nier automata a switch hauria d haver arribat abans pero es gairebe perfecte

És divertit 2B a la moda tard
NieR: Autòmats es va llançar per primera vegada el 2017, prou a prop de la data de llançament de Switch perquè podria haver ajudat a definir la identitat més gran de la consola. Definitivament és un joc 'Estil sobre cavalls' i va fer poc per gravar el maquinari de l'ara PS4 d'última generació. També està desenvolupat per PlatinumGames, que han fet molt per construir el seu públic a les consoles de Nintendo en els últims anys. Entre El meravellós 101 , el ple Bayoneta franquícia , i Cadena Astral , el Switch és on viuen ara la major part dels seus jocs d'acció de personatges. Aquesta és una altra raó per la qual sembla una mica estrany veure-ho NieR: Autòmats a totes les plataformes principals, però Switch durant tots aquests anys, però, de nou, sempre ha estat estrany de Nier cosa.
Ara, finalment, el joc es dirigeix a Switch el 4 d'octubre de 2022, i estic encantat d'informar que s'ha fet una mica més estrany al llarg del camí.
Abans d'entrar en tot això, fem un breu resum d'alguns dels fets NieR: Autòmats diferents. Potser encara no ho sabeu, perquè a la gent realment no li agrada explicar aquest joc. Fins i tot parlar de com juga pot fer malbé una part, perquè moltes de les seves mecàniques estan lligades directament a la seva història. Però és segur dir-vos-ho per endavant Autòmats és més 'arcade-y' que la majoria dels jocs d'acció de personatges. Fins i tot comença amb una seqüència tradicional d'estil shmup, preparant l'escenari per a una gran quantitat de mort mecànica.
Després d'aquest inici, l'acció s'adhereix en gran mesura a l'acció cos a cos i armes en tercera persona que els aficionats al gènere esperen. L'única pista inicial que hi ha més coses aquí prové d'un breu avís. Irònicament, el joc no es guarda 'automàticament', de manera que no el pots desactivar quan vulguis sense matar el teu progrés.
De nou, hi ha motius històrics per això. M'agrada Undertale i Chrono Trigger , NieR: Autòmats està pensat per reproduir-se una i altra vegada per a diferents finals, de manera que quan i on deseu compta de manera important. Després de veure'ls tots, tots aquests finals funcionen una mena de explica per què 2B (el Hamlet -inspirada en l'estrella del joc) lluita contra un exèrcit de robots amb aspecte de paperera que porta el nom de nois com Karl Marx i Soren Kierkegaard.
El fet que molts d'aquests autòmats de darrera generació, de vegades lamentablement semblants, probablement ajuda NieR: Autòmats per funcionar tan bé a Switch . No hi ha gaire cosa aquí per fer que el maquinari de la generació actual es mogui. No vaig notar cap nova desacceleració ni baixada de la velocitat de fotogrames quan jugava al joc en mode portàtil o acoblat. Els temps de càrrega tampoc eren un problema.
Em va sorprendre veure que el meu únic problema amb les imatges d'aquest port Switch provenia de la fidelitat que és al material d'origen. Igual que a la versió original del joc, la càmera de vegades s'allunya i 2B es fa molt petit a la pantalla. Això estava bé en un televisor gran, però a l'Switch original pot ser difícil fer-ne un seguiment.
Fer que la càmera canviï a una vista lateral, una vista de paisatge o un angle de dalt a baix és una altra manera de relacionar el joc amb els temes narratius subjacents. Prendre 'perspectives múltiples' és una gran part del que el creador de la sèrie Yoko Taro vol que els jugadors facin amb tots els Nier jocs. Però per als jugadors de mà, això podria significar que la teva noia es perdi en una calamarsa de bales morades i androides rovellats i podrits.
Pel que fa al contingut addicional, el joc inclou l'anteriorment llançat Autòmats DLC , algunes pells exclusives , i també controls de moviment opcionals. No vaig veure venir l'últim. Històricament, la comunitat d'acció de personatges odia els controls de moviment. En els dies de Wii, els fans del gènere gairebé van pressionar immediatament perquè s'afegeixessin opcions de control tradicionals No més herois i Món boig franquícies, i van tenir èxit en els dos fronts. Nintendo fins i tot va fer que els controls de moviment fossin opcionals Canvia la reedició de Espasa Skyward , un joc dissenyat des de zero per a ells.
preguntes i respostes de l'entrevista unix pdf
Així que convé NieR: Autòmats a Switch s'enfronta una altra vegada a la convenció en bloquejar els controls de moviment al joc només per això.
Almenys, podria ser només per la merda. Després de provar-los i veure que funcionen bé (si no t'importa un toc de retard d'entrada), vaig tornar a pressionar els botons de seguida, però no m'estranyaria gens si hi hagués un interruptor nou. exclusiu 'només moviment' que acaba amagant-se allà dins en algun lloc. Donat L'interès de Yoko Taro per fer un vídeo per a adults algun dia , podem endevinar com podria resultar això .
Amb tot, no hi ha moltes raons per fer-ho doble NieR: Autòmats per a Nintendo Switch, però els controls de moviment són una novetat bonica, i tenir l'opció d'aconseguir alguns d'aquests finals addicionals mentre esteu de viatge (o al bany) en mode portàtil sempre és bo.
Com a fan de Platí una mica obsessiu, serà divertit per a mi veure-ho Autòmats La icona de s'alineava al costat del ple Bayoneta trilogia al meu tauler de control a finals d'octubre.