last year the nightmare has good bones
Multijugador de terror contra cinc
llocs de descàrrega de música mp3 gratuïts per a telèfons Android
Hem vist alguns intents admirables de jocs de terror asimètrics, però cap d'ells no m'ha fet cap clic. Encara hi ha una obertura perquè un estudi sigui propietari d’aquest gènere, ja sigui amb personatges amb llicència o creacions originals que s’inspiren en monstres i personatges emblemàtics. No estic disposat a dir que els Jocs Elàstics podran eliminar-se L’any passat: El malson , però té potencial per arribar-hi.
Tot el que sabia entrar a PAX era això L'any passat era un joc multijugador de cinc versos de terror i que havia creat una bona boca a boca al show show. En retrospectiva, puc veure per què.
És divertit veure l’acció desplegant-se des de la perspectiva dels adolescents supervivents i de l’assassí, sobretot tenint en compte el aspecte que crida l’atenció. La direcció d’art no té por d’un color aquí i allà. També ajuda que els partits es sentin espontanis i variats, de manera que els assistents tenien alguna cosa que podien seguir veient cada cop que passejaven a peu a la caseta o es posaven a la línia per esperar el seu torn.
Només he tingut l'oportunitat de jugar com a adolescents, cadascun dels quals omple un arquetip reconeixible. Hi ha un buc, un nerd, una reina de ball, etc., però podeu triar la vostra classe per separat. Vaig tractar de ser un medic, però el meu grup tenia un avantatge per dividir-me, així que vaig passar a un paper més capaç d’ofensivament. Si em dirigeixo contra el gegant de caça o el Michael Myers-esque Slasher, preferiria tenir un tub de plom que els primers auxilis.
ado.net preguntes i respostes d’entrevistes per a persones experimentades
A la pràctica, hauríem d’haver-nos enganxat, tallat per elaborar materials, accionar un ascensor i escapar de l’escola. Així és com L'any passat està pensat per ser jugat. En execució, el meu grup no es va comunicar, tots vam partir pels nostres propis objectius imposats, i ens vam esforçar per trobar i rescatar-nos els uns dels altres de les habitacions tancades per tal de que flueixin els remeis. No cal dir que ens van recollir un per un.
Tot i l’intent fallit, hi va haver un parell d’ocasions en què vam treballar junts el temps suficient per matar l’assassí. Un company d'equip tenia un rastrejador, de manera que ens podien dir quan estava a prop. Cegar el xicotet i escopir una bomba per suavitzar-lo per fer-hi meravelles. El problema és que vam perdre els nostres preciosos 15 minuts fent tot, però completant la missió d’escapament real.
No em sentia massa malament. L’assassí té moltes eines a la seva disposició, la més destacable és la capacitat de desaparèixer del mapa, colar-se com una aparició en moviment ràpid i reaparèixer convenientment fora de la vista dels adolescents. Això és un mecànic tan fantàstic. Ell (o hauria de dir) ells ; Hi ha tres tipus d’assassins fins ara) també poden posar trampes i en general extreure les coses que hem esperat a les pel·lícules de terror.
Així que, tot i que hem perdut miserablement, L'any passat era prou divertit. Arribarà aquesta tardor a PC (exclusiu de Discord en el llançament) i val la pena mirar-ho. La meva por principal és la del contingut i el suport a llarg termini, donat el resultat que han resultat els jocs asimètrics passats, però estic impressionat amb el fonament actual del joc.