if you have get gta trilogy 119396

Passa el pitjor
Per tant, els ports de commutació són un negoci curiós. Algunes persones esperen que molts fallin fora de la porta, però no sempre és així. Alguns desenvolupadors fins i tot afirmen que el Switch està bé tal com està , i són els estudis els que són el problema. En qualsevol cas, GTA Trilogy: Edició Definitiva no es va llançar en bon estat, i la versió Switch és clarament el pitjor dels ports fins ara. Aquí estan els Trilogia GTA Problemes de canvi, com apunta Digital Foundry :
- Oclusió ambiental
- Manca de textures d'alta resolució
- El desenfocament de moviment
- Problemes amb ombres sota llums puntuals
- Distància de dibuix més baixa
Afegint context, el nivell superior segons Digital Foundry és el mode de fidelitat / rendiment a PS5 i Xbox Series X, especialment la fidelitat, que suavitza alguns dels problemes visuals d'altres versions. El nivell mitjà és el rendiment de Xbox Series S, així com totes les consoles d'última generació. El nivell inferior és literalment només l'interruptor, tant acoblat com desacoblat, i es coneix com una reducció visual substancial de la PS2 en diversos aspectes. El Switch funciona a 648p en mode acoblat, amb 504p a 600p en mode portàtil segons el joc. L'objectiu de framerate és de 30 FPS, però baixa fins als 20 amb regularitat, amb un límit mal implementat.
prova en línia gratuïta per a proves manuals
És una llàstima, perquè una nova generació de persones experimentarà aquests jocs d'una manera pitjor que els originals fa dècades. Potser les actualitzacions ajudaran .