im excited watch hidden agenda
Votar és la idea correcta, però falta la nota
obrint un fitxer de dades al Mac
A E3 2017, Fins a l’alba desenvolupador de Supermassive Games, aparentment anunciat simultàniament Equip Bravo , Amb hospitalització , i Agenda amagada . No vam cobrir Agenda amagada molt, així que per atraure’t és un joc basat en històries amb opcions i esdeveniments de temps ràpid Fins a l’alba . Es pot dir que fins a quatre jugadors poden votar les opcions del joc mitjançant els telèfons intel·ligents o prendre el control amb targetes limitades i que es poden obtenir mentre s’intenta resoldre un cas d’assassinat en sèrie.
Fins a l’alba era absolutament fantàstic, per tant, estic interessat en el proper nou projecte de Supermassive Games. Jo i altres dos ens vam asseure amb un tipus Sony per jugar una primera secció del joc amb els telèfons intel·ligents proporcionats.
La història segueix el detectiu Becky Marnie i l'advocat del districte Felicity Graves. La nostra demostració va seguir a Becky mentre va assaltar un edifici per capturar a un sospitós. Després del seu entreteniment, controlem les accions de Felicity mentre interroga el sospitós i parla amb els altres.
Agenda amagada és molt com Fins a l’alba de la forma en què es veu, de la seva atmosfera i de la història, però hi ha una diferència crucial: el joc està centrat en votar amb els telèfons, de manera que no controleu els personatges mentre es mouen ni res; És més una pel·lícula interactiva que qualsevol cosa que pugui pensar fins ara. Cosa que em fa preguntar quan i com es gestionaran aquells QTE, els quals no vam veure a la demostració.
El telèfon intel·ligent del representant de Sony / guide / dude no funcionava correctament, cosa que li va resultar molt difícil traslladar el seu punt de colors a una elecció. Com que podeu canviar d’opinió sobre una elecció, de vegades podríem procedir canviant els nostres vots per no haver d’esperar a ell, però hi va haver altres vegades que va requerir que hi fossin tots els vots abans de continuar (fins i tot si una elecció té tres de quatre vots). Semblava aleatori si esperava o seguiria endavant.
programari per espiar telèfons mòbils
He utilitzat dues de les meves tres targetes de control inicials per moure les coses, però vaig fer que la primera comptés quan vam arribar a la nostra primera opció aparentment gran. Quan Becky s’enfronta al sospitós, se’ns va triar l’opció de disparar-lo o no. Com l’infern si jo deixés que els altres fossin simpàtics; Li vaig disparar el cul. Com hauríeu d'esperar, ell és un personatge important (prou important per ser la part principal de les següents escenes d'interrogació), i és ben aviat en el joc perquè no morís. Només va patir una ferida a l'espatlla, que no recordo que es va presentar.
Probablement això ocorrerà en el futur, així com també hi haurà oportunitats de matar o assassinar veritablement basats en opcions, però Agenda amagada sembla tenir una història que vol explicar Fins a l’alba o La vida és estranya Així que no espero gaire desviació.
Preguntes i respostes a l'entrevista html5 per a pdf amb experiència
Dubto que molta gent vulgui seure i veure un partit de vuit a deu hores i votar coses, i dubto que necessitin un mecànic de votació per tenir discussió o argumentació. Tothom veig converses sobre les opcions i arriba a un consens sobre allò que volen triar. Potser seria més interessant la votació si deixessin un nombre il·limitat de persones (és a dir, espectadors del flux) juntament amb els quatre principals protagonistes a la Jackbox Party Pack , però crec que preferiria controlar realment el personatge i explorar l’entorn com en la majoria de jocs narratius en lloc de només veure escenes i votar.
A més de votar les decisions, és la característica única més gran Agenda amagada és on el joc rep el seu nom. No vaig rebre el 100% de l’explicació que ens va donar de manera personal, però de tant en tant un jugador és seleccionat aleatòriament per tenir una “agenda amagada” on obtinguin punts addicionals si poden dirigir el vot i les opcions a una determinada conclusió.
Han de mantenir en secret les seves intencions, mentre que els altres intenten determinar qui és qui té una agenda oculta. En algun moment, es demana als jugadors que votin sobre qui pensen que és el culpable (no assassí en joc, sinó jugador de la vida real). Tots correctament vam intuir que era el representant de Sony (per ser sincer, no sabia qui era de quin color i només en vaig seleccionar aleatòriament) i vam rebre punts bonus, perquè suposo que hi ha un aspecte competitiu per voler treure el màxim de punts? Crec que els punts permeten obtenir més targetes de control, però no puc dir amb certesa ni puc dir quina altra finalitat tenen els punts.
Després de l’agafada i absolutament brillant Fins a l’alba , Participo en els jocs Supermassive i els seus propers projectes (perdonant-los Rush of Blood ), fins i tot si encara no estic totalment venut en aquest mecanisme de votació i agenda aguda.