unsung heroes cass from new vegas
(El membre de la comunitat Stevil ens explica per què és Cass Fallout: Nova Vegas és tan important per a l’experiència global del joc. Voleu el vostre propi treball a la pàgina principal? Escriu alguna cosa impressionant als blocs de la comunitat. --Kauza)
Si Redempció de morts vermells és una carta d’amor Sense perdonar i La Proposta , doncs Fallout: Nova Vegas ha de ser una oda per als èpics dels anys 50 Els Cercadors , a través dels clàssics del culte barmós Batalla més enllà de les estrelles i Pirates de gel .
Conseqüència negativa és fantàstic amb la seva ambientació post-apocalíptica, per dir-ho menys. Rèptils radioactius, robots que no funcionen bé, El Road Warrior les bandes i la reiniciació de la política actual en un món medieval la fan més & lsquo; estrany & quot; & lsquo; salvatge & quot; occidental. Si substituïu la ciència-ficció per l'estètica de finals del 1800, Nova Vegas no està tan allunyat de cap Western que es projectés regularment a la televisió diürna.
Perquè aquest concepte funcioni, calen personatges creïbles per vendre els principis bàsics. Nova Vegas Ho fa de forma admirable amb Rose de Sharon Cassidy i Raul Tejada. Els dos personatges estan més preocupats pels valors del vell món que per les formigues assassines sobrepassades; Raul és especialment embruixat pel seu passatger, mentre que Cass lluita per mantenir a flota els seus negocis familiars.
Així doncs, no és sorprenent que Cass sigui, probablement, el primer company potencial que trobeu, vestit com una vaquera, escopinada a la seva esquena i ofegant les seves penes en el forat del regidor del lloc comercial.
Mentre que Raul és prou entretingut, una llegenda ara reduïda a ser el seu Tonto, la fascinació per Cass gira entorn de la seva ambiguitat feminitat.
Els videojocs acostumen a tenir dones a dos camps: la dama en problemes o la guineu endurida en la batalla. Són arquetips creats amb els objectius del mitjà. Com més masculí es faci el protagonista masculí, més dones han de coincidir amb els nivells de testosterona. Molt poques companyes femenines trenquen el motlle amb els arquetips més interessants, com Ashley Williams ( Efecte massiu ) o Chie Satonaka ( persona 4 ).
Amb Cass, la seva masculinitat ha augmentat no a causa del vincle de jugador / protagonista, però per culpa del Mojave Wasteland. En aquest sentit, hi ha una semblança amb RDR MacFarlane de Bonnie. Les dues dones estan envoltades de caps masculins i, per sobreviure a la terra, han hagut d’endurir-se. Tanmateix, on Bonnie té èxit pel seu cansat pare mundial, Cass és la moderna Calamity Jane, a causa que va assumir el seu paper de patriarca desaparegut.
En poques paraules, Cass és un alcohòlic que funciona.
L’addicció continua sent una mica tabú als videojocs. Rarament hi ha una discussió important i, quan es fa, com passa amb l’abús de substàncies d’Alan Wake, és a través d’un significat ocult o d’un diàleg interpretatiu.
Aquí teniu un company que us segueix a tot arreu i esmenta que necessiteu beure de forma regular. No obstant això, en una narració on està obligat a ser tan amoral com L’home sense nom, és gairebé impossible de fer judicis sobre la seva situació.
Mai no és del tot clar com s’ha convertit d’aquesta manera, a banda de les referències a les pressions de l’empresa familiar, però és prou clar que Cass té objectius a curt termini. La seva cerca de venjança reflecteix la seva pròpia persecució després de l’home que et va deixar mort, una cosa que no pot acabar bé per a ella personalment, malgrat una possible resolució pacífica.
Amb el temps, Cass decideix marcar junts i ajuda a recuperar el control sobre Hoover Dam, configurant així el futur de New Vegas. Tenint en compte que aquesta història, per a tots Nova Vegas el viatge és diferent, amb una barba (tot i que, elegantment vestida amb penyes per a barrets), el corredor amoral, anomenat Steve, que va interpretar totes les faccions com a bombones a The Long Game, ajudat per una ràdio voladora i una vaquera amb un problema per beure, ' Tindria raó en pensar que aquests protagonistes difícilment sonen com els catalitzadors de la independència.
En definitiva, els diversos finals de Cass són igual de curts que els seus ideals. Només assabentem de la presa, amb ella com a testimoni del futur de New Vegas o el fet que dorm amb un soldat per la seva reafirmació dels petits moments de la vida. Res queda resolt més enllà de les raons inicials de Cass per unir-se, com el relat de venjança de The Courier convertint-se en quelcom més gran i incert.
Tot i que, veritablement, aquest no és l’objectiu del seu personatge.
Per a Cass i el jugador, els seus constant xiuxiueig i xiuxiueja fan que el viatge nòmada sigui encara més suportable, revelant coses agredolces sobre ella i el món que els envolta.
Hi ha un lament i una lamentable malenconia que traeixen a les seves inquietuds observacions de barcoles. Primm pot ser una 'merda' per a ella, però es tracta més que la decadència d'alguna cosa bonica que de la ciutat.
És difícil entendre per què una companya com Verónica Santaneglo és més popular que Cass; normalment es promouen per escriptors que haurien de conèixer millor. Potser és perquè Veronica és aquell popular arquetip de jocs, tecnològicament hàbil, sec però bonic i vulnerable també. Efecte massiu és Liara. No hi ha res de dolent, però a més de ser maltractador en una família estricta i més fàcil d'estimar que Cass, no n'hi ha hagut fins ara.
Potser no serveix per res que l’actriu de veu Felicia Day sona com si hagi complert diversos anys massa tard per això Buffy the Vampire Slayer audició.
Nova Vegas Va acabar com un dels meus títols preferits de tots els temps. Va ser un llarg recorregut pel terreny erm, cobrint les meves apostes sota les llums de neó, canviant vides per guanyar-me personal i cobrant les probabilitats amb el ferro fort del maluc. Tot i que, res d'això no hauria estat la meitat divertit sense una determinada dona, que posseïa una escopeta poderosa, però dilapidada, que la resumia més del que mai va poder.