review dragon age inquisition
Gràcies al Creador, és millor que el Dragon Age II
Edat del Drac II es va sentir com un gran joc d’acció que va ser subcontractat a un desenvolupador menor. Li mancava el polonès que BioWare sol posar als seus títols i gairebé tot el tema es sentia com un gegantesc pas enrere de tot Orígens havia establert. Allò que abans era una franquícia prometedora que em recordava els dies de glòria de RPG com Porta de Baldur Es va convertir en una ombra del seu jo, amb actius pereçosament reutilitzats i sense sentit d’escala.
BioWare va tornar al quadre de dibuix amb Inquisició , la tercera Edat del Drac de sortida i el joc és millor. Se sent com una culminació de la fortalesa dels seus predecessors, amb totes les campanes i els xiulets amb el maquinari actual.
Edat del Drac: Inquisició (PC, PS3, PS4 (revisat), Xbox 360, Xbox One)
Desenvolupador: BioWare
Editorial: Electronic Arts
Estrena: 18 de novembre de 2014
MSRP: 59,99 dòlars
Gairebé de seguida és fàcil veure-ho Inquisició porta a cor tot el que BioWare ha après al llarg del cicle de desenvolupament dels dos primers Edat del Drac jocs. Des de llavors, el combat ha millorat molt Orígens , però ara en lloc de sentir-se massa crispada Edat del Drac II , és una barreja de les dues filosofies del disseny i se sent just. Els atacs tenen pes, però no només podeu volar per l'aire com un ninja i llançar mil atacs al minut, un estil que va reduir qualsevol sentit de l'estratègia del segon joc. Aquesta sensació tàctica Orígens ha tornat i s’ha casat amb els conceptes d’acció de DA II .
Aquest compromís també s'explica en la història principal, que ja no és un relat a petita escala de les lluites d'un home a una ciutat fortalesa. Si bé el procés de creació inicial no és tan detallat com Orígens - per exemple, no es redueix al vostre estat socioeconòmic, per exemple: és una actualització enorme del joc anterior. Podeu triar entre un grup de curses humanes, elfs, nans o Qunari i triar la vostra classe des del primer moment, tant si es tracta d’un baladre de doble poder com de rana, un guerrer d’una o dues mans o un mag. M’hauria agradat més opcions de carrera i de fons.
La càmera tàctica està de nou a totes les plataformes (gràcies!) I hauràs d’acostumar-la durant algunes de les trobades més dures. Les baralles de cap i, fins i tot, moltes trobades de mapes mundials són legítimament difícils i no podeu simplement recórrer-vos tot. L’edificació d’habilitats no és tan robusta com Orígens però hi ha almenys quatre arbres per escollir, tots ells amb el seu propi conjunt d’habilitats útils; res no se sent atacat i tot té un sentit. L’armadura personalitzada també torna, i torna a sentir-se com una barreja de les dues filosofies. Es racionalitza, però us permet canviar fonamentalment l’aspecte del vostre partit i afegeix una sensació d’importància al saqueig i la progressió d’elements.
Si us heu perdut completament en aquest moment de la història o esteu saltant a una nova plataforma, Keep Age de Drac t'ha cobert Inicieu la sessió a l'eina en línia amb un compte EA, podeu seleccionar gairebé tots els detalls que vulgueu dels primers dos jocs i aplicar-los a la vostra Inquisició guardar arxiu. És descaradament detallat i una manera innovadora de fer servir diverses plataformes i saltar a través de cèrcols tècnics. Es triguen aproximadament 30 minuts a arreglar-ho tot i, amic! - tots esteu atrapats.
Inquisició comença també amb un bam. D’aquí a cinc minuts, se’t llença en una situació que comporta el zelós Chantry i una inquisició mundial per aturar una amenaça de dimoni que els atorga. A través de misterioses circumstàncies, se’t ha donat el poder de desterrar les bregues i d’enviar els dimonis embolcallant, de manera que, naturalment, se’t recluta a la fossa i s’obté instantàniament una certa aparença d’autoritat, veient com ets l’última esperança del món i totes.
Per descomptat, gran part del vostre poder haurà de guanyar-se, i haureu de fer créixer la investigació des de la base. No tothom, incloses les famoses faccions de Mage i Templar, respecta realment la vostra autoritat. Haureu de demostrar la vostra validesa al llarg del joc. És una sensació diferent de la narració impulsada per Grey Warden Orígens , ja que hi ha un sentit inherent d’impotència i confusió que condueix a l’ascens al poder, cosa que és especialment complicada si es juga a una carrera que molts temen, com el Qunari.
La història en si és fantàstica i menys matisada Orígens , que pot resultar avorrit a vegades si no us interessa continuar amb més recorreguts d’exploració, però sí que és un truc. La redacció de vegades pot relliscar depenent del personatge (Varric i Dorian sempre són fantàstics), i les primeres hores, en particular, poden ser doloroses quant a lliuraments i un guió feble. Però, en general, fa una gran tasca de construcció del món i és força fàcil de seguir. També obtindreu moltes més coses sobre el món Edat del Drac en general, que es pot passejar per les regions d'Orlàis i Ferelden amb més llibertat que mai.
Què Jo requisit Les ungles és la sensació de les grans imatges Orígens tan ben tret Aquesta no és una història de petit temps que reproduïu; Les apostes se senten reals i coneixereu una gran varietat de personatges que l’acompanyen que mereixen la pena explorar el món. Això ajuda Inquisició és un joc bonic, amb un motor impressionant que compta amb llargues distàncies de traçat i una bona marxa. Ara podeu veure les imperfeccions de certes persones, afegint-hi més caràcter sense paraula de diàleg. La nova targeta Còdex i l'estil de Lore Art també resulten fascinants i us atrau a llegir més coses sobre el món Edat del Drac .
Però la millor part de tot són els grans passos que BioWare ha fet en l’aspecte de l’exploració de la sèrie. Remuntant parells Orígens , els nous hubs són gegantí i triguem hores a esborrar completament. L’avanç de la campanya funciona mitjançant l’obtenció de punts de “poder” mitjançant fonamentalment qualsevol acció d’aquests hubs, cosa que us permet assumir noves missions d’història. No sembla com una porta tenint en compte la obertura Inquisició consisteix a donar aquests punts. També podeu descobrir de forma aleatòria masmorres opcionals, esdeveniments del món aleatori i caps mundials especials. La sensació que tinc d’iniciar una festa a l’atzar a un territori desconegut es perfecciona Inquisició .
proves de programari preguntes i respostes d'entrevistes per a 2 anys d'experiència
No es pot exagerar quant Inquisició ha d’oferir en termes de contingut lateral. Sembla que cada cinc minuts topeu amb una nova cerca opcional, juntament amb fites noves per trobar, campaments per configurar, fragments per localitzar (que desbloquegen una nova zona opcional de nucli), animals per caçar, recursos per reunir, puzles per resoldre, i molt més. Millor encara, tot contribueix a l’esforç general de la guerra, de manera que mai no se sent com si estiguessis perdent el temps. BioWare afirma que necessites més de 100 hores per completar-ho tot i, segons la meva experiència, aquest número és exacte.
Multijugador (sí, multijugador) és la cirera a la part superior, perquè res de la campanya no sembla que es veiés compromès per la seva addició. En essència, és un mode de horda modificat que funciona de manera similar a 3 no registrats seccions cooperatives. Quatre jugadors podran seleccionar-los entre una sèrie de classes, cadascun amb les seves pròpies habilitats i habilitats, i jugar junts a través d'un grano en miniatura.
Té aquesta sensació d’horda en termes d’onada contra l’onada d’enemics, però cada etapa és una aventura completa amb múltiples camins, botí per reunir i portes especials que només poden obrir determinades classes. En aquest sentit, no és el vostre tipus avorrit típic avorrit. Tindreu l'oportunitat d'anivellar cada classe, guanyar equipament nou i, alhora, desbloquejar classes completament noves a la línia. Mecànics com les portes especialitzades i el simple fet que diferents rols proporcionaran avantatges diferents us animarà a experimentar fora de la vostra zona de confort.
Hi ha tres nivells de dificultat en el remolc i, si esteu a l’altura del repte, podeu jugar amb menys de quatre persones per carrera o fins i tot anar a soles, però, segons sé, no fa escala, així que acabarà és més difícil. Pels que estigueu preocupats, multijugador no ho fa afectar la campanya de qualsevol manera. No hi ha cap tonto 'joc multijugador que ajudi al front galàctic'! tonteries com a Efecte massiu 3 - són entitats completament separades i es pot gaudir d’una sense ni tan sols tocar l’altra. Hi ha un sistema de microtransacció, però molt similar Efecte massiu 3 No em vaig sentir obligat a utilitzar-lo. Res d'això no afecta a la campanya.
Edat del Drac: Inquisició No només se sent com una aventura de rol de ple rendiment, sinó que també està ple de coses divertides que us faran ocupar durant setmanes. Després d’haver jugat molt més de 100 hores, segueixo trobant coses per fer, treballant en els meus personatges multijugador i representant un altre joc de reproducció per tractar les coses una mica diferent. Inquisició és un triomf i demostra que, malgrat alguns passos incorrectes, BioWare no ha perdut el contacte.