hyper light drifters co op mode will have you dying over
I una vegada i una altra
Xafador de llum híper es troba a la part superior de moltes llistes de persones amb els jocs més esperats. Per una bona raó, també. El joc d’acció ràpid i ràpid amb una estètica retro sembla que serà un plaer absolut jugar. Si no esteu familiaritzats amb això, Alessandro va escriure una vista prèvia de la creació que vam veure a GDC.
Heart Machine té una nova experiència per mostrar a PAX East. Xafador de llum híper té un mode cooperatiu que abans no havíem provat. Es tracta bàsicament d’un mode d’horda amb enemics que acaben de generar. Tanmateix, a diferència de la majoria dels esforços de cooperació, la teva parella podria molt més problemes del que val.
Això es deu al fet que els dos jugadors estan units entre si de manera integral. Si el jugador secundari mor, continuarà tornant a perjudicar el primer jugador. Això és degut a que cada respawn colpeja un bon grapat de salut del jugador. Quan mor, s’ha acabat el joc. No hi ha cap tipus de sistema on es pugui seguir sense l'altre. Si el teu amic xucla, bé, aquest és el teu desavantatge directe.
Si teníeu la bona idea que el jugador més feble només podia quedar-se fora del fenomen, això probablement tampoc passarà. Els enemics van generar arreu i els atacs diversos faran que aquesta estratègia sigui especialment impossible.
Amb tota la realitat, probablement ni us adonareu si la vostra parella està malament, perquè tots dos estareu massa ocupats a morir. La puntuació es fa un seguiment en funció del nombre de monstres morts i les rondes semblen que passaran ràpidament. En parlar amb Heart Machine, van dir que una puntuació de cinquanta a cent és una ronda sòlida, i qualsevol cosa de més de cent és 'aventurar-se a un territori de puntuació més alta'.
El motiu pel qual el fracàs sempre se sent imminent és perquè els enemics causen danys sorprenentment alts. Tot pot anar creixent al mateix temps, i després es produeixen alguns cops inesperats i tot ha quedat fora dels rails. Es pot recuperar la salut després de desallotjar els enemics, però no es lliura generosament.
eines de prova d’estrès per a aplicacions web
La millor estratègia a emprar és endinsar-se en ella i esperar el millor. La velocitat és un dels elements essencials, ja que la funció de guiatge us permetrà ampliar la pantalla des de l'enemic a l'enemic. A més, es poden equipar dos atacs especials al mateix temps que es treuen d'una piscina de mana. Teniu llibertat amb aquests, ja que vam veure una selecció d’uns sis que es podrien desactivar sobre la marxa.
Però, és probable que en pocs minuts vagis mort. El fracàs és inevitable per incloure les sortides més exitoses. Quan això passi, no tindreu ningú a qui culpar, sinó el vostre company de cooperació. I, tot i que no sembla que aquest mode us robi el programa del joc principal, és només una cosa més per endolcir el pot i fer-nos desitjar Xafador de llum híper encara més.