pax slay the princess es un dilema moral retorcat esgarrifos i captivador
No és la teva princesa normal
Al llarg d'un espectacle com PAX East 2023, normalment escoltareu alguna variació de la petita xerrada 'vist qualsevol cosa bona' a la sala de l'espectacle. És una alternativa casual i, de vegades, escolteu alguna cosa que us heu perdut. No obstant això, hi va haver una frase, al voltant d'un partit, que realment va dominar aquest any: 'Ho has vist Mata a la princesa encara?'
Vaig entrar al programa ja familiaritzat amb el joc d'aventures únic de Black Tabby Games el seu tràiler em va cridar l'atenció fa un temps i la seva demostració va impressionar a recent Steam Next Fest . La premissa és senzilla: esteu en un camí, a una cabana al bosc, i a dins hi ha una princesa. El Narrador, guiant el teu camí, assegura que has de matar la princesa. Si no ho fas, el món s'acabarà.
El que comença com una premissa intrigant es converteix en una delicada dansa de postures i raonaments. Qui és de confiança i qui és realment perillós? Tot i que el Narrador potser no és la persona més sensible, la princesa tampoc no és una damisela en dificultats.
Fent una princesa
Per a PAX East 2023, Black Tabby Games va preparar una nova demostració que prometia noves línies, escenes i quatre noves 'Princeses' per descobrir. Si estàs intrigat per aquesta premissa, et recomano que facis un descans, ves a jugar a la demostració de Steam , i torna. Val la pena la sorpresa. Però prenent una estona per parlar amb Tony Howard-Arias i Abby Howard, el duet darrere de Black Tabby, tenia curiositat per veure com Mata a la princesa ha evolucionat i com va començar.
'Així que va ser una cosa mecànica, en realitat, perquè volíem veure si podíem fer un joc que tingués actius molt més limitats que el nostre altre joc. Scarlet Hollow , que és molt intensiu de mà d'obra', va dir Abby. 'Així que aquest era un projecte molt mínim'.
una aplicació per espiar un altre telèfon
Scarlet Hollow , l'altre títol de Black Tabby, és una narració de terror episòdica i de llarg desenvolupament. Com assenyalen la parella, fa temps que s'està desenvolupant i encara en queda més. Amb Mata a la princesa , el duet ha trobat un projecte més restringit i una mica menys intensiu, alhora que els ofereix una manera de finançar la seva feina sense preocupar-se pel suport extern. El resultat és, tal com ho descriuen, una mica semblant La paràbola de Stanley amb un gir Eldritch.
Les opcions importen
Si has jugat a la demostració, o estàs fent trampes una mica i segueix llegint malgrat Jo et dic que jugues primer a la demostració, en tens una comprensió aproximada Mata a la princesa 'estructura. El capítol 1 us introdueix al seient del conductor, enfrontant-vos a la Veu de l'Heroi i al Narrador, i aviat a la Princesa; cada elecció que feu pot crear camins de ramificació fins que arribi al cap. Aleshores, comença el capítol 2. El narrador desconeix aquest bucle, estàs acompanyat d'una nova veu al teu cap i la princesa és diferent.
La princesa que obtens es basa en les teves accions al capítol 1, que es va convertir en un punt de conversa entre les persones que van fer demostracions Mata a la princesa . 'Quina princesa vas aconseguir' va ser una manera divertida de veure com es van ramificar aquests camins i va començar a valorar-me totes les maneres en què Black Tabby Games té en compte les opcions del jugador. La demostració té 11 finals diferents, però cadascun se sent informat per petites coses.
'Molt impulsat per eleccions', va dir l'Abby. 'Com, això és el que realment ens agrada fer amb els nostres jocs, és fer-ho perquè les teves eleccions realment importin'.
Un camí tot teu
Baixar el ganivet, tal com explica Tony, podria posar al límit la teva relació amb la princesa. Tant si la mates com ella et mata a tu, podria canviar les coses. Caram, potser ni tan sols aneu a la cabana.
Al principi, l'equip va començar amb una llista de princeses i els tipus de relacions que volien explorar. Però a mesura que va continuar escrivint, la parella va començar a afegir més, adaptant-se per abordar com els jugadors s'acostaven a la història.
'Com la primera demostració, crec que hi havia sis formes en total', va dir Tony. 'I un dels canvis que vam fer per a aquest és que n'hi havia alguns en què sembla que una princesa determinada tenia massa maneres d'arribar a aquesta forma, on realment no sentia que representava els jugadors'.
Petits matisos, com agafar el ganivet però encara alliberar la princesa, semblaven tonalment diferents; així que Black Tabby ha continuat ajustant-se, trobant nous angles sobre l'evolució de la relació entre el jugador i la princesa. El meu favorit personal, La Torre, es coneix en broma com una princesa d'estil àngel de l'Antic Testament, bíblicament precisa. És terrorífic.
Aplegant una multitud
El gir més interessant de veure Mata a la princesa a PAX East 2023 va ser el lloc mateix. Quan vaig fer la primera demostració Mata a la princesa , va ser en el consol de casa meva. Però a Boston, Black Tabby tenia un lloc a la cantonada de l'aparador PAX Rising, just al costat d'un gran carril de trànsit a peu. Mentre que una estació es va instal·lar en un ordinador portàtil amb auriculars, l'altra tenia una pantalla gran i l'àudio (inclosa la fenomenal veu de Nichole Goodnight i Jonathan Sims) va ressonar per un altaveu.
llocs web per convertir vídeos de YouTube a mp3
Black Tabby també ho va notar. Tony va dir que tenien dades de quines jugadores de Princesses van trobar més des de la primera demostració, i aquí, a la sala d'espectacles, havien vist un desviament molt diferent quan els jugadors es van aventurar amb un públic. Des de la meva perspectiva, va ser fascinant veure com la gent s'aturava i veure'ls jugar. Els transeünts es veurien atrets pel drama en desenvolupament, ja que el jugador intentava argumentar per la llibertat de la princesa o intentava acabar amb l'amenaça.
'Volíem que fos una situació complicada, on t'hagués d'agradar, pensar-hi realment per prendre les teves pròpies decisions', va dir Abby.
Dissenys esquemàtics
Amb la demostració número 2, Black Tabby Games realment espera una finestra de llançament aviat. De manera optimista, Mata a la princesa podria arribar a principis i mitjan tardor, fent que el cicle de desenvolupament sigui molt més ràpid en comparació amb Scarlet Hollow . Tot i que encara presenta un estil dibuixat a mà, l'aspecte específic de Mata a la princesa fa que sigui més ràpid girar. A més, té l'avantatge afegit de ser una estètica força atractiva.
Ja, Mata a la princesa sembla que s'està generant una onada de fons per a Black Tabby Games. L'equip diu que en realitat han vist un augment notable Scarlet Hollow vendes després del Princesa demostració. I és per una bona raó, com Mata a la princesa sembla com si fos l'espectacle improbable de PAX East 2023. És una aventura que provoca reflexions, inquietant, intel·ligent i una aventura narrativa que val la pena veure-la mentre s'acosta al llançament.