mlg valve could do more get women interested counter strike
I altres observacions de la MLG CS: GO Major
Seguint la paraula de continuar assistint a esdeveniments de MLG, recentment vaig anar al Nationalwide Arena del centre de Columbus, Ohio per a la primera Counter-Strike: ofensiva global Major a Amèrica, que també va ser el primer que va obtenir un premi de premis d'1 milió de dòlars gràcies a que Valve va augmentar l'olla des dels 250.000 dòlars.
Mentre hi era, em vaig adonar que l'esdeveniment era un salt de cervella total, i hi he estat pensant des de llavors. Hi ha coses que MLG i Valve poden fer perquè més dones estiguin interessades tant en els eSports com en les empreses Counter-Strike , però potser els organitzadors no els han considerat. Per sort, estic aquí per posar-hi remei.
MLG i Counter-Strike necessiten fer més coses per atreure a les dones Amb la meva paraula de seguir assistint a esdeveniments de MLG, em vaig trobar a la Nationwide Arena, al centre de Columbus, Ohio, per a la primera Counter-Strike: Global Offensive Major a Amèrica, que Va ser el primer que va obtenir un premi de premis de 1 milió de dòlars gràcies aS’assembla molt al públic, els anunciadors i els encarregats eren tots homes. Evidentment no puc parlar en nom de les dones, però suposaria que una representació millor a la càmera animaria més participació. Tenir un caster femení hauria afegit varietat al que era un equip masculí predominantment blanc. Si bé en general, molts rodes solen ser homes, però hi ha dones qualificades, com Lauren 'Pansy' Scott, que no va estar a la cita.
No vol dir que MLG no contracti dones. Als dos esdeveniments als quals hi vaig assistir, hi va haver moltes dones, la majoria treballant entre bastidors. Heather 'sapphiRe' Garozzo va ser un dels tres observadors de la CS: ANAR Major, cosa que va ajudar a decidir quins jugadors i càmeres pujaran a la pantalla a mesura que passessin els partits; un treball que requereix conèixer el joc per dins i per fora.
El Counter-Strike la sèrie va començar fa 16 anys i encara no hi ha models de personatges femenins en el joc actual, Ofensiva global . Estic segur que molta gent apreciaria l’opció, però sempre que es faci aquest suggeriment, sorgeixen els mateixos pocs arguments en contra.
Els jugadors els agrada afirmar que els antiterroristes són predominantment masculins, ja que és una posició exigent que una dona no podria fer, però clarament mai han sentit a parlar de la força antiterrorista femenina d’elit del Iemen, formada per 42 dones que ho fan tot. ho fan els homes, i després algunes, o les dones lluitadores del Kurdistan. Altres diuen que les caixes de cops haurien de ser més petites a causa que les dones solen tenir fotogrames més petits quan no sempre és així; tots els gèneres tenen diverses formes i mides.
millor desxifrador de DVD per a Windows 10
Buscant el realisme en un joc on els antiterroristes poden amagar-se a les porteries mentre que el conill del seu company d'equip per aconseguir múltiples morts de franctirador sense àmbit d'ull és la asinina.
(Les tensions van ser altes durant les finals, i no només van tenir cura els homes.)
Com que més aviat sóc nou en el món dels eSports, gaudeixo molt més de l’entorn i la cultura que m’envolten més que de prestar molta atenció als jocs, ja que podríem mirar amb facilitat els de casa. No puc evitar evitar els ullets de la parella que estava davant de mi durant la final.
La dona duia una samarreta que repeteix Luminosity Gaming, l'equip que va acabar guanyant el torneig. Suposo que era a finals dels anys 30 o principis dels 40, i semblava obvi que era ella qui més volia estar allà. 'Són un equip brasiler, però aquest tipus en realitat hi ha un nord-americà que van reclutar', el vaig sentir explicant al seu xicot, que tenia la mateixa edat. Era clarament el nou que era competitiu Counter-Strike en aquest escenari. Aquest moment m'ha sorprès, com potser, tenint en compte que la imatge estereotipada d'un espectador d'eSports no és la d'una dona de mitjana edat.
Així, sí, algunes dones ja han invertit en eSports i Counter-Strike , però imagineu-vos si MLG i Valve van donar-ne més motius. Parles al voltant de la meitat de la població del món que es ignora majoritàriament aquí, tot i que es pot dir sobre molts aspectes del joc en general.
Potser MLG i Valve es conformen amb la quantitat de diners que guanyen. Les entrades per al Major es van esgotar, però només es van oferir prop de la meitat dels seients de la zona, deixant els laterals de l'escenari buits. Vaig apostar que si es fessin uns quants canvis per atendre una mica més a una audiència més àmplia, tota una arena maleïda s’ompliria fàcilment en el futur.
(Es va proporcionar un passi de premsa a l’esdeveniment per gentilesa de MLG Columbus i MLG.tv.)
https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/3d1ezn/female_csgo_models/