it came from japan ganbare goemon 4
(Va venir del Japó. és una sèrie on busco i reviso els títols més estranys, originals i divertits que mai van sortir de la Terra del Sol Naixent. )
com obrir fitxers apk a Windows
Quan penses en jocs japonesos, penses en el de Konami Goemar Ganbare sèrie. Si més no, hauria de. Al marge d’algunes entrades de la sèrie, sobretot dues seqüeles estel·lars per a la Nintendo 64, Goemon mai va tenir moltes presències a Occident. La majoria de nosaltres es va introduir en el ninja de pèls de color púrpura a través del primer títol de Super Nintendo La llegenda del nin místic (1992 a Amèrica del Nord).
Per molt emocionant que el món i la cooperació del joc eren per a l'època, Konami va continuar basant-se en la seva plantilla fins que va arribar al quart títol de Super Famicom, Ganbare Goemon Kirakira Douchuu: Boku ga Dancer ni Natta Wake '(El brillant viatge: la raó per la qual em vaig convertir en un ballarí'). El millor títol mai?
Goemon 4 va empènyer el maquinari SFC per tal de lliurar un dels plataformes més estranys, ambiciosos i difícils del sistema.
Ganbare Goemon Kirakira Douchuu: Boku ga Dancer ni Natta Wake (Super Famicom)
Desenvolupador: Konami
Llibertat: 22 de desembre de 1995
Valor actual: de 10 a 30 dòlars
Traducció de fan: No, però aquestes preguntes freqüents i aquests vídeos ajuden
Per a fans de: The Legend of Mystical Ninja, Castlevania, Strider
No crec que hi hagi una sèrie de japonesos més Goemar Ganbare . Quin altre joc té lloc al Japó feudal, a la vegada que arrosseguen tots els animes i trops de 'Japó tan boig' que pugueu imaginar? Tens mechs, vells divertits, ninjas i molt més. A més d'això, les entrades passades han divertit directament als occidentals i als catòlics. És una sèrie que coneix el seu públic, que només fa que sembli més original i atrevit per als ulls d’un foraster. Tenint en compte que Nintendo va treure un acudit prim a les primeres SNES Goemon joc, no ha de ser una sorpresa que Konami no es molestés a portar les seves seqüeles.
De la mateixa manera que Sonic l'eriçó entrades posteriors, Goemon Les seqüeles es van expandir en el format de l'original amb un repartiment més gran de personatges jugables i un món expandit. Goemon 2 va oferir una plataforma directa amb més personatges, Goemon 3 presentat en gran zelda -com l'exploració mundial, i Goemon 4 enllaça totes les idees dels jocs anteriors per realitzar una última sortida de 16 bits. Com a resultat, el joc està ple d’idees, mecànica i ambients de colors brillants. En una etapa, utilitzeu la cadena de Goemon per moure't a través de les plataformes (la la Castlevania ), mentre que a la propera, pugeu per les parets i talleu enemics amb Sasuke, un ninja robot que se sent com un homenatge directe a batalles .
Costa intuir la bogeria absoluta que és el món Goemon , però ... Goemon 4 Sembla que es tracta del viatge de Goemon i la seva tripulació per salvar un planeta remot de l’amenaça de Harakiri Seppukumaru (típic douchebag de l’anime) i els seus seguidors (estranys marshmallow que busquen caps). A la prova d’Impacte, el gegant amic de Goemon, que fa una xifra a l’atzar a la casa de Goemon, se’ls envia a quatre planetes desordenats gràcies a la supressió del tipus final del mal final de Jerkface. Cada membre de la tripulació de Goemon - Goemon, Ebisumaru, Sasuke, Yae - aterren en un planeta que han de protegir abans de reagrupar-se per al combat final i el cap. Com a resultat, tindreu quatre mons molt diferents i personatges jugables que fan una aventura més memorable que el passat Goemon jocs.
L’estructura bàsica de Goemon 4 és similar a les dues primeres entrades de SFC. La meitat del joc es passa superant les etapes de desplaçament lateral i l’altra meitat es dedica a explorar ciutats. A les poblacions, podeu comprar beneficis de salut, parlar amb la gent i desbloquejar les actualitzacions necessàries per avançar. Aquestes seccions poden frustrar els jugadors occidentals, ja que hi ha puzles i seqüències de diàleg que requereixen coneixement del japonès. Aquest joc es juga sempre amb les vostres preguntes freqüents, sempre que hi ha moltes seccions.
quina és la millor aplicació per descarregar vídeos de youtube
Les poblacions no aporten molt al joc i entren en el camp. Potser els miraria més favorablement si sabés què demanaven tots, però encara tenen ganes de treballar. No hi ha res divertit per comprovar cada casa per una persona o per memoritzar rutes. D'altra banda, els pobles ajuden a establir el món de Goemon i fer que l'aventura se senti molt més gran. Només voldria que no hi hagués tantes d’aquestes parades.
Fins i tot les etapes de plataformes estan lluny de la normalitat. Sovint, salts i lluites contra el costat dret de la pantalla: acabes l'etapa colpejant un tanuki rotatiu que et proporciona diners o cops, però sovint trobaràs molts sorpresos. En una etapa, caureu en un pou de punxes i enemics, mentre que en una altra, esteu lluitant contra un cotxe que cau del cel. No puc pensar en un altre títol de SNES amb tantes desviacions imprevisibles com Goemon 4 . Des de la navegació contra una mareomotriu fins a esquiar en una muntanya, aquestes etapes us permetran jugar de manera que podreu veure el que ve a continuació.
Com a resultat d’aquest ambiciós disseny, la plataforma és poc brillant. Cada personatge controla de manera diferent, però vaig trobar Goemon i Ebisumaru massa lents per a les fases del joc. Una de les etapes, 'Cova dels bateadors', inclou una de les seqüències de plataformes més desagradables per agrair qualsevol joc de 16 bits. Una part de la frustració és la càmera fotogràfica tan propera a l’heroi que sovint no es pot veure què hi ha per davant. Aquestes seccions de plataformes de vegades es converteixen en un joc d’endevinar o en un curs d'obstacles memoritzat.
Sovint em vaig plantejar renunciar al joc durant algunes de les etapes. La raó per la qual no ho he fet és que volia veure lluitar contra els caps insans de cada món. Si bé el joc té uns caps més tradicionals a través de mini-caps, els caps finals són minijocs glorificats. Per exemple, l’últim cap de Yae és colpejat guanyant a una Puyo Puyo -esqueig joc de trencaclosques. En un altre, jugar a un joc basat en el temps que no es sentiria fora de lloc WarioWare . No tots són divertits, de fet, cadascú és frustrant, però són divertits, però.
Goemon 4 és més que un espectacle que un gran joc. De vegades, les plataformes se senten bé, però sovint es pensa més com a farciment. Goemon 4 manca el gran món de Goemon 3 o els pobles detallats de Ninja místic , però és un divertit viatge farcit de girons estranys a l’esquerra i visuals descarats. Afegiu a això una clàssica banda sonora de Konami i teniu una recepta per a una aventura memorable de 16 bits. Si us plau, tingueu en compte que aquest és un dels jocs més difícils de jugar. Podeu utilitzar estats de desar. No jutjaré.ï »& iquest;
-----------------------
Quins jocs heu jugat a la Goemon sèrie?
Quin és el teu preferit Goemon joc?
auriculars VR que funcionen amb Xbox One
Per què sospites que Konami mai no va portar la majoria d’aquests jocs?
(Clímax immediat)