is max payne 3 worth 29 gb download pc
És difícil veure les teves sèries preferides en una plataforma diferent. Sempre jugaré Demon's Souls i Final Fantasia jocs a la meva PlayStation 3, perquè qualsevol cosa només se sent malament. El mateix succeeix Max Payne a PC Tot i que els jugadors de PC vam haver d’esperar un parell de setmanes més, no importava tant després d’esperar nou anys per a una seqüela.
La preocupació pels reproductors de PC no és l’espera, sinó el desenvolupador. Rockstar no té una trajectòria estel·lar a PC, ni jocs molestos ( Grand Theft Auto IV ) o per passar per complet un port ( Redempció de morts vermells ). Un cop van sortir els informes que el joc tindria una magnífica quantitat de 35 GB (o quatre DVD), la gent es va començar a preocupar per una bona raó.
Si bé el temps de descàrrega demencial pot no ser necessari, estic aquí per dir que val la pena. Rockstar té coses bé aquesta vegada. Majoritàriament.
Error de referència indefinit de c ++
Gràfics
Max Payne 3 és un dels jocs més bonics de les consoles d’enguany, per la qual cosa no és d’estranyar que sembli impressionant a PC. Si es presenta la opció de DX11, com la tessel·lació i es millora l'anti-aliasing, es pot obtenir una qualitat d'imatge inigualable al PC. És injust comparar-ho amb El bruixot 2 o Camp de batalla 3 , ja que no comparteix l’abast d’aquests jocs, però tot plegat, des dels models facials detallats, teló de fons de la ciutat i textures, fan que aquest joc es canti.
Hi ha alguns inconvenients. Hi ha informes de diversos usuaris sobre NeoGAF que permeten que MSAA hagi generat diversos problemes gràfics i mouse en el seu joc. Això és molt dolent, ja que realment mostra el color i la nitidesa visuals. No m’he enfrontat a cap d’aquests problemes fins ara, però he jugat principalment amb això per obtenir una taxa de fotogrames més elevada. Com podeu veure al gràfic següent, MSAA suposa un fort cop per a la vostra potència de processament.
Hi ha una gran quantitat de retalls Max Payne 3 que comencen com a fitxers de vídeo pre-enregistrats. S’utilitzen per emmascarar la càrrega del següent nivell, però, a la PC, serveixen de recordatori constant de l’impressionant que és el joc en aquesta plataforma. Com reproduir un remaster de PS3 HD, irònicament aquests vídeos semblen molt pitjors que la jugabilitat real, a causa de totes les avantatges visuals que obteniu al PC. Tan aviat com el joc passa de pel·lícula a joc, penso: 'Per això vaig esperar dues setmanes addicionals'. Veure un club ple de gent ballant davant de llums intermitents amb els cabells i models facials detallats que es presenten cruixent i plens de color fa que això esperi més que val la pena.
A continuació, es presenten algunes comparacions entre les diferents opcions gràfiques:
NoAA vs FXAA
NoAA vs 4xMSAA
FXAA vs 4xMSAA
Controls
Mentre que la majoria arribaran Max Payne 3 al PC per a visuals, m'interessen principalment els controls. Max Payne 1 i 2 eren molt inferiors a les consoles, ja que els jocs exigien una precisió que no podríeu obtenir des del botó de pantalla. Em entristeix veure que Rockstar donés lloc a la computadora freda Max Payne 3 , ja que el joc està clar, tenint en compte els controls de consola.
L'objectiu de fer ferro és un dels majors canvis en els tiradors des del llançament de Max Payne 2 el 2003. No hauria de sorprendre ningú Max Payne 3 abraça això, però, és més aviat un petit zoom, com passa No registrat i Engranatges de guerra . Ja que necessitareu aquest objectiu de manera eficient, la vostra disposició del teclat / ratolí era anterior Max Payne els jocs no funcionen aquí No ajuda que els controls predeterminats siguin horribles. Fer servir “G” per rodar només és una tonteria.
El botó dret del ratolí es dedicava a l’habilitat de Bullet Time, però ara s’ha de tornar a modificar. Això fa que tot sigui inevitable, però finalment podreu trobar alguna cosa que funcioni per a vosaltres. El frustrant és que juga multijugador i un jugador Max Payne 3 tenir diferents exigències al jugador; cada un té la seva disposició ideal de botons. En el joc multijugador, no feu servir constantment Bullet Time, sinó que haureu de rodar com a boig. Hauria estat fantàstic tenir diferents opcions de disseny per als dos tipus de jocs, en canvi em trobo bé reajustant-me constantment o jugant incòmode.
Encara teniu l’opció Objectiu lliure, però realment us falta el punt de jugar amb el ratolí si ho feu. Tot i que jugar amb el ratolí / el teclat té els seus inconvenients, no deixa de ser un plaer Bulletdodge sortir a l’aire i treure una sèrie de cops de cap amb el dispositiu més precís del joc.
En línia
Quan es posa en marxa per primera vegada Max Payne 3 , haureu d’iniciar sessió a Rockstar Social Club. Es tracta d’un procés ràpid i indolor. Ni tan sols he necessitat d'escriure la meva clau multijugador, ja que el joc l'ha tret automàticament del meu compte Steam.
Unir jocs és un èxit. Hi ha hagut un parell de vegades en què em va costar per sempre coincidir amb mi, i de vegades fins i tot vaig haver de sortir del joc a través del Gestor de tasques de la finestra perquè vaig quedar encallat al vestíbul. També hi ha temps de càrrega llargs per nivells en línia. No és trencador de jocs, però espero que Rockstar solucioni les coses en un pedaç proper.
Considerant-ho tot, Max Payne 3 és exactament l’experiència que volia en PC. Tinc alguns problemes amb el joc, però això va més enllà de l’abast d’aquest article. Si teniu paciència per passar un dia sencer descarregant un joc i voleu jugar Max Payne 3 , no et penediràs dels teus esforços. Després d'una dilatada història dels ports per a PC mig, Rockstar ha arribat bé ara.
(Gràfic i imatges de comparació cortesia de GeForce)