review tembo badass elephant
Van treure primera sang
Quan algú em va dir que el desenvolupador de Pokémon estava creant un platformer d'acció anomenat Tembo l'elefant de Badass , Sabia que havia de donar-li un tomb.
Preguntes d’entrevistes c ++ per a persones experimentades
Tot i que algunes de les opcions de disseny són una mica estranyes, no ombregen la suma de les seves parts.
Tembo l'elefant de Badass (PC, PS4 (revisat), Xbox One)
Desenvolupador: Game Freak
Editor: Ara
Estrenada: 21 de juliol de 2015
MSRP: 14,99 dòlars
Elefants té una configuració més aviat curta i, a partir d’aquí, no us donarà cap exposició més fins al final. El que veieu és el que aconsegueixen en essència, que és un elefant inspirat en Rambo que va desaprofitar un dictador enemic que controla l'exèrcit de la Força Fantasma. Esporta un encantador estil visual poc encantador que em recorda Espectacle habitual i algunes altres propietats de Cartoon Network. Fins i tot té efectes com una frase literal de 'BADA BADA' que apareix mentre es queda, i malgrat la configuració de tecla baixa, és un joc molt brillant i fort, principalment d'una forma entranyable.
La idea bàsica és que podreu saltar, esclatar i surar en l’aire momentàniament com Yoshi , amb la capacitat afegida de disparar aigua del maleter. Els moviments més avançats inclouen majúscules, diapositives, cops de punta i un gir de bola de canó amb un rebot. A mesura que avanceu, començareu a aprendre més matisos, gairebé com si ajusteu Tembo mitjançant diversos forats amb el vostre mòbil. No hi ha trencaclosques explícits reals, però segur que es pot trencar amb trencaclosques si aneu a córrer perfectes.
Per exemple, seleccionar nivells es poden completar sense perdre cap moment, i és una gran explosió, llançar-se i arrossegar-se. Fins i tot hi ha una càrrega modificada que podeu fer servir mantenint premut el botó d’aigua, que pot apagar flames mentre s’executa. És la quantitat de profunditat perfecta, cosa que permet als nous jugadors recollir i jugar Elefants al mateix temps que ofereixen a la sala de fans de plataformes hardcore una mica d’experimentació.
El disseny de nivell és força obert, encarregant-vos de trobar civilitzacions ocultes repartides pel mapa i matar el màxim d’enemics possibles, ambdós objectius separats que es fan un seguiment. Els mini-caps i uns quants full-on Big Bads es converteixen en progressió, però jo consideraria que és més una plataforma tradicional que un joc d’acció real, sobretot pel que és tan silenciat i fàcil d’aquestes trobades. Hi ha molts més casos de tempteig i córrer que de lluitar, que és una cosa que solen fer mentre saltes. Game Freak manté coses excitants amb perills, enemics ben situats i moltes explosions que us permetran mantenir els peus constantment.
Elefants té 17 etapes, que tenen una durada d’unes hores, si es toca molt bé, és a dir. Ara és aquí on és el meu gran embargament Elefants - aparellament. Per avançar passades determinades etapes, heu de matar una certa quantitat d'enemics. Cada etapa compta amb un tipus de morts, que requereix rescatar la majoria dels civils atrapats en un nivell, a més de buscar i derrotar a la majoria de les forces enemigues. Incentiva en realitat matar enemics, cosa que és ordenada, però finalment acaba provocant frustració i obligant els jugadors a reproduir nivells una vegada i una altra.
Si bé és fresc que els nivells es divideixen en camins de ramificació, diversos d’ells tenen punts de no retorn. Si només escolliu un camí en concret, és possible que quedin bloquejats fora de paraules, 50 punts d’assassinat, cosa que pot ser fàcilment la diferència entre desbloquejar nous nivells i ser obligat a reproduir-lo. En alguns casos és una bogeria, i en un moment em vaig retenir sis punts. Ara, m'agradava tornar a alguns nivells per intentar 'dominar-los' per si mateix, però això hauria de ser una opció del jugador, no una cosa que comporti la progressió de la història principal.
Tembo l'elefant de Badass és un joc molt divertit en el seu nucli, però pot resultar esgotador de tornar a reproduir la mateixa etapa cinc vegades més que simplement per esborrar algunes matances per veure el següent nivell de nivells. És una elecció estranya per a dissenyar, però la majoria de vostès probablement gaudireu fent-vos passar per desconcertar els soldats fantasma i colpejant-los a l'oblit, independentment.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)