pc port report dragon quest heroes
Un gran joc amb alguns grans problemes de port
Calent als talons de Hyrule Warriors , Va llançar Koei Tecmo Hero Quest Quest: la llaga de l’arbre mundial i la punyeta a sota. Es necessita la llarga i ben estimada Quest Dragon una sèrie de JRPG i els llança directament a una Guerrers de la dinastia joc.
El Guerrers distintius de masses hordes d'enemics, una àmplia gamma de personatges jugables, i combos ridículament llargs, s'introdueixen a un món i reparteixen que Quest Dragon els aficionats els coneixien i, en general, és capaç de treure-li força perill.
Herois es va llançar al Japó el febrer d'aquest any i, finalment, va aconseguir el seu camí cap a l'oest a l'octubre per la PS3 i la PS4. Gairebé dos mesos després de l'alliberament de la consola occidental, finalment el joc va aconseguir amb Steam Dragon Quest Heroes: Slime Edition .
Malauradament, mentre que el joc en si és bastant gran, hi ha problemes amb el port que em fan prudent per recomanar-lo.
Rig: processador AMD FX-8320 3,50GHz Eight-Core, 12 GB de RAM, AMD HD 7970, Windows 10 de 64 bits. Framerate mesurat amb Raptr. Joc jugat a la configuració gràfica 'Alta'.
Primer cap amunt, les opcions disponibles deixen molt a desitjar. Inicialment parell troballa alguns van ser un desafiament, ja que mentre que la configuració bàsica com la resolució i alguns paràmetres de qualitat gràfica limitats estan disponibles tant al joc com en una aplicació externa, altres paràmetres com la sensibilitat de la càmera s’inclouen dins d’un laberint de pantalles de menú trobades un cop Va carregar el teu joc.
Mentre Herois té paràmetres per a alguns paràmetres menys familiars, com ara l'occlusió ambiental i, fins i tot, quins idiomes parlen els caràcters, aconsegueix perdre completament algunes de les opcions més crucials i necessàries. Els dos delictes més grans no hi ha cap manera de controlar contra sincronització i l'anti-aliasing sembla estar completament absent.
El resultat és que mentre es troba en un televisor, el joc es veu perfecte, però quan el mires de prop en un monitor d’ordinador, es mostra notablement la molèstia dels personatges i entorns. A part del problema anti-aliasing, és magnífic: grans efectes d’il·luminació, un estil d’art fantàstic i textures d’alta qualitat. El joc, per la qual cosa és tan bonic, fa que les masses de cantellades siguin molt decebedores.
Els fotogrames superiors als 60 anys semblen impossibles. Teniu l’opció de bloquejar el joc a 60, 30 o 20 FPS estranyament, però no hi ha cap opció per a un framerate realment desbloquejat. Mentre que a la majoria de configuracions, bloquegeu el framerate a 60 obtindrà el mateix efecte que vsync, tindria la sort de treure qualsevol cosa dels vostres monitors costosos amb una taxa de refresc més alta.
Dit d’una altra manera, si voleu més control sobre els gràfics, voldreu veure quines configuracions té el tauler de control de la vostra targeta de vídeo. Mentre Herois 'les opcions no manquen exactament, no són completes i sovint no són les configuracions sobre les que més voldria controlar.
Com a positiu, el joc ho fa teniu un remuntament clau, la qual cosa és bonic. També hi ha la possibilitat de lligar algunes de les funcions habituals del teclat als botons del ratolí, cosa que per a algunes persones facilitaria les coses.
Tot i les generoses capacitats de remuntatge, fortament Us recomanem que utilitzeu un controlador si és possible, perquè els controls són, amb molt, el principal problema del port. Tocar-lo amb un ratolí i un teclat és al màxim incòmode i gairebé impossible en el pitjor. Per començar, cap dels menús no es pot controlar amb el ratolí, però requereix que utilitzeu el teclat en el seu lloc. És un dolor massiu tenint en compte la quantitat de menús, mapes i seqüències de diàleg que hi ha. Fins i tot el mapa depèn de la posició d’un cursor sobre la ubicació que desitgeu, de manera que cap control del ratolí només se sent mandrós.
Un problema més gran és que totes les icones d’entrada mostren els botons del controlador Xbox en contraposició a les tecles, fins i tot quan no teniu un controlador connectat al vostre PC. L'última vegada que el vaig comprovar, el meu teclat no té un para-xocs adequat, de manera que el tutorial que em diu que el guapo utilitzar-lo és una pèrdua de temps total. L’única manera en què tindreu sort jugant Herois amb un teclat i un ratolí és si memoritzes la gran llista d’enllaços de claus.
Ni tan sols he mencionat què horrible és el joc jugant amb un teclat i un ratolí. La càmera no es queda rígidament bloquejada al personatge, de manera que moure de costat a costat els farà lentament a la deriva cap als costats de la pantalla, cosa que significa que el control del ratolí per a la càmera se sent desvinculat i encertat i quan es troba en una trobada agitada. et pot fer perdre el personatge a la pantalla ocupada i desordenada.
Fins i tot una vegada que he jugat amb la configuració, la sensibilitat del ratolí se sent completament desactivada. Vaig trobar que recolliria fins i tot els més mínims moviments i el judici per tot el lloc i, finalment, em va fer sentir lleugerament malalt. No va ser una experiència divertida tractant de no vomitar, i em vaig trobar lluitant amb ells més que la massa de monstres en què estava dedicada.
Després d’unes dues hores d’intentar combatre amb el ratolí, vaig abandonar i vaig utilitzar el meu controlador Xbox 360. El controlador funciona molt millor i la meva comoditat es va desaparèixer a l'instant, així que si decidiu recollir el joc, assegureu-vos que connecteu també un controlador.
Pel que fa a l’optimització i el rendiment, Hero Quest Quest Em va funcionar increïblement bé. Val la pena assenyalar que el meu equip s'està incrementant una mica, així que només estic lleugerament per sobre de la configuració recomanada. Fins i tot llavors amb tots els paràmetres el més alt possible, sempre tenia al voltant de 45-50 FPS. Tot funcionava sense problemes fins i tot en entorns concorreguts i detallats amb tones d’enemics.
Tot i això, hi ha un enorme advertència aquí He estat jugant en un sistema amb targeta AMD, però hi ha hagut queixes d'alguns jugadors que el joc té un rendiment molt pitjor sobre les cartes Nvidia, sobretot en els ordinadors portàtils. No puc confirmar-ho per mi mateix, ja que no tinc el maquinari per provar el joc, però hi ha suficients comentaris que mencionen els problemes de rendiment de Nvidia perquè suggereixo ser prudent a l’hora de comprar el joc.
En general, mentre que el port de Hero Quest Quest deixa molt a desitjar, definitivament no va arribar a un territori jugable per a mi. El major problema que he trobat és que els controls del teclat i del ratolí eren força horribles, però una vegada que he canviat per jugar en un controlador, he trobat bé el port. Per a aquells que no els agrada jugar en un controlador en cap cas, hi ha problemes Herois es molestaran molt ràpidament.
Tinc una petita confessió a fer: aquesta és la meva primera Quest Dragon joc, i només tinc una petita experiència amb Guerrers de la dinastia. En cap cas sóc expert en ambdues sèries, per la qual cosa no podré avaluar realment el seu punt de vista en comparació amb els seus pares. Malgrat això, vaig gaudir del meu temps realment Herois .
No cal que hagi jugat mai Quest Dragon joc per entendre la història, però els que coneixen la sèrie probablement obtindran més plaer en veure personatges de jocs totalment desconnectats. No tinc ni idea de personatges com Yangus, Nera o Alena en els seus jocs originals, però no necessitat per saber agradar la seva inclusió a Herois.
Entrant a la persiana, em va sorprendre l'únic encantador que és tot. Herois Es troba en el nucli central d'un bellíssim repartiment de personatges que tenen una veu increïblement bona, fent una aventura en un món JRPG molt tradicional, vistós i realitzat.
En comparació amb els pocs Guerrers jocs que he jugat, Herois sembla que té molta influència Quest Dragon fonaments JRPG, en la mesura que hagueu de reunir el vostre partit i gestionar les seves habilitats i equipaments a mesura que es vagin fent. De vegades, tenia ganes de tornar a la base entre cada missió que es trobava en el camí del combat al cor del joc, però en última instància no va ser massa dolent.
El combat és totalment fantàstic, com m'esperaria d'un Guerrers joc. Abatir desenes d'enemics en combos cridaners i veure com els comptadors de danys omplien la pantalla va ser brillant. La gran llista de personatges tots juguen de manera molt diferent entre si, de manera que el combat no em va sentir mai repetitiu ni avorrit.
diferència entre unió esquerra i unió exterior esquerra en sql
Una de les funcions excel·lents és el sistema de monedes monstres. De vegades, quan maten un enemic, es convertiran en una moneda que, un cop utilitzada, els pot convocar a lluitar amb tu. Recollir estratègicament les monedes més fortes i reemplaçar-les per obtenir l'avantatge tàctic sobre una onada d'enemics va donar al combat una mica més de profunditat que simplement esmicolar el controlador fins que va morir tot.
Malauradament, mentre que el combat no envelleix mai, l'estructura de la missió sí que ho fa. De vegades obtindreu una fantàstica missió on heu de lluitar pel vostre nivell fins a un nivell, i les lluites pel cap són absolutament impressionants. Sovint són enormes i requereixen que penseu en la trobada d’una manera nova i interessant.
Però després d'un parell d'hores, heu vist més o menys tot tipus de missions que ofereix el joc, i la majoria són simplement variacions en la defensa de la torre, a més de Guerrers de la dinastia . Fins i tot la progressió a través dels capítols sovint és la mateixa: dirigir-se a una ciutat en perill, lluitar contra alguns enemics, protegir una cosa i després lluitar contra el cap
Quan les missions són bones, són molt bones i és molt divertit. Així que és una gran vergonya que les missions restants que eviten aquells moments fantàstics solen mantenir els enemics lluny del MacGuffin d’aquest nivell fins que guanyis. Tenint en compte quantes missions laterals opcionals hi ha, hauria esperat que hi hagués una mica més de variació en el que era en realitat fent.
M'agrada molt Hero Quest Quest . És acolorit, alegre i és adequat per acampar durant un any Guerrers el joc, i també ha implicat un combat realment accessible. Només és una vergonya que al cap d’unes hores les missions comencin a sentir-se repetitives, fent que jugant durant períodes més llargs de temps s’arrosseguessin una mica.
De qualsevol manera, com a nouvingut total Quest Dragon, sens dubte m'interessa provar algunes de les altres entrades de la franquícia i, per als fanàtics de la sèrie, hi ha prou per mantenir-se entretingut una estona.
(Aquest informe de port de PC es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editor.)
(Aquest informe de port de PC es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editor.)