cants. Aquest tipus de sorpreses fan molt per mantenir les coses fresques. És segur que serà un dels favorits entre els fanàtics dels ritmes clàssics de les batudes em i dels RPG d’acció Nintendo Land es publica el 18 de novembre.