immortality will use match cuts solve mystery this summer 118348

Sam Barlow i Half Mermaid mostren la seva nova tecnologia FMV
Avui hem vist una mica més del proper misteri FMV de Sam Barlow i Half Mermaid. Immortalitat és una trilogia cinematogràfica interactiva, on els jugadors resolen la desaparició de l'actriu Marissa Marcel rastrejant arxius perduts. És un misteri de terror d'investigació que arribarà aquest estiu, a PC i Xbox Series X|S.
Immortalitat es va revelar l'any passat durant el Future Games Show, però avui hem fet una visió de com serà la neteja dels arxius al joc. Jocs FMV anteriors de Barlow, La seva història i Dient mentides , paraules clau utilitzades. Escriviu un cotxe i obtindreu una sèrie de clips on els personatges diuen alguna cosa sobre un cotxe.
En Immortalitat , la nova eina està fent talls de partit. En ressaltar coses específiques al fotograma, com una cara o un objecte, el motor del joc combina els talls amb diferents metratges. Com saben els que han jugat als jocs de Barlow, així és com comencen a connectar els fils; cada pista o pepita d'informació es converteix en un forat de conill. Però més que paraules, són visuals. Sembla adequat, per a una estrella de cinema desapareguda.
com fer el vostre propi tallafoc
El quid del misteri és Marissa Marcel, una estrella de cinema que va debutar als anys 60. Només va protagonitzar tres pel·lícules i des de llavors ha desaparegut. Els jugadors poden recórrer els rodets de material arxivat, pel·lícules i extres, intentant esbrinar què li va passar.
La interfície imita bàsicament una antiga màquina Moviola. I tot i que comenceu amb una mica de metratge, el sistema de tall de coincidència us permet seguir els fils cap avall, ja sigui una persona sospitosa, una relació o fins i tot imatges recurrents.
Així que bàsicament esteu muntant el vostre propi supercut d'aquesta pel·lícula i utilitzeu aquests elements visuals (utilitzant històries de personatges, arguments, peces, accessoris) com a manera d'explorar el camí de la ruta, va dir Barlow a la (correu electrònic protegit)mostra el flux d'avui . Així que molt ràpidament, la vostra curiositat individual i el que esteu responent és el que us impulsa a fer-ho, i es converteix en una experiència molt visual.
A més, Barlow diu que hi ha alguns elements de terror que encara no s'han mostrat massa. Sembla que hi ha molt per descobrir aquest estiu, quan Immortalitat arriba a PC i Xbox Series X|S, i el primer dia a Xbox Game Pass.
el millor programari de veu a text