overwatch 2 va ser la meva major decepcio de l any passat

La sèrie té la sensació d'haver perdut el cor
Overwatch és, amb diferència, el meu joc més jugat de tots els temps, amb més de 1.000 hores en diversos comptes. Jo jugava amb un equip cada nit a la universitat, i em vaig apropar tant amb aquells nois que fins i tot vaig anar a un dels seus casaments. Va ser una gran part de la meva vida durant molt de temps, i després simplement... no ho va ser. El joc va començar a canviar, la meva vida es va fer més ocupada i simplement vaig passar a altres coses. Cada pocs mesos tornava a iniciar sessió per un partit o dos per recordar, però havia d'admetre per mi mateix que el millor dels meus Overwatch la carrera estava darrere meu.
Després, és clar, hi va haver l'anunci de Overwatch 2 . Jo era escèptic que necessitéssim una seqüela en primer lloc, però vaig estar a la Blizzcon el 2019. La meva aprensió es va veure immediatament anul·lada per la síndrome de la joguina nova brillant mentre jugava les demostracions a la sala de convencions. Jo ja n'era un fan, però després de ser arrossegat pel bombo d'una vista prèvia exclusiva, estava bevent completament el Kool Aid.
Avanceu ràpidament fins a l'octubre de 2022 i Overwatch 2 per fi està fora. No havia tocat seriosament el joc des de potser principis del 2018, així que em va emocionar veure tots els mapes nous, els nous herois i totes les actualitzacions que se suposa que s'havien de presentar amb la nova versió. Esperava tornar a submergir-me a la sèrie de nou.
Aquesta vegada, però, no es va enganxar. Tots els canvis que va fer Blizzard es van sentir sense cor i atractius, i no puc dedicar-me més temps a la sèrie. El que inicialment va ser un dels meus llançaments més esperats de l'any va resultar ser el més gran decepció de tots, i sincerament no sé per què ja em molesto en augmentar les meves esperances.

Va ser la mort per mil talls
Vaig tenir un començament difícil juntament amb la resta de la base de jugadors, ja que tots vam esperar hores per carregar-se al menú principal. Un cop hi vam entrar, vam haver d'enfrontar-nos a un retard aleatori, abandonaments o expulsats del servidor del tot. Em vaig estavellar tan fort una vegada durant la primera setmana que em va apagar completament la consola. Una altra vegada estava jugant a l'ordinador del meu amic i va bloquejar tot el seu ordinador fins al punt que vam haver de restablir-lo manualment. No he vist mai un joc fer això a la meva vida.
Després hi havia els errors. Els del joc no em van molestar gaire: sóc un jugador bastant avorrit pel que fa a mai provar res nou o fora de la caixa, així que no em vaig trobar amb cap de les bogeries que van fer que Blizzard treure completament alguns dels herois de la llista durant un breu temps. Els errors que em van molestar molt, però, van ser els que van embolicar el meu perfil.
Com he dit, sóc un jugador heretat i en realitat era propietari de l'edició Origins del joc, és a dir, la vaig tenir des del principi. La notícia que anaven a transferir tots els nostres perfils antics va proporcionar un alleujament temporal després de saber que tancaven OG Overwatch per bé, però no va durar gaire. En carregar a la Overwatch 2 menú, deia que només havia jugat al joc durant 20 hores. Què?

Vaig treballar dur per aquestes pells!
Però empitjora. Vaig fer una ullada a la Galeria Hero per veure què hi havia de nou i, amb horror, vaig trobar que faltaven una gran majoria de les meves pells, incloses algunes de les meves preferides com Crusier D.va i Grillmaster: 76. Això també passa amb els altres cosmètics, com posicions de victòria, aerosols i línies de veu. La manca de cosmètics m'impedirà jugar? Realment no, però per a qualsevol que hi fos Overwatch en el seu dia sap com de màgics eren els cosmètics. Com que tot es va adquirir aleatòriament en caixes de botí, va ser una gran victòria aconseguir la pell que t'agradava, i posar-te-la de seguida per mostrar-la per presumir era una cosa que t'agradaria.
També obtindríeu aspectes fantàstics per als herois als quals no havíeu jugat mai, però com que volíeu mostrar-los als vostres companys d'equip, sovint acabeu provant aquells personatges que estaven fora de la vostra rotació normal. Aleshores, si hi hagués una posició de la pell o de la victòria o el que realment volguéssiu, podríeu estalviar-hi amb les monedes que tindries a les vostres caixes de botí i, a continuació, sentir-vos aquesta sensació d'orgull quan finalment podríeu afegir-la al vostre botí. col · lecció. Al principi, ni tan sols van cobrar per les caixes de botí: simplement les guanyaríeu jugant al joc.
Tot se sentia equilibrat i tenia aquest sentit orgànic de la màgia mentre tu i els teus amics comparaves articles, i potser els burlaves després d'aconseguir la seva pell més buscada abans que ho fessin per casualitat.

En primer lloc, van monetitzar les caixes de botí, que són la majoria tothom empès en contra, però almenys encara hi havia aquest element d'atzar per mantenir viva la diversió. Sabia que aquella espurna inicial finalment s'apagaria per sempre quan ho van anunciar Overwatch 2 tindria un model free-to-play, però ara tots sabem com va aquesta cançó. No perdré més el meu temps, ni el teu, parlant de com passa la batalla xucladora d'ànimes són, però diré que se sent especialment flagrant quan recordo on Overwatch va començar.
diferència entre proves de càrrega i proves de rendiment
Un altre element de Overwatch 2 Això ha rebut moltes queixes és que gairebé tothom es va col·locar massa baix. Normalment era un jugador d'or/baix plat en aquell moment, però em van deixar caure a l'escala de bronze baix i vaig haver de tornar a pujar. Crec que vaig aconseguir la plata alta abans de decidir que el dolor ja no valía la pena.
Quan el joc passa, jo també
Després hi ha el joc en si. Vaig sentir que la jugabilitat va començar a disminuir fa anys, quan Blizzard va començar a satisfer el que volien els jugadors professionals en l'altre 99,9% de la base de jugadors (però això és una altra característica per a un altre dia), però, per descomptat, les coses han anat bola de neu. fins a un punt de no retorn, si m'ho preguntes. No m'importa quin argument tinguin sobre per què està bé, ho són tancant els nous herois darrere d'un mur de pagament i això no em sembla genial.
De totes maneres, no m'agrada especialment jugar com els nous herois, perquè trobo que els seus equips estan massa ocupats i plens d'efectes d'estat complicats per merèixer la meva atenció en aquest moment. Des de l'inici, Overwatch La fortalesa era que tenia una llista de mida manejable herois senzills però efectius que gairebé qualsevol podria agafar i jugar. Tot això ha desaparegut ara i no tinc interès en un joc que sembla que s'està disparant. Lliga de Llegendes nivells de complicat.

Entenc que hi ha molts jugadors nous Overwatch , i intento donar a la gent el benefici del dubte mentre aprenen el joc, però sembla que ningú es molesta ni tan sols per intentar jugar com un equip. Això és el que passa Overwatch - absolutament t'has de coordinar amb els teus companys si vols arribar a qualsevol lloc. En comptes d'això, la gent només entrarà per morir una a una, no farà sinergia en absolut les seves habilitats últimes i, en general, jugarà simplement per aconseguir la major quantitat de morts, que no sempre és l'estratègia que us permetrà guanyar. Overwatch .
Estic segur que part d'això està jugant en rangs inferiors, però és evident que he tingut problemes per sortir de la fossa.
No hi ha una mètrica real per a això, però també sento com si la base general de jugadors s'hagués tornat d'alguna manera molt més tòxica després Overwatch 2 l'alliberament. No sé si tothom està més cansat ara, o si la seqüela va portar una afluència de nous jugadors que tenen pitjors actituds de l'habitual o què, però trobo a faltar els dies en què podies saltar a les comunicacions, tothom estaria xerrant, i tu podria fer amistat amb totals desconeguts al llarg d'un partit.
Un final adequat per a un retorn problemàtic
No obstant això, estava disposat a aguantar tot això durant unes setmanes, perquè fins i tot després de tot, m'encanta jugar. Overwatch . Però aleshores va passar una cosa que estava totalment fora del meu control, i va ser l'últim clau del taüt per a mi: em van prohibir tota la temporada 1. No us preocupeu, no vaig deixar que el meu 'Gamer Rage' s'aconseguissin. el millor de mi o fer servir hacks o qualsevol cosa semblant. És que el wifi de la meva habitació on tinc la meva PS4 no sempre coopera amb la meva consola i, com que els servidors ja tenien problemes, vaig seguir sent expulsat dels jocs competitius. Vaig fer tot el possible per resoldre el problema, però normalment només havia d'esperar el millor. És evident que això no em va sortir bé.

Així que em van colpejar una prohibició que va durar aproximadament un mes i, en aquest temps, vaig començar a jugar més Call of Duty perquè estimo Modern Warfare II aquest joc no m'exigeix que intenti fer un ramat de gats per passar-hi cap semblant de diversió. Després que finalment s'aixequés la meva prohibició, amb prou feines hi havia pensat Overwatch en setmanes, i no el vaig tornar a recollir, fins i tot per jugar a l'esdeveniment d'hivern. Això em va dir tot el que necessitava saber.
No em vaig asseure amb la intenció d'escriure aquesta funció per queixar-me del joc, però resulta que tinc molts més problemes amb Overwatch 2 del que em vaig adonar. No m'equivoquis, segueix sent un joc divertit i m'alegro que altres hagin pogut trobar-hi la diversió. Està clar que la meva passió pel primer joc ha donat color als meus pensaments sobre el segon.
Aquesta vegada va resultar que em va decepcionar molt, i tot i que em vaig decebre per una seqüela de videojocs ni tan sols està a prop de la fi del món, estic boig de no haver après dels meus errors passats i deixar dormir. els gossos menteixen. En un any de jocs absolutament increïbles , aquesta sèrie es va deixar de banda força ràpidament, i crec que això és el millor. Algú em dirà si Blizzard recupera coses durant l'any nou, però en cas contrari, espero que us agradi. Overwatch 2 sense mi.