impressions hotline miami
Un conjunt calent de ports
Línia directa de Miami va ser un dels meus jocs preferits del 2012. La vaig recollir uns mesos després del llançament, només per passar tota la tarda enganxada al meu monitor. La banda sonora de l'assassí, el joc d'acció de trencaclosques i l'estil visual amable van facilitar que s'absorbís en el Conduir món influenciat Línia directa .
Avanç cap al 2013, i els populars de Dennaton Games i Devolver Digital han llançat una versió Vita i PS3 del joc, que no només admet compres creuades (una compra per a les dues versions), sinó una funcionalitat d’estalvi creuat, així com Vita. Controls tàctils específics i bonics gràfics OLED.
És tan bo com sona.
com tornar matrius a Java
Línia directa de Miami (PC, PS3 (provat), Vita (provat) )
Desenvolupador: Dennaton Games
Publisher: Retornar Digital
Estrenada: 25 de juny de 2013
MRSP: 9,99 dòlars (compra creuada per a PS3 i Vita)
Per si no n’heu sentit a parlar Línia directa de Miami tanmateix, és essencialment un joc de trencaclosques amb una trama força única que està oberta a debats des de que el joc va caure l'any passat. Sense espatllar-se massa, el joc fa ús del dispositiu narrador poc fiable d’una manera neta, mentre feu un recorregut pel joc principal amb els fanàtics del “protagonista” que han batejat com a “Jaqueta”.
Jacket és un home bastant senzill, que opta per seguir constantment les ordres, totes elles amb assassinats i esborrament sistemàticament d’edificis sencers plens d’enemics. Per ser contundent, el joc és brutal: estic parlant de frenades gràfiques, ratapinyades al cap i esclats d’escopetes que bufen torsos a la meitat.
És molt com Smash TV , però molt més orientat al trencaclosques. Les habitacions estan seccionades per portes, que els enemics òbviament no poden veure fins que no s’obren. Com a tal, podeu moure lentament l'habitació per habitació i eliminar els enemics, o arriscar-vos a utilitzar armes i altres mètodes forts de matar per invocar una baralla completa (que de vegades pot ser el mètode de joc més eficaç). És tan divertit com sona, i jo estimat el nivell de dificultat Línia directa ha comportat una gran quantitat de jocs actuals.
Tot i que he vist que algunes persones dissuadeixen la IA relativament imprevisible i de vegades entremaliada, aquest és realment un dels punts de venda per mi: ajuda a mantenir el joc entròpic que encaixa en el tema de Línia directa . Per exemple, fins i tot si feu els mateixos passos després de la mort, un enemic que abans era desconegut va matar-se de sobte es pot donar la volta i donar-vos una escopeta a la cara.
Ajuda a barrejar les coses i t’obliga a aprendre totes les estratègies possibles sobre la marxa, fonamentalment forçar vostè domina el joc d'una manera subtil. Abans de temps, estava buscant les meves antigues estratègies i brisava per algunes de les sales del joc abans de ser humilitzat de nou i obligat a tornar a pensar tot el que sabia. Com a nota lateral, no sé si els desenvolupadors van facilitar el famós capítol 'Hospital', però vaig poder completar-lo al meu segon intent, de manera que segur que sí.
Com haureu notat en l'art promocional, les màscares tenen un gran paper Línia directa de Miami , però de forma mecànica, a més de la seva contribució temàtica. Diferents màscares (que es poden desbloquejar de cada nivell de diverses maneres) tenen diferents habilitats, com ara la màscara de gos que permet passar els gossos o la màscara de tigre que li permetrà matar enemics d'un cop de puny.
La primera vegada que vaig batre Línia directa de Miami , Acabo de fer servir la màscara de pollastre (que no t’atorga res) tot el joc. Al meu següent joc, vaig utilitzar una gran varietat de màscares, que van canviar la manera en què em vaig aproximar a cada nivell. Pot semblar que les masques són un complement addicional, però realment augmenten el valor de reproducció del joc i aporten una gran quantitat de profunditat. Ah, i la banda sonora continua assassí , així que assegureu-vos de jugar a aquest joc amb auriculars (sobretot a Vita).
Les versions del joc PS3 i Vita compten amb un sistema de control molt senzill d'utilitzar, que funciona essencialment com un tirador de dos bessons. bé . Els jugadors poden moure's amb el pal esquerre, apuntar amb la dreta i recollir / utilitzar armes amb L i R respectivament. Tot funciona de la mateixa manera que la publicitat, i no tenia problemes per limitar-me al programa. A Vita, fins i tot podeu utilitzar multi-touch per desplaçar la pantalla i el bloqueig alhora, la qual cosa és una excel·lent decisió de disseny per ajudar a cimentar el portàtil de Sony com la millor plataforma per al joc ara mateix.
com afegir elements en una matriu java
Desgraciadament, no hi ha molts nous continguts en aquesta ocasió (concretament, el que obteniu és 'Russell' la màscara de toro furibund), que converteix tot l'estil visual en un filtre en blanc i negre amb el color vermell. sang intacta. En termes de extres per ajudar a endolcir l’acord, però, hi ha moltes ofertes.
Tot i que no són tècnicament nous, els dos nivells de pre-comanda de la versió de PC s’incorporen al port Vita i PS3, la qual cosa és un bon toc. També hi ha suport per a taulers per a tots els nivells, trofeus i els controls esmentats Vita Touch. El suport entre compres i estalvis creuats és la cirereta que inclou aquest generós paquet.
Com he dit anteriorment, vaig passar tota la tarda bategant Línia directa de Miami al PC, i ahir vaig passar tota la vetllada ahir amb la versió Vita. Tot i que potser no hi ha prou contingut per doblar-se si no t’has enamorat per primera vegada, si no t’has experimentat Línia directa tot i així, aquesta és literalment l’oportunitat perfecta per entrar-hi tot.