matrix awakens is cool tech demo with surprising bit charm it 119690

Presenta't a l'aparador tecnològic, queda't per les bromes divertides
Ahir a la nit, Epic va llançar una experiència interactiva gratuïta anomenada La Matrix es desperta : Una experiència Unreal Engine 5 . És una demostració tecnològica perfecta del que pot fer l'Unreal Engine 5, per ara i per al futur. Però per als fans de La matriu , també és una part divertida de la vida La matriu .
Està disponible gratuïtament a PlayStation 5 i Xbox Series X|S, i podeu trobar les pàgines de descàrrega a través de Lloc irreal aquí . I també és força curt, així que si voleu entrar completament fresc, val la pena fer-ho.
La demostració tecnològica comença amb una seqüència que combina FMV amb CGI, difuminant la línia entre real i irreal bastant ràpid. Hi ha molts Keanu Reeves i Carrie-Anne Moss parlant dels temes La matriu : què signifiquen conceptes com cos, identitat i ànima en un espai digital?
Al llarg del camí, hi ha trucades a La matriu pel·lícules, concretament la primera. La Matrix es desperta torna a escenes com despertar a Neo i Morpheus revelant la veritable naturalesa de Matrix a la primera pel·lícula. I, per descomptat, pastilla vermella / pastilla blava.
Tanmateix, quan salta a una persecució de cotxes a la ciutat, les coses es tornen encara més intenses. Aquí, les versions animades de Reeves i Moss fan broma d'anada i tornada sobre el màrqueting i la pèrdua d'aquests vells temps. Sincerament, és una de les meves parts preferides de tota l'experiència; aquests dos encara tenen un munt de química a la pantalla, fins i tot dins de l'Unreal Engine, i per Matriu fans, és divertit veure'ls bromejar d'anada i tornada.
preguntes i respostes de l'entrevista datastage pdf
Llavors apareix el teu personatge de jugador, Neo fa la seva cosa de Superman i tu prens els controls. Mentre la Trinity dirigeix el cotxe per l'autopista, intentes disparar els pneumàtics dels agents que persegueixen. És molt senzill (triar l'objectiu i disparar són les teves opcions aquí), però no deixa de ser una seqüència força divertida que té un aspecte fantàstic. Finalment, es treuen les grans armes per fer caure un helicòpter, i un últim QTE baixa el pas elevat per acabar amb una seqüència de persecució massiva.
Va ser aquí on vaig tenir un xoc de la meva demostració, l'única taca de l'experiència, tot i que no em va importar l'excusa per tornar a veure l'obertura. I un cop va concloure, una sèrie de demostracions tecnològiques van rodar per la pantalla abans de deixar-me caure, just al mig de la ciutat.
Aquest és el final de la demostració, o almenys la part guiada d'aquesta. A partir d'aquí, podreu recórrer la ciutat al vostre gust. Pots córrer, agafar un cotxe del costat de la carretera i conduir, o fer com Neo i volar. Alguns punts de la ciutat us permetran alternar efectes com la il·luminació diürna/nit. I, per descomptat, hi ha un mode fotogràfic.
Altres han assenyalat que això és una demostració tecnològica impressionant del que Unreal pot fer en maquinari de nova generació, i estic totalment d'acord amb aquest sentiment. Però com algú que també l'ha tornat a veure recentment La matriu trilogia en previsió de la nova pel·lícula, aquesta va ser una petita porció Matriu contingut.
En tot cas, espero que això es converteixi en un punt en un pitch deck en algun lloc que condueixi a un nou Matriu joc. Han passat anys des de llavors El camí de Neo o Entra a la Matrix , i crec que en tenim un de nou. Amb la tecnologia Epic i Unreal exposades amb La Matrix es desperta , podria ser un bon moment.