those about die pinatas
L’assassinat és una ocurrència a la qual els jugadors estan més que acostumats perquè és una constant. No importa quin tipus de joc triïs, hi ha gairebé sempre la garantia de disparar alguna cosa al cap o colpejar una criatura fins a deu segons en el seu joc principal. Si voleu un joc que us permeti escapar de la mort, us serà difícil trobar-lo.
Visca Pinata és, a l'exterior, un trencament semblant. El progrés en el joc depèn de la capacitat de crear i mantenir, més que de la capacitat de destruir. Heu de proporcionar un lloc adequat per viure a totes les criatures de paper que habiten el món i, després, ajudar a cada espècie a enamorar-se i començar les seves pròpies famílies. Fins i tot us podeu asseure i veure que els animals interactuen entre ells si ho trieu. Hi ha gairebé res intrínsecament violent sobre el joc.
La pala, la primera eina que us ha donat per ajudar en la vostra tasca de jardineria pinata, estava destinada a servir-se bé. Quan arribeu per primera vegada per veure el seu terreny en estat de desastre, és l'objecte que us ajuda a trencar el terreny dur perquè pugui créixer herba i altres plantes. Tot l’amor i la cura que dónes a les pinates comença amb la pala.
Però quan es posa a les mans equivocades, també es pot fer servir la pala per fer mal. Suposo que les meves mans són les equivocades, perquè ho faig absolutament amor trencant pinyes.
com obrir l'extensió de fitxer jsonOh no! No és la meva Cluckle! * balena *
Com els 'dolents' del món Visca Pinata , és només una segona naturalesa el fet de voler matar pinates agre. No s’aturaran en res per enverinar els vostres residents i generalment es molesten amb ells mateixos. Per això mereixen, amb raó, el que aconsegueixen.
La pala no és l’única manera de desfer-se d’aquestes plagues. També podeu convertir-les en bones versions d’elles mateixes, utilitzant un element específic per a cada espècie. La pala és una manera cruel d’expulsar-los i només s’aconsegueix la feina a mitges, mentre que la conversió garanteix que un tipus particular de plaga àcida no torni a entrar al jardí per tornar a causar estralls. Tot i així, prefereixo la manera més bàrbara de fer les coses.
Feia temps que ignorava que fins i tot hi havia una opció alternativa per eliminar els caramels. No sabia com evitar-los d’enverinar els meus estimats residents. Al final em vaig assabentar de la conversió i, al cap de poc, vaig canviar un Sour Shellybean per un bon noi. La meva celebració no va durar massa, ja que em vaig adonar que la conversió significava una varietat menys de pinates dolentes per malmetre-les. Des d’avui, Shellybean ha continuat sent l’únic agra que he molestat a convertir, només perquè m’agrada destruir els malvats bastards de la manera antiga.
Però no són només malvats els pinats agre que senten el final del negoci de la meva pala. També m’ha agradat matar els “bons” pinats.
Durant molt de temps, vaig tenir molta cura d’haver de recórrer a la violència per mantenir la pau entre les pinates normals. Sóc molt amable amb els animals de la vida real i la meva Visca Pinata persona una vegada va reflectir aquesta actitud. Tot animal de paper que es convertís en un resident permanent de la meva petita parcel·la seria tractat amb la màxima amabilitat i respecte.
Tot canviaria un cop utilitzés alguns dels meus estalvis de monedes de xocolata per comprar un Cluckle a la botiga. Era la cosa més adorable del món i de seguida es convertí en el meu nou resident preferit de pinata. Però al dia següent, quan vaig tornar al joc, em vaig adonar que tenia un nou resident a Pretztail i que no es trobava enlloc la Cluckle. No vaig trigar gaire a adonar-me que el meu Cluckle estava ara dins de l'estómac de la guineu. Estava furiós, però no bastant suficient per anar a una ràbia immediatament i matar el responsable de Pretztail. La gesta ja s’havia fet i una altra pinata trencada no arreglaria les coses. En lloc d'això, l'incident em va obrir la idea d'utilitzar la meva pala com a mitjà de protecció per a tots aquells que encara vivien. A partir d’aleshores, no pensaria dues vegades en obrir els que volen causar cap perjudici als meus residents.
Després de molt temps dedicat a la selecció, a la selecció i a la pinya, vaig trobar l'equilibri perfecte de les criatures al jardí. Va ser difícil trobar una barreja de critters que no tinguessin ganes de menjar ni lluitar amb cap dels altres, però la meva pala i jo vam superar tots els obstacles per crear una utopia pacífica. Tanmateix, sempre hi haurà alguns forasters a qui els agrada entrar i arruïnar les coses, impossibilitant que mai deixi de matar pinates. Però crec que m’agrada així.
Una de les majors plagues no agre és el Fudgehog. Sembla molt enganyós amb aquests nois, ja que tenen un problema d’actitud just al contrari del seu nivell de sintonia. Fudgehogs salvatges s’atraparà al meu jardí i comença a lluitar immediatament amb el primer pinata que vegi. De fet, alliberar-me dels residents de Fudgehog que abans vaig ser va ser el millor que he fet pel meu jardí, ja que no eren res més que problemes. Els salvatges encara em persegueixen i tot el que puc fer per impulsar-los és obrir-los, un per un.
Hi ha moltes altres pinates normals que gairebé sempre tenen un estat de mort. La llista inclou Tafflies i Lickatoads, tots dos semblen també lluitar sense parar amb moltes de les espècies que m'agrada mantenir (sobretot en els meus Newtgats). Qualsevol animal que sigui una amenaça per a la meva encantadora família de quackberries vegi immediatament també el final del negoci de la meva pala.
Mentre que el so desgarrador de la pala contra un cos de paper em feia trontollar, ja no sento cap remordiment pels meus actes de crueltat pinata. En realitat m’agrada. Es va convertir en una part del factor zen de la forma de trencar trencalls Visca Pinata com l'acte pacífic de jardineria en què es basa el joc.
De vegades, sento com si estigués intentant trobar excuses per trencar les pinates per fer-me sentir millor amb el que faig de manera que no sembli tant assassinar sense sentit. Visca Pinata No hauria de ser un joc ple de mort. O és?
Aquest món es va omplir a propòsit d’animals adorables i fràgils que no sagnen quan són atropellats, sinó que deixen caure colors colorits de caramels. No hi ha crits a mesura que es desplega la carnisseria, sinó el so dels nens que criden: 'Hooray'! Inconscientment estic fent la connexió entre trencar una pinata al món real i trencar-ne una al món virtual cada cop que mato. Tot i que no puc obtenir la recompensa de caramels com ho faria amb una vida real pinata, l’emoció de la ruptura encara està intacta. Aquest tipus de mort és el que es fa per a les pinates, cosa que fa que la meva lluita amb allò que exactament es pot considerar correcte i equivocat en el món pinata sigui menyspreable.
Què puc dir? M’agrada només trencar les pinates.