overwatchs doomfist update is live pc
Menys dupes a Loot Box també
És un altre dia gran Overwatch com Doomfist finalment s’uneix al joc en directe. Blizzard té actualitzacions actuals a PC, PS4 i Xbox One que introdueix l’heroi ofensiu i retoca els caràcters existents.
Si heu seguit Overwatch aquestes darreres setmanes, una bona part de les notes de pegat d'avui semblen familiars. Sobretot, Loot Boxes no proporcionarà tants duplicats com fins ara i el sistema de ressalts és més robust i us permetrà crear els vostres clips de 12 segons amb només prémer un botó.
Alguns altres pepites em van destacar: Blizzard ha reduït l'efecte sonor de Shaper Step i VO de Reaper en un 50%, Graviton Surge de Zarya inhabilita la mobilitat a tots els herois afectats ( cap a on vas, Pietat? ), i Roadhog ja no es pot seleccionar als partits 1v1 limitats. Som lliures!
Ara, si només puc deslligar-me Splatoon 2 ...
lloc per veure animis gratis
Nou heroi: Doomfist (ofensa):
Dotat de carisma i ambició, Doomfist és un tàctic consumat i un dels líders de Talon: llençar literalment el seu desgavell quan s'uneix a la lluita. Doomfist, des de la seva base a Nigèria, és un heroi que ofensa amb habilitats cos a cos. Impulsat per la creença que el conflicte és essencial per al progrés de la humanitat, s'ha compromès a avançar en la seva visió del futur, fins i tot si els agents de Overwatch no estan d'acord amb els seus mètodes.
La cibernètica de Doomfist el converteix en un lluitador de primera línia altament mòbil i potent. El seu atac principal és el Canó de mà; aquesta arma de quatre trets dispara projectils dels artells de Doomfist un a la vegada o en una sola explosió. Amb el seu atac secundari, Rocket Punch, carrega endavant i proporciona un cop devastador, fent fora qualsevol rival que connecta i infligint danys addicionals si l’enemic es llança a la paret.
Slamic Slam s'enfonsa a la zona objectiu, fent xutar adversaris cap a ell perquè pugui fer més mal. El seu Rising Uppercut llença enemics a l'aire, mentre que la seva capacitat passiva, The Best Defense ..., li atorga escuts cada cop que utilitza una de les seves habilitats contra un oponent. Finalment, la seva capacitat màxima, Meteor Strike, fa que salti fort i caigui cap a una zona objectiu, provocant massius danys.
Per obtenir més informació sobre Doomfist, feu clic aquí.
Actualitzacions de Box Loot
Sempre volem que l’experiència d’obrir una caixa de botigues sigui emocionant i gratificant, i en el nostre últim pegat, estem treballant per millorar aquesta experiència de dues maneres claus. Primer, reduïm dràsticament la quantitat de duplicats que rebeu en obrir les caixes de botins. En segon lloc, per compensar aquesta reducció d’articles duplicats, també augmentem la quantitat global de crèdits que rebrà de les caixes de botins. De mitjana, haureu de guanyar tants crèdits, si no una mica més, de caixes de botatges com vau fer abans d’aquests canvis.
Noves opcions destacades
El nostre sistema destacat ha rebut diverses actualitzacions importants:
- El joc continuarà generant aspectes destacats automàticament en funció del vostre joc recent. Aquests punts destacats generats automàticament, que ara es classifiquen com a “Top 5 d’avui en dia”, es visualitzaran diàriament i persisteixen durant 24 hores completes (o fins que el client del joc no es quedi pegat, el que passi primer).
- Els jugadors ja poden generar els seus propis punts destacats. S'ha afegit la possibilitat de capturar 12 segons del vostre propi joc i es pot vincular a un sol botó que trieu (o a un botó per ranura destacada) al menú Opcions, a l'opció 'Sol·liciteu ressaltat'. Aquests punts destacats generats pel reproductor es desaran en una nova secció anomenada 'Capturats recentment' i continuaran fins que el client del joc no quedi parchejat. Els jugadors poden tenir emmagatzemats al mateix temps fins a 36 punts ressaltats recentment.
- Amb les opcions anteriors, els jugadors ja poden gravar qualsevol dels seus elements destacats 'Top 5' o 'recentment capturats', exportant-los com a fitxer de vídeo a la biblioteca de mitjans de comunicació designada (a la consola) o al directori (en PC) de la seva plataforma de jocs. A PC, els reproductors també podran seleccionar la qualitat a la qual s’exporten aquests punts més destacats, suportant fins a 4K per a sistemes operatius Windows 8 o superiors i fins a 1080p a Windows 7.
Per obtenir més informació sobre aquesta funció, consulteu la nostra actualització recent per a desenvolupadors.
GENERAL
- Es va ajustar el temps de recuperació per limitar les estratègies de parada defensiva quan l'equip ofensiu té un avantatge clar i juga de forma agressiva
Navegador de jocs i jocs personalitzats
- Aclariu el text de les opcions 'Portador de bandera' a la secció Captura la configuració de la marca per a jocs personalitzats
- S'han eliminat les opcions 'Velocitat del projectil' i 'Gravitat del projectil' per als herois que no disposen d'armes projectils
- S'ha canviat la velocitat mínima de moviment al 50% (abans del 10%)
- Els jugadors ja no poden seleccionar Roadhog durant els partits de 1v1 limitats
Interfície d'usuari
- Afegit capacitat per crear reticles personalitzats
- Les opcions de reticle es poden trobar a la pestanya 'Controls' del menú 'Opcions' (feu clic a l'expansor 'Avançat' a la rúbrica 'Reticle')
- El nom del polvorí 'Estetoscopi' de Mercy s'ha canviat per 'batec del cor'
- Les estadístiques recollides a partir dels partits d’eliminació de 6v6 ara s’afegiran a les estadístiques del Perfil de carrera
- Els jocs d’empat ja no s’inclouran al càlcul del percentatge de guanys que es troba al perfil del jugador
ACTUALITZACIONS HERO
D.Va
- Matriu de Defensa
- S'han afegit nous efectes de so i línies de veu, cosa que indica quan Defense Matrix ha absorbit la capacitat final de l'enemic
Genji
- Desvieu
- S'han afegit nous efectes de so i línies de veu, cosa que indica quan s'ha desviat la capacitat final d'un enemic
McCree
tipus d’herència en c ++
- Flashbang
- Els objectius atordits ara es redueixen molt, cosa que significa que són menys propensos a escapar-se mentre estan aturdits (sobretot mentre estan a l’aire)
Comentari del desenvolupador: Aquest canvi farà que el Flashbang de McCree sigui coherent amb objectius que es mouen ràpidament com Genji o Lúcio.
Segador
- Ombra pas
- L’efecte de so i la distància de VO s’han reduït un 50%
Comentari del desenvolupador: Tot i que Shadow Step no estava pensat per a ser utilitzat com a forma per a que els jugadors es teleportessin al costat d’un enemic sense el seu coneixement, els efectes sonors eren audibles des de distàncies que dificultaven la teleportació des de gairebé qualsevol lloc. Aquest canvi permet que Reaper sigui una mica més esperpèntic amb les seves opcions de flanqueig.
Reinhardt
- Martell de coets
- La velocitat de balanceig ha augmentat un 10%
Comentari del desenvolupador: En l'última actualització, el coet martell de Reinhardt tenia un problema que permetia als jugadors amb una latència més alta canviar més ràpidament. Hem corregit aquest error, que de sobte va fer que la velocitat de balanceig sigui massa lenta, de manera que compensem augmentant la seva velocitat de balanceig estàndard. Durant aquest procés, també vam trobar i arreglar alguns errors amb el registre d’èxit de Rocket Hammer. En general, el martell s’hauria de sentir molt millor.
Zarya
- Graviton Surge
- Ara desactiva les habilitats de mobilitat en tots els objectius afectats
Comentari del desenvolupador: En el passat, les habilitats que permetien als herois escapar de Graviton Surge de Zarya se sentien força arbitràries. Ho netegem i augmentem el poder general de Graviton Surge fent inutilitzar totes les habilitats de moviment quan un enemic queda atrapat.
REPARACIÓ D'ERRORS
General
- S'ha corregit un problema que impedia actualitzar les estadístiques de 'Millor joc'
- S'ha corregit un error que podria provocar que la interfície d'usuari indiqués incorrectament que un jugador enemic ha estat colpejat en xocar amb ells
- S'ha corregit un error que podia permetre que els projectils que normalment pessiguessin els escuts (és a dir, el cop de foc de Reinhardt) passessin per altres superfícies
- S'ha corregit un error que feia que alguns jugadors perdessin l'àudio durant el partit
Joc competitiu
- S'ha corregit un error que ha provocat que els jugadors rebessin una penalització de baixa durant els partits de fora de temporada, fins i tot després que el bàner al joc li aconsellés que era segur deixar el partit
Navegador de jocs i jocs personalitzats
com instal·lar eclipse per a c ++
- S'ha corregit un error que impedia que els jugadors es poguessin afegir a un joc personalitzat amb 12 ranures Spectator
- S'ha corregit un error en la configuració del joc personalitzat que impedia que alguns herois amb Self Healing tinguessin un modificador de tractament curatiu
- Es va eliminar el control lliscant Projectile Gravity dels herois que no tenen habilitats afectades per la gravetat
Herois
- S'ha corregit un error amb la capacitat de Call Mech de D.Va que li permetia veure-la dins del mech abans d'entrar-hi
- S'ha corregit un error que podria provocar que les eliminacions del total de Mayhem de Junkrat es creguessin erròniament al feed de matances
- S'ha corregit un error que faria que Junkrat utilitzés el seu Ultimate Callout quan ell no pugui utilitzar el seu Ultimate
- S'ha corregit un error que permetia que Roadhog's Chain Hook s'encomanés al supercargador d'Orisa
- S'ha corregit un error que permetia a Sombra causar danys després d'activar el seu traductor
- Els efectes sonors de les pells de Reinhardt Bloodhardt, Blackhardt i Wujing s’han actualitzat per reflectir l’ús d’una destral en lloc d’un martell.
- S'ha corregit un error que impedia que Lucio rebés el màxim impuls de velocitat quan viatjava enrere durant un passeig en paret
- S'ha corregit un error que ocasionalment impedia que Torbjörn pogués construir i actualitzar la seva torreta
- S'han solucionat diversos errors de registre d'èxits en el coet martell de Reinhardt
Mapes
- Es va solucionar un error a Eichenwalde que va evitar que el soldat 76 col·locés el seu camp biòtic en determinades ubicacions del punt A
- S'ha corregit un error que feia que els jugadors amb control de la IA es moguessin perpètuament cap a l'objectiu del jardí de l'Oasis
- S'ha corregit un error que impedia que els Bots de formació enfrontessin la direcció correcta i tornessin a la seva ubicació original després d'haver estat moguts per interaccions del jugador a la gamma de pràctiques.
- S'ha corregit un error amb el que causava angles de la càmera inusuals per a les visions destacades de la Ruta 66
- S'ha corregit un error que podria provocar que D.Va caigués al terra mentre augmentés al terra en una zona específica de Volskaya Industries.
(TOT) Notes de parcel·la de superació - 27 de juliol de 2017 (Battle.net)