how do you feel about theholy trinityin mmos
Crec que té el seu lloc en determinades circumstàncies
Després de publicar la meva ressenya a Final Fantasia XIV El contingut final del joc, una discussió va esclatar a la revisió mateixa i als meus canals socials. Alguns d’ells realment van excavar Un reialme nascut L'antic ús de l'escola del mecànic de la Santíssima Trinitat i alguns ho odiaven, citant Guild Wars 2 com l’onada del futur.
Per a aquells que no juguen MMOs, la Trinitat és bàsicament un sistema que obliga els jugadors a complir certs estàndards de classe. Dins Final Fantasia XIV El 'tanc' de Paladins i Guerrers (remullen danys), els Mages Blancs i els Becats guareixen, i tots els altres són DPS (distribuïdors de danys). Per tal d'esborrar contingut d'alt nivell, vós haver de munta una tripulació de vuit persones aproximadament d’un a dos tancs, d’un a dos sanadors i a la resta DPS.
Si voleu fer cua al cercador de grups, sovint es pot trigar una estona a DPS a trobar un grup, ja que hi ha tantes més classes de distribuïdors de danys que tancs o curanderos, de manera que pot sortir frustrat. quan esteu intentant ajuntar un atac.
protecció gratuïta contra el malware en temps real 2017
L’altra desavantatge del sistema és que, un cop compromès a anivellar aquesta classe a 50, sovint (però no sempre) estàs bloquejat en aquest paper. Dins Guild Wars 2 Les classes poden complir diversos deures i, en algunes OVM, podeu 'respectar' per canviar lleugerament d'un rol a un altre, però, en gran part, estàs limitat en jocs centrats en la Trinitat.
Per a alguns, això pot semblar una raó més per no reproduir mai MMOs. Però crec que el sistema té el seu lloc en els jocs de hardcore. Per una, és més fàcil equilibrar les baralles si tens gent que fa determinats papers, i per tant, és més fàcil fer-les més difícils i complexes. Com que tothom té un paper i un treball determinats per complir, es poden dissenyar baralles al voltant específicament aquests rols, obligant els jugadors a millorar o a trobar noves maneres de superar-los.
El mateix es podria dir dels jocs que no tenen una Trinitat, però, en la meva majoria, trobo que aquests jocs són més fàcils en general perquè les baralles estan dissenyades per adaptar-se a cada estil de joc alhora, cosa que no satisfà la picor més dura per a moltes persones. . Així, mentre jo crec que nosaltres definitivament podria utilitzar més OVM com Guild Wars 2 al món, no m'importa la Trinitat, si el joc val la pena ser-ho.
I tu?