kojima expresses disappointment metal gear solid 4 120583
En una estranya demostració d'honestedat brutal a la indústria dels jocs, Kojima va dir recentment a UK's vora revista que no està 100 per cent satisfet amb el camí Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots va sortir, assenyalant algunes de les capacitats de la PS3 com a part del problema. De l'entrevista:
Pel que fa al joc, s'acosta bastant a la visió original: us introduïu al camp de batalla i podeu triar si voleu fer un joc sigil o interferir amb la batalla més directament. Però les coses gràfiques, laterals com la barreja de moviment i la mida del mapa, no es van aconseguir totalment segons la meva visió original, per a la meva satisfacció.
què és un fitxer .bin
Pots prendre aquesta de dues maneres: que Kojima és un perfeccionista (i com la majoria dels genis solen ser, extremadament dur amb la seva pròpia feina), o pots anar corrent pel carrer plorant a tot pulmó que Kojima. odia la PS3, xocant els pots per obtenir un efecte espectacular i, essencialment, desproporcionar tot això. És la vostra trucada, tot i que us garanteixo que aquesta última us mantindrà fora de les millors discussions que es puguin tenir sobre el tema.
Una mica més de l'entrevista:
Quan vam mostrar per primera vegada el motor de joc a TGS, el personal estava molt orgullosa i feliç. La PS3 era una màquina de somnis, ja ho saps, i anàvem a treballar en això i allò, i teníem tantes idees. Però quan vam començar a desenvolupar el joc, ens vam adonar que hi havia moltes restriccions i així va resultar com ho veieu avui. La visió original era anar deu passos més enllà, la realitat era només un pas, la qual cosa no vol dir que no haguéssim avançat.
He de dir que això desperta el meu interès, encara que només sigui perquè Metal Gear Solid La sèrie ha tingut uns estàndards de qualitat tan alts i ha produït experiències de joc tan memorables. Agraeixo la increïble integritat de Kojima en expressar aquestes preocupacions, ja que puc imaginar el departament de relacions públiques darrere. SMG 4 estan plorant als seus teclats ara mateix. És probable que la majoria dels jugadors encara adoraran el joc i potser mai no n'haurien tingut coneixement si no fos per les paraules sinceres de Kojima. Per descomptat, els japonesos són coneguts per tenir uns estàndards ridículament alts, de manera que és difícil saber com mesurar comentaris com aquest de totes maneres. Jornades laborals de 20 hores, algú?
(Escaneja i font via Kotaku — Gràcies, Justin)