impressions playstation all stars battle royale dlc 2
Zeus, Isaac Clarke i l’escenari del cementiri
PlayStation All-Stars Battle Royale lluita per seguir sent rellevant enmig d'un mercat de jocs de lluita extremadament competitiu actual. Tot i que no es pot dir que el joc ha estat un fracàs per qualsevol mitjà de la paraula, no va ser l'èxit de disolució que Sony volia ser.
És una vergonya, perquè realment m’agrada molt el joc, i segueixo jugant fins avui. A veure si Sony pot rejovenir PlayStation All-Stars amb dos nous personatges i un nou escenari.
PlayStation All-Stars DLC ronda # 2
Desenvolupador: SuperBot Entertainment , Estudi SCE Santa Mònica
Editorial: Sony Computer Entertainment
Estrena: 19 de març del 2013
MSRP: dos caràcters: 4,99 dòlars cadascun (gratuïtament amb Déu de la guerra de l'Ascensió comanda prèvia), nivell: 1,99 dòlars, paquet - 9,99 dòlars
Zeus és bàsicament l’adopció de Sony per fer un clon Ganondorf. És lent, xoca deliberadament i fins i tot té uns moviments similars directament del repertori de la nèmesi de Link (també podria cridar 'Olympian ... PUNCH'!).
Però no és un clon d'1: 1, ja que Zeus té uns moviments interessants per distingir-lo només d'una experiència corporal. Té uns quants atacs de projectils, un impacte llampant AOE i un moviment que canalitza el seu Dhalsim interior, que li permet clonar-se per escapar de situacions enganxoses. Però realment es tracta, ja que sobretot recorre a cops de puny lents fora d'un atac de genoll bastant brutal i ràpid.
Fora del seu nivell 3, els seus súpers tampoc són tan interessants. Després d’arribar al màxim super bar, Zeus es transforma en la seva forma gegantina, semblant a un déu que probablement heu vist a la web Déu de la guerra sèrie abans. En un joc únic de roca, paper i tisores, Zeus pot fer caure els jugadors per sota de les seves mans gegants amb certs polsadors.
El quadrat trenca el costat esquerre de la pantalla, el cercle a la dreta i el triangle fa xafar el centre superior amb llamps. És un dels últims més divertits Totes les estrelles , ja que té la sensació que estàs lluitant contra un cap mentre ho fa i no estàs completament indefens.
El fet continua essent, però, Zeus és oblidable sobretot, tret que siguis un gran fan dels personatges del poder. Quan penseu 'franquícies de Sony', estic segur que molts d'ells vau oblidar que Zeus era fins i tot una part Déu de la guerra sèries, però he vist gent en línia jugar amb ell amb èxit, així que no és una pèrdua d'un lloc segur.
En un estrany gir al destí, Isaac Clarke, un personatge que mai no associaré amb Sony, ara forma part de la colla de 'All-Star'. Fer broma a part, el que realment importa és com juga el personatge, i he de dir que Isaac és fàcilment una de les incorporacions més divertides del joc.
Té un combat estret (inclòs el seu icònic cop de peu), projectils, trampes, capacitats de zonificació. Isaac és un personatge bastant versàtil que pot sorprendre a la gent i jugar a distància molt bé, cosa que augmenta la seva utilitat en les batalles d'equips.
El seu nivell 1 és super fàcilment un dels millors en Totes les estrelles , ja que pot colpejar diversos enemics i és fàcil combinar-lo. Com molts personatges, el seu nivell 2 basat en AOE és un error o falta, depenent del bé que tingui el vostre objectiu (si aconsegueix ser gloriós), però és possible que vulgueu saltar-lo bé i anar al seu nivell devastador 3.
Després d’arribar al seu últim, Isaac fa xafar a tots els altres a l’espai, obligant-los a surar indefensament mentre obté un regnat lliure per a explotar-los amb el seu tallador de plasma. Podeu obtenir dos talls de morts cada jugador si esteu ràpidament i deliberat amb els tirs, però els jugadors tenen la possibilitat de jutjar-vos si no esteu atents. Per descomptat, si jugueu bé les vostres cartes amb el nivell 1, aconseguireu més que suficient per aconseguir una victòria.
Isaac és un personatge extremadament competitiu que pot penjar-se amb el millor d’ells, amb un joc de mudances variat per arrencar. Si ets un fan de jocs basats en projectils (o si Trinquet és un dels vostres personatges), cal afegir-lo al vostre lloc.
La nova etapa, Cementiri, és un fantàstic MediEvil i El Cigne Inacabat , i t’ho donaré directament, no és un nivell molt bo. Essencialment, el que veieu aquí és el que obteniu: un parc de jocs molt reduït que té una aparença poc acabada i que no aprofita el colorit i viu món mort de la vida MediEvil .
De tant en tant, les taques de tinta omplen la pantalla per demostrar-vos que s'assembla molt El Cigne Inacabat El seu disseny estètic. Però aquest efecte tan interessant és fugaç i no afecta realment el joc. Podria haver estat de veritat ordenat si es va produir a MediEvil La cripta o el saló dels herois, amb diversos campions de crits vells, i llançant armes, o alguna cosa amb més caràcter. En el millor dels casos, sembla que van jugar els primers minuts MediEvil i van traduir el que van veure a la seva etapa.
Tenint en compte que ja hi ha diversos arenals de vainilla a l'estil de destinació final, el fet que això es paga DLC és una vergonya, i ni tan sols puc recomanar l'escenari als fanàtics de qualsevol franquícia.
preguntes i respostes d’entrevistes d’arquitectura d’ordinadors pdf
Aquest estrany parell de dobles equips no és tan interessant com la primera ronda de DLC de personatges, però en funció del vostre estil de joc, aquests dos potser val la pena recollir-lo en funció del vostre estil de reproducció. Si bé Zeus realment no aporta res únic a la taula, Isaac té un joc d’atacs divertit i variat que el converteixen en un complement decent, si no que no deixa d’afanyar cap a la franquícia.
Tot i que, malgrat un èxit moderat en l'actualització de la llista, Sony necessita treballar per crear nivells memorables, ja que el Cementiri és un dels àmbits més genèrics encara. Sembla que el seu DLC d’àmbit fins ara està acabat de desaparèixer per això, cosa que no va bé si volen propagar el valor de reproducció. Ignora les dues etapes de pagament i juga-les de forma gratuïta en línia quan siguin cues.
Impressions passades: ronda número 1