review strider
Hiryu ha tornat i és millor que mai
Vaig ser molt escèptic quan batalles la franquícia es va lliurar a Double Helix. Això va ser abans d’assabentar-nos d’això Instint assassí en realitat era un joc decent, quan a l'estudi se li permetia estendre les ales amb alguna cosa altres que un títol de llicència de pel·lícula.
Dos passos més tard, i sóc creient. Si batalles és qualsevol indicació, realment crec que Double Helix té un futur brillant per davant.
el millor programari espia remot per a mòbils
batalles (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (revisat))
Desenvolupador: Double Helix Games / Estudi Capcom Osaka
Editor: Capcom
Estrenada: 18 de febrer de 2014
MSRP: 14,99 dòlars
Com sempre, batalles presenta un futur distòpic alternatiu de la Terra amb una ajuda saludable del formatge. Està governat per l’opressor Gran Mestre Meio, la vanitat del qual fins i tot arriba a declarar l’any Meio 0048. El títol fa referència a un clan específic de ninjas, i teniu el control de Hiryu: un dels millors i més brillants. Ja ho heu vist, un ninja de badass s’infiltra a l’enemic i el trossa per arruïnar-se. Però això no fa que sigui menys dolent.
Una de les primeres coses que em va tocar l’acord va ser l’estil visual únic que es nota immediatament tan bon punt engegueu el joc. Per exemple, la bufanda de Hiryu és ara un efecte de resplendor de neó, que soltava al vent lliurement. Hi ha pols de dibuixos animats quan talles enemics, matisos diminuts com les espurnes que volen de les superfícies que pateixes, reflexos al gel, etc.
La banda sonora d’inspiració retro ajuda, i tot i que en algunes zones li manquen, generalment s’aconsegueix la feina i s’aconsegueix bombejar per a la tasca actual. El treball de veu és exemplar, principalment degut al fet que abasta al màxim el factor formatge. batalles Els actors de veu no només llegeixen les seves línies, sinó que les allarguen, s’amaguen durant elles i generalment només surten. Podeu dir que realment s’han divertit amb aquest.
Sóc un gran fan de la web batalles sèrie, concretament a causa dels seus sistemes de combat. El primer joc és un clàssic, i Batalla 2 realment es va fer un nom per si mateix amb alguns controls ajustats i accions hardcore. Però, en general, realment hauria posat el nou batalles per sobre de les iteracions passades. El combat encara se sent ràpid: un llamp ràpid. L’espasa de Strider trosseja tan ràpidament com podeu prémer el botó i fer servir aquest poder tan divertit com sona.
Una de les millors parts, però, és la capacitat de controlar les seves llesques en l’aire de manera direccional, per la qual cosa res queda intacte. També podeu enganxar-vos a les parets i sostres amb les vostres guarnicions, una tàctica que és l’eix de molts cursos d’obstacles i trencaclosques durant tot el joc. A causa d’aquestes habilitats i el poder de fer, bàsicament, qualsevol cosa que puguis somiar, la plataforma no se sent realment injusta i tampoc els enemics del joc. Fins i tot comencen a aparèixer més matisos a mesura que obteniu la llesca carregada, que es pot fer servir per separar els escuts enemics. Tot plegat condueix a una sèrie de decisions de segons i de baralles frenètiques, i a mi m’encanta cada minut.
El nostre heroi continua tenint aquest mateix salt de l’original, i encara pot tallar-se sobre la pista. Cosa del batalles els jocs són que són relativament senzills de recollir-lo que només cal fer és tallar un munt de persones. Inicialment, almenys, fins que no recolliu les nombroses actualitzacions de Strider en Metroidvania-esque.
quin és el millor netejador d'ordinadors gratuït?
Les freqüents batalles de caps del joc són un element més destacat, sobretot si s’acompanyen dels interessants dissenys de l’equip d’art i de la indústria vocal. Alguns d’ells tenen una èpica Bayonetta s’escala amb monstres gegants, però també hi ha diverses lluites humanes que satisfan una escala menor. És una bogeria la diversitat que tenen aquestes batalles, ja que una d'elles fins i tot té elements integrats en atacs de trets de bala.
Les etapes individuals tenen un sentiment de Metroidvania, completes amb un sistema de mapes i moltes voltes i voltes. Hi ha tones d’impressionants locals que van des de bases militars, fins a les teulades, fins a les clavegueres fosques. Tots tenen una obertura a ells, on els secrets es podrien amagar a cada volta. Amb la maniobrabilitat de Strider, tot és un joc just i estàs inspirat en trobar tot el que puguis.
batalles us durarà al voltant de cinc hores, el doble que si ho voleu tot. Els programes addicionals que podeu desbloquejar consisteixen principalment en conceptes artístics, però hi ha alguns aspectes agradables com ara lore bits i similars. Hauria estat bé aconseguir que l’arcade original fos com un desbloqueig, però hi ha un mode de supervivència i un mode de cursa (on t’afanyes a passar per diverses balises) amb múltiples etapes incloses, cosa que és més que la majoria de jocs d’acció que ofereix. També podeu reproduir el joc a Easy, Normal o Hard si ho trieu, però malauradament, New Game + no és una opció.
La doble hèlix ha vingut de veritat. batalles em recorda a Complex d’ombra amb un sistema de combat molt millor i un element d’exploració reduït. I està bé per a mi.